本文主要是介绍HTML-CSS休闲小游戏--渣灰的愿望之Can-Can渣灰哥,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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文章目录
- @[toc]
- 兴起
- 效果图片
- 玩法介绍
- 游戏需求
- 界面设计
- 需求设计
- 适度广告,添加趣味
- 游戏文本设计
- 写代码
- 效果展示
- 待改进
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- 玩法介绍
- 游戏需求
- 界面设计
- 需求设计
- 适度广告,添加趣味
- 游戏文本设计
- 写代码
- 效果展示
- 待改进
兴起
看了家辉哥的 扫毒 ,一句耶稣都留不住他,我说的
,真帅气
同时又出现家辉哥代言贪某某月的游戏的那广告slogan大渣好我系渣渣辉 是兄弟就来砍我 ( 系兄弟就来啃我 )
随时一时兴起,敏感如我,体察人心,关爱他人,洞悉了渣灰哥的愿望
想着做一款,超简易的,但心意满满的,满足渣灰哥的愿望,的炒有趣,炒好玩的小游戏
前说一句(家辉哥,抱歉,其实我超喜欢你的,渣灰哥,对唔主啊,做个捏个有喜,唔至于让喔屈坚耶稣挂?
)
以下是源码地址(欢迎来玩)
源码地址:砍砍渣渣灰 - 码上掘金 (juejin.cn)
效果图片
玩法介绍
炒鸡简单,点击大刀,就可以满足渣灰哥的愿望,砍砍渣灰
游戏需求
- 要有渣灰哥的美照
- 要有配得上渣灰哥的愿望的 大刀🔪
- 要有简单明了的互动玩法(让渣灰哥和兄弟们快乐的体会美好的游戏感受)
界面设计
这种东西,随随便便啦,重要的是游戏内核,和游戏创作者的心意啊!
需求设计
- 人物需求多重要,四大美照,任兄挑选
- 刀具不俗,共享欢乐,三种 大刀 任君 选择
适度广告,添加趣味
适度还原经典广告,渣灰哥,的广告特效,带兄弟们回味那段快乐时光
游戏文本设计
- 文本,写什么文本啊,放上渣灰哥的 形象图片 ,大家还会有意见?
- 打上驰名的 游戏 slogan
系兄弟就来啃我
,大家就会给个面子,都会来 砍砍渣灰哥
好了,分析完需求,写代码的时候就洒洒水啦
写代码
三下两除二,写完了代码
额,这么简单似乎不太好
其实就是JS获取刀具,广告的元素标签,分别处理
- 刀具设置 CSS
transform:romate(Xdeg)
旋转 - 弹窗广告
display:none
来关闭
好了,讲完了
效果展示
待改进
学会总结反思,才是一个好人,才能好好的被耶稣留住 ,之后更新以下特效,增加游戏美感
- 血条特效
- 减血特效
- 新人物互动(舔乐哥)
(以上需求-更新-没有截至日期)
文章若有错误,敬请指正🙏
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这篇关于HTML-CSS休闲小游戏--渣灰的愿望之Can-Can渣灰哥的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!