鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(绘制组件:Polygon)

2024-03-19 19:04

本文主要是介绍鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(绘制组件:Polygon),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

多边形绘制组件。

说明:

该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

接口

Polygon(value?: {width?: string | number, height?: string | number})

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数:

参数名参数类型必填默认值参数描述
widthstring | number0宽度。
说明:
异常值按照默认值处理。
heightstring | number0高度。
说明:
异常值按照默认值处理。

属性

除支持通用属性外,还支持以下属性:

名称类型默认值描述
pointsArray<Point>[]多边形的顶点坐标列表。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
fillResourceColorColor.Black设置填充区域颜色。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
fillOpacityLength1设置填充区域透明度。
取值范围是[0.0, 1.0],若给定值小于0.0,则取值为0.0;若给定值大于1.0,则取值为1.0,其余异常值按1.0处理。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
strokeResourceColor-设置边框颜色,不设置时,默认没有边框线条。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值不会绘制边框线条。
strokeDashArrayArray<Length>[]设置边框间隙。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
线段相交时可能会出现重叠现象。异常值按照默认值处理。
strokeDashOffsetnumber | string0边框绘制起点的偏移量。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
strokeLineCapLineCapStyleLineCapStyle.Butt设置边框端点绘制样式。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
strokeLineJoinLineJoinStyleLineJoinStyle.Miter设置边框拐角绘制样式。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
strokeMiterLimitnumber | string4设置斜接长度与边框宽度比值的极限值。斜接长度表示外边框外边交点到内边交点的距离,边框宽度即strokeWidth属性的值。
说明:
该属性取值需在strokeLineJoin属性取值LineJoinStyle.Miter时生效。
该属性的合法值范围应当大于等于1.0,当取值范围在[0,1)时按1.0处理,其余异常值按默认值处理。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
strokeOpacityLength1设置边框透明度。
说明:
该属性的取值范围是[0.0, 1.0],若给定值小于0.0,则取值为0.0;若给定值大于1.0,则取值为1.0,其余异常值按1.0处理 。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
strokeWidthLength1设置边框宽度。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
该属性若为string类型, 暂不支持百分比,百分比按照1px处理。
antiAliasbooleantrue是否开启抗锯齿效果。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

Point

点坐标类型。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称类型定义描述
Point[number, number]第一个参数为x轴坐标,第二个参数为y轴坐标(相对坐标)。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PolygonExample {build() {Column({ space: 10 }) {// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个三角形,起点(0, 0),经过(50, 100),终点(100, 0)Polygon({ width: 100, height: 100 }).points([[0, 0], [50, 100], [100, 0]]).fill(Color.Green)// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个四边形,起点(0, 0),经过(0, 100)和(100, 100),终点(100, 0)Polygon().width(100).height(100).points([[0, 0], [0, 100], [100, 100], [100, 0]]).fillOpacity(0).strokeWidth(5).stroke(Color.Blue)// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个五边形,起点(50, 0),依次经过(0, 50)、(20, 100)和(80, 100),终点(100, 50)Polygon().width(100).height(100).points([[50, 0], [0, 50], [20, 100], [80, 100], [100, 50]]).fill(Color.Red).fillOpacity(0.6)}.width('100%').margin({ top: 10 })}
}

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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