【Unity每日一记】unity中的内置宏和条件编译(Unity内置脚本符号)

2024-03-19 12:12

本文主要是介绍【Unity每日一记】unity中的内置宏和条件编译(Unity内置脚本符号),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述


👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅

👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

👨‍💻 本文由 秩沅 原创

👨‍💻 收录于专栏unity每日一记

🅰️推荐文章


⭐【软件设计师高频考点暴击】

⭐【Unityc#专题篇】之c#系统化大礼包】

⭐【unity数据持久化】数据管理类_PlayerPrfs

⭐【unity本站最全系列】unity常用API大全一篇文章足以
在这里插入图片描述


条件编译官方文档入口


什么是Unity条件编译?

在Unity中,条件编译是一种根据特定条件选择性地包含或排除代码的机制。它允许开发者在不同平台、不同环境或不同配置下编写和运行不同的代码。
使用条件编译可以根据需要在代码中添加或删除特定的功能,或者在不同平台上使用不同的实现。这在处理跨平台开发、性能优化或调试输出等场景下非常有用。
在Unity中,条件编译通过使用预编译指令(Preprocessor Directives)来实现。预编译指令以#开头,可以用于控制编译器在编译过程中是否包含或排除特定的代码块。常见的预编译指令包括:

  • #if:用于指定条件编译的开始。
  • #elif:用于在多个条件之间进行选择。
  • #else:用于指定条件编译的默认分支。
  • #endif:用于指定条件编译的结束。

通过结合使用这些预编译指令和宏定义(Macro Definitions),可以根据需要在编译时选择性地包含或排除代码。例如,可以使用条件编译在Android平台上使用特定的实现,在iOS平台上使用另一种实现,在编辑器中添加调试输出等。
条件编译的语法和用法与标准的C#预编译指令相似,开发者可以根据不同的需求灵活应用。


文章目录

    • 🅰️推荐文章
    • [条件编译官方文档入口](https://docs.unity.cn/cn/2020.3/Manual/PlatformDependentCompilation.html)
    • 🎶(==1==) 基本的脚本符号
    • 🎶(==2==) 常用的平台脚本符号
    • 🎶(==3==) 其他脚本符号
    • 🎶(==4==) 自定义脚本符号
    • 🅰️系统路线学习点击跳转



🎶(1 基本的脚本符号


可以配合多路测试 #if 进行使用
#if 脚本符号<代码逻辑>
#elif 脚本符号<代码逻辑>
#else<代码逻辑>
#endif

🎶(2 常用的平台脚本符号


在这里插入图片描述


🎶(3 其他脚本符号


在这里插入图片描述


🎶(4 自定义脚本符号


  • 打开Building setting ——> Player Setting——>Other setting

  • 在此添加自定义的脚本符号 (适用于自已导入插件、热更新、FairyGUI之类的情况时作为插件条件判定)

在这里插入图片描述

🅰️系统路线学习点击跳转


⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】

⭐【Unityc#专题篇】之c#核心篇】

⭐【Unityc#专题篇】之c#基础篇】

⭐【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】

【Unityc#专题篇】—进阶章题单实践练习

⭐【Unityc#专题篇】—基础章题单实践练习

【Unityc#专题篇】—核心章题单实践练习


你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!


在这里插入图片描述


这篇关于【Unity每日一记】unity中的内置宏和条件编译(Unity内置脚本符号)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/825957

相关文章

Linux服务器Java启动脚本

Linux服务器Java启动脚本 1、初版2、优化版本3、常用脚本仓库 本文章介绍了如何在Linux服务器上执行Java并启动jar包, 通常我们会使用nohup直接启动,但是还是需要手动停止然后再次启动, 那如何更优雅的在服务器上启动jar包呢,让我们一起探讨一下吧。 1、初版 第一个版本是常用的做法,直接使用nohup后台启动jar包, 并将日志输出到当前文件夹n

maven 编译构建可以执行的jar包

💝💝💝欢迎莅临我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:「stormsha的主页」👈,「stormsha的知识库」👈持续学习,不断总结,共同进步,为了踏实,做好当下事儿~ 专栏导航 Python系列: Python面试题合集,剑指大厂Git系列: Git操作技巧GO

【每日一题】LeetCode 2181.合并零之间的节点(链表、模拟)

【每日一题】LeetCode 2181.合并零之间的节点(链表、模拟) 题目描述 给定一个链表,链表中的每个节点代表一个整数。链表中的整数由 0 分隔开,表示不同的区间。链表的开始和结束节点的值都为 0。任务是将每两个相邻的 0 之间的所有节点合并成一个节点,新节点的值为原区间内所有节点值的和。合并后,需要移除所有的 0,并返回修改后的链表头节点。 思路分析 初始化:创建一个虚拟头节点

每日一题|牛客竞赛|四舍五入|字符串+贪心+模拟

每日一题|四舍五入 四舍五入 心有猛虎,细嗅蔷薇。你好朋友,这里是锅巴的C\C++学习笔记,常言道,不积跬步无以至千里,希望有朝一日我们积累的滴水可以击穿顽石。 四舍五入 题目: 牛牛发明了一种新的四舍五入应用于整数,对个位四舍五入,规则如下 12345->12350 12399->12400 输入描述: 输入一个整数n(0<=n<=109 ) 输出描述: 输出一个整数

centos6一键安装vsftpd脚本

centos6一键安装vsftpd脚本 手动安装vsftpd参考教程:Centos下安装Vsftpd的图文教程 vsftpd脚本功能: 1.安装 (命令执行:sh xxx.sh)2.添加ftp用户 (命令执行:sh xxx.sh add)3.卸载vsftpd (命令执行:sh xxx.sh uninstall) 测试环境:centos6 x64 centos6 x86(测试centos7以

每日一练7:简写单词(含链接)

1.链接 简写单词_牛客题霸_牛客网 2.题目 3.代码1(错误经验) #include <iostream>#include <string>using namespace std;int main() {string s;string ret;int count = 0;while(cin >> s)for(auto a : s){if(count == 0){if( a <=

Android逆向(反调,脱壳,过ssl证书脚本)

文章目录 总结 基础Android基础工具 定位关键代码页面activity定位数据包参数定位堆栈追踪 编写反调脱壳好用的脚本过ssl证书校验抓包反调的脚本打印堆栈bilibili反调的脚本 总结 暑假做了两个月的Android逆向,记录一下自己学到的东西。对于app渗透有了一些思路。 这两个月主要做的是代码分析,对于分析完后的持久化等没有学习。主要是如何反编译源码,如何找到

Lua 脚本在 Redis 中执行时的原子性以及与redis的事务的区别

在 Redis 中,Lua 脚本具有原子性是因为 Redis 保证在执行脚本时,脚本中的所有操作都会被当作一个不可分割的整体。具体来说,Redis 使用单线程的执行模型来处理命令,因此当 Lua 脚本在 Redis 中执行时,不会有其他命令打断脚本的执行过程。脚本中的所有操作都将连续执行,直到脚本执行完成后,Redis 才会继续处理其他客户端的请求。 Lua 脚本在 Redis 中原子性的原因

CentOs7上Mysql快速迁移脚本

因公司业务需要,对原来在/usr/local/mysql/data目录下的数据迁移到/data/local/mysql/mysqlData。 原因是系统盘太小,只有20G,几下就快满了。 参考过几篇文章,基于大神们的思路,我封装成了.sh脚本。 步骤如下: 1) 先修改好/etc/my.cnf,        ##[mysqld]       ##datadir=/data/loc

Windows环境利用VS2022编译 libvpx 源码教程

libvpx libvpx 是一个开源的视频编码库,由 WebM 项目开发和维护,专门用于 VP8 和 VP9 视频编码格式的编解码处理。它支持高质量的视频压缩,广泛应用于视频会议、在线教育、视频直播服务等多种场景中。libvpx 的特点包括跨平台兼容性、硬件加速支持以及灵活的接口设计,使其可以轻松集成到各种应用程序中。 libvpx 的安装和配置过程相对简单,用户可以从官方网站下载源代码