本文主要是介绍Pangolin X11: Unable to retrieve framebuffer options,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Pangolin的使用(平台为虚拟机上的ubuntu16.04):首先对Pangolin.tar.gz进行解压,tar -zvxfPangolin.tar.gz
然后进入文件夹,创建build文件夹,进入build文件夹,使用cmake命令和make命令,最后使用sudo installmake进行安装。
cd Pangolin
mkdir build
cd build
cmake ..
make
sudo install make
但由于某些原因,需要修改源码,否则运行最后的软件时会显示:
terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error'what(): Pangolin X11: Unable to retrieve framebuffer options
修改措施如下:
将源码目录Pangolin\src\display\device下的display_x11.cpp文件做如下修改(也即是注释了两行代码):
1. 在运行Pangolin时提示以下错误:
terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error'
what(): Pangolin X11: Unable to retrieve framebuffer options
- 1
- 2
2. 解决方法:将源码目录Pangolin\src\display\device下的display_x11.cpp文件做如下修改,注释下面的两行代码即可:
staticint visual_attribs[] =
{ GLX_X_RENDERABLE , True, GLX_DRAWABLE_TYPE , GLX_WINDOW_BIT, GLX_RENDER_TYPE , GLX_RGBA_BIT, GLX_X_VISUAL_TYPE , GLX_TRUE_COLOR, GLX_RED_SIZE , 8, GLX_GREEN_SIZE, 8, GLX_BLUE_SIZE, 8, GLX_ALPHA_SIZE, 8, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, 8, GLX_DOUBLEBUFFER , glx_doublebuffer ? True : False, //注释这一行GLX_SAMPLE_BUFFERS , glx_sample_buffers, //注释这一行 GLX_SAMPLES , glx_sample_buffers > 0 ? glx_samples : 0, None
};
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
这篇关于Pangolin X11: Unable to retrieve framebuffer options的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!