本文主要是介绍数通-OSPF基础02,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
OSPF的邻居创建过程;邻居状态机;接口状态机
2-way状态:该状态不交互路由(经过互相2个hello报文到达2-way)
P2P类型的网络:不需要选举DR和BDR,直接发DD报文;MA类型的网络:需要选举DR和BDR。
是否要到达‘FULL’状态,由网络类型决定。选举DR和BDR先等待40S;
当设备发送第一个DD报文时,两端设备同时变为exstart状态;
发完摘要报文后,exstart才能转为Exchange状态;
DD报文的作用:1.选主从;2.发摘要;3.让主设备变为loading状态。
DR与BDR的作用:1.DR指定路由器,减少邻接关系;2.BDR备份指定路由器,降低OSPF协议流量。
当DR出故障,BDR接替(DR和其他路由器是邻接关系,BDR和其他路由器也形成邻接关系,当DR故障快速恢复故障。DR-Others状态都置为2-way,反之LSA泛洪)
注意:华为中,DR和BDR引入伪节点(虚拟,依据SPF算法,所有实体路由器跟伪节点建立FULL关系),在广播或NBMA网络中必须有伪节点。
OSPF的报文确认机制:
1)hello报文,10s,40s老化;
2)DD报文,用seq做隐式确认;
3)LSR报文,使用LSU报文作为确认回复;
4)LSU报文,使用LSACK报文作为确认回复;
伪节点用DR接口代替(DR接口的地址作为伪节点)
DR与BDR的选举(基于接口):1.比较优先级(数值越大越优);2.优先级相同,则比较router-id(越大越优)
主、从根据Router ID选举(大的为主,跟DR、BDR没有任何关系)
查看启用的OSPF的指定接口信息:
1)Retrans mit 5——LSA的重传时间(没有收到对方的确认)
2)Transmit Delay 1——传输延迟时间
3)LSA的老化时间:3600s
4)POLL——NBMA网络中使用,120S重新探测一次;
更改接口网路类型——接入接口,network-type;
网络类型Cost静默接口
OSPF中网络类型(自动检测数据链路层的协议):p2p(当链路层协议未PPP/HDLC时)、p2mp、NBMA(当链路层协议为帧中继FR/ATM时)、BMA(当链路层协议未以太网时);
1.广播:组播更新地址——224.0.0.5/6;
所有设备使用单播形式交互DD报文以及LSR报文;
所有设备固定使用224.0.0.5交互hello报文;
LSU和LSACK比较特殊:
a)当小弟发送LSU报文时,通过224.0.0.6组播地址发送给DR和BDR,然后DR通过224.0.0.5发送给其他DR-Others和BDR。小弟收到更新后通过224.0.0.6回复ACK,BDR收到更新后通过224.0.0.5回复ACK;
b)当DR发送LSU报文时通过224.0.0.5组播地址发送给BDR和DR-Others,DR-Othrers收到更新后通过224.0.0.6回复ACK,BDR收到更新后通过224.0.0.5回复ACK;
c)当BDR发送LSU报文时通过224.0.0.5组播地址发送给DR和DR-Others,DR收到更新后通过224.0.0.5回复ACK,DR-Others收到更新后通过224.0.0.6回复ACK;
总结:DR和BDR同时监听224.0.0.5和224.0.0.6;DR-Others监听224.0.0.5;
2.点到点:
hello时间10s,dead时间40s;
不需要选举DR和BDR以及DR-Others,直接建立邻接关系;
所有报文通过224.0.0.5更新;
3.非广播多路访问NBMA(只支持单播)
如果使用NBMA网络类型组网中,那么需要再OSPF进程中:使用peer x.x.x.x指定对端邻居;
hello时间30s,dead时间120s;
需要选举DR、BDR和DR-Others;
所有报文通过单播报文更新。
4.点到多点(没有任何一种链路层协议被认为是P2MP,P2MP一般是人为手动配置的——多用于DSVPN)
DSVPN/DMVPN,OSPF(邻居抖动)
hub-spoke;
hello时间30s,dead时间120s;
不需要选举DR、BDR、DR-Others,直接建立邻接关系;
hello报文通过224.0.0.5组播更新,其他报文通过单播更新。
注意:两端的网路类型需要保持一致,否则SPF无法计算。
OSPF的度量方式(cost),cost=带宽参考值/实际带宽(参考值为100M)
更改cost的方式:1.直接接口下配置cost;2.修改带宽参考值(进入ospf进程,bandwidth-reference 参考值)
当计算出的cost值:1.大于0且小于2时,cost=1;2.大于等于2且小于3时,cost=2;以此类推;
累计cost=数据转发路径出接口的cost和;
OSPF静默接口:
当路由器的接口被配置为静默接口后,该接口可以生成LSA,但是不在收发和处理OSPF报文;
命令:进入OSPF进程,silent-interface 接口——该方式为黑名单模式;silent-interface all——所有静默,白名单模式(不需要加入的undo就可以了)
LSDB同步原则(重要重要)
LSA的种类:1类LSA——Router LSA;2类LSA——Network LSA;3类LSA——Network sunmmary LSA;4类LSA——ASBR summary link States;
5类LSA——AS Eeternal link states;7类LSA——NSSA external link states;
其他LSA:6类(组播OSPF)、8类9类(OSPFv3)、10类11类(MPLS)
LSA头部:LS age:老化时间;Options(E比特/N比特):用来标记是否特殊区域(E=1,代表普通区域(非骨干))、(E=0、N=0,stub/末节区域)、(E=0、N=1,NSSA区域)
1)LS Type:LSA的类型(几类LSA)、2)Advertising Router:通告路由器(该LSA是谁始发的)、3)Link State ID:,这三个参数完全相同,则代表同一条LSA(LSA三要素)
这篇关于数通-OSPF基础02的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!