本文主要是介绍vs2017配置OpenGL+GLFW,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
官网已经提供各个vs版本对应的编译好的库文件,所有不需要下载源码使用cmake编译,直接下载就可以了。
glfw下载地址:https://www.glfw.org/download
根据自己的机器选择
如果下载的64位,运行时选择x64。
下面时项目属性表
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"><ImportGroup Label="PropertySheets" /><PropertyGroup Label="UserMacros" /><PropertyGroup><IncludePath>D:\ProgramFiles\OpenGL_vc17\include;$(IncludePath)</IncludePath><LibraryPath>D:\ProgramFiles\OpenGL_vc17\lib-vc2017;$(LibraryPath)</LibraryPath></PropertyGroup><ItemDefinitionGroup><Link><AdditionalDependencies>opengl32.lib;glfw3dll.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies></Link><ClCompile><RuntimeLibrary>MultiThreadedDebugDLL</RuntimeLibrary></ClCompile></ItemDefinitionGroup><ItemGroup />
</Project>
这篇关于vs2017配置OpenGL+GLFW的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!