C++11语言可用性的强化

2024-03-18 10:38
文章标签 语言 c++ 可用性 强化

本文主要是介绍C++11语言可用性的强化,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

声明:内容来自实验楼《C++ 11/14 高速上手教程》,由本人整理、实验得来。

一、nullptr

nullptr 出现的目的是为了替代 NULL。在某种意义上来说,传统 C++ 会把 NULL0 视为同一种东西,这取决于编译器如何定义 NULL,有些编译器会将 NULL 定义为 ((void*)0),有些则会直接将其定义为 0
因此应该用nullptr来代替NULL

二、类型推导

C++11 引入了 autodecltype 这两个关键字实现了类型推导,让编译器来操心变量的类型。这使得 C++ 也具有了和其他现代编程语言一样,某种意义上提供了无需操心变量类型的使用习惯。

auto

auto i = 5; // i 被推导为 int
auto arr = new auto(10) // arr被推导为 int *

但是我认为像上面的应用最后自己定义类型,这样程序会比较清晰,那么在什么情况下时候使用auto,最适合的是在迭代器中使用。

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main() {auto a = 1;        //a为int类型cout << a << endl;  vector<int> v = { 1,2,3,4,5 };//auto it=v.begin()相当于vector<int>::iterator it=v.begin();for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it)cout << *it << " " ;cout << endl;
}

**但是要注意的是:**auto 不能用于函数传参,因此下面的做法是无法通过编译的:

int add(auto x, auto y);会出现编译错误

#include <iostream>
int main() {auto i = 5;     //i为intint arr[10] = { 0 };auto auto_arr = arr; //auto_arr为int* 类型auto auto_arr2[10] = arr;  //编译错误return 0;
}

总结:在实际的编程中一般我只会将auto用在迭代器的类型推导中。

decltype

decltype 关键字是为了解决 auto 关键字只能对变量进行类型推导的缺陷而出现的。它的用法和 sizeof 很相似:
decltype(expression)

示例:

auto x = 1, y = 2;
decltype(x + y) z;   //z的类型为int,他是x+y的返回值决定的。

三、尾返回类型

有时,我们会遇到不知道该让函数返回何种类型,如
add(T x,U y)那么是个函数的返回类型是不固定的,但是我们不能写成
decltype(x+y) add(T x, U y);事实上这样的写法并不能通过编译。这是因为在编译器读到 decltype(x+y) 时,x 和 y 尚未被定义,因此C++11 还引入了一个叫做尾返回类型(trailing return type),利用 auto 关键字将返回类型后置。
如下所示:

#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T, typename U>
auto add(T x, U y) ->decltype(x+y) {   //注意声明格式return x + y;
}
int main() {cout << add(3,3.5)<< endl;return 0;
}

但是c++14又有了新的突破,直接用auto add(T x,U y)即可,上述实验在vs2015都成功了。

四、区间迭代

C++11 引入了基于范围的迭代写法,这种写法更加的简单明了,很具有实用性。

#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main() {vector<int> v = { 1,2,3,4,5 };for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it)  //迭代器遍历cout << *it << " ";cout << endl;//如果要修改值,改为引用for (auto &c : v)  for (auto c : v)       //极大减少代码量cout << c << " ";return 0;
}

五、初始化列表

初始化是一个非常重要的语言特性,最常见的就是对对象进行初始化。在传统 C++ 中,不同的对象有着不同的初始化方法,例如普通数组、POD (plain old data,没有构造、析构和虚函数的类或结构体)类型都可以使用 {} 进行初始化,也就是我们所说的初始化列表。而对于类对象的初始化,要么需要通过拷贝构造、要么就需要使用() 进行。这些不同方法都针对各自对象,不能通用。

vector<int> v = { 1,2,3,4,5 };//采用初始化列表进行初始化
class Foo {
private:int value;
public:Foo(int) {}
};
Foo foo(1);             // 普通构造初始化

类中的构造函数中使用成员函数初始化:

#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class Base {
public:Base(int a, int b) : x(a), y(b) {};     ///承运列表初始化int x;int y;
};
int main() {Base base(1, 2);cout << base.x << " " << base.y << endl;return 0;
}

六、面向对象增强

委托构造

C++11 引入了委托构造的概念,这使得构造函数可以在同一个类中一个构造函数调用另一个构造函数,从而达到简化代码的目的:

#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class Base {
public:int value1;int value2;Base() {value1 = 1;}Base(int value) : Base() {  // 委托 Base() 构造函数value2 = 2;}
};int main() {Base b(2);std::cout << b.value1 << std::endl;std::cout << b.value2 << std::endl;
}

继承构造

在传统 C++ 中,构造函数是得不到继承的。如果一个子类代码没有编写对应的构造函数,那么将不能够直接使用父类的构造函数, C++11 引入了继承构造函数的概念:

#include <iostream>
#include<vector>
class Base {
public:int value1;int value2;Base() {value1 = 1;}Base(int value) : Base() {          // 委托 Base() 构造函数value2 = 2;}
};
class Subclass : public Base {
public:int value3;Subclass(int value3, int value2) : Base(value2) {   // 继承父类构造this->value3 = value3;}
};
int main() {Subclass s(3, 2);std::cout << s.value1 << std::endl;std::cout << s.value2 << std::endl;std::cout << s.value3 << std::endl;
}

显式虚函数重载

有时我们会遇到意外重载虚函数的问题,例如:

struct Base {virtual void foo();
};
struct SubClass: Base {void foo();
};

SubClass::foo 可能并不是程序员尝试重载虚函数,只是恰好加入了一个具有相同名字的函数。另一个可能的情形是,当基类的虚函数被删除后,子类拥有旧的函数就不再重载该虚拟函数并摇身一变成为了一个普通的类方法,这将造成灾难性的后果。C++11 引入了 overridefinal这两个关键字来防止上述情形的发生。

override

以前总以为overide是重写的意思,现在发现了自己的错误(too simple)。这里要特别注意重写和重载的区别。当重载虚函数时(这里指的是重载基类的虚函数,引入 override 关键字将显式的告知编译器进行重载,编译器将检查基函数是否存在这样的虚函数,否则将无法通过编译:

struct Base {virtual void foo(int);
};
struct SubClass : Base {//在vs中显示的是重载virtual void foo(int) override; // 合法virtual void foo(float) override; // 非法, 父类没有此虚函数
};
final

final 则是为了防止类被继续继承以及终止虚函数继续重载引入的。

struct Base {virtual void foo() final;
};
struct SubClass1 final : Base {
};                  // 合法struct SubClass2 : SubClass1 {
};                  // 非法, SubClass 已 finalstruct SubClass3 : Base {void foo(); // 非法, foo 已 final
};

这篇关于C++11语言可用性的强化的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/822084

相关文章

使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法

《使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法》本文介绍了如何使用SQL语言查询多个Excel表格,通过将所有Excel表格放入一个.xlsx文件中,并使用pandas和pandasql库进行读取和... 目录如何用SQL语言查询多个Excel表格如何使用sql查询excel内容1. 简介2. 实现思路3

Go语言实现将中文转化为拼音功能

《Go语言实现将中文转化为拼音功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言中如何实现将中文转化为拼音功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 有这么一个需求:新用户入职 创建一系列账号比较麻烦,打算通过接口传入姓名进行初始化。想把姓名转化成拼音。因为有些账号即需要中文也需要英

Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符

《Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符》在Go中,bytes.Buffer是一个非常高效的类型,用于处理字节数据的读写操作,本文将详细介绍一下如何使用Buffer实现高性能处理字节和... 目录1. bytes.Buffer 的基本用法1.1. 创建和初始化 Buffer1.2. 使用 Writ

深入理解C语言的void*

《深入理解C语言的void*》本文主要介绍了C语言的void*,包括它的任意性、编译器对void*的类型检查以及需要显式类型转换的规则,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、void* 的类型任意性二、编译器对 void* 的类型检查三、需要显式类型转换占用的字节四、总结一、void* 的

C++中实现调试日志输出

《C++中实现调试日志输出》在C++编程中,调试日志对于定位问题和优化代码至关重要,本文将介绍几种常用的调试日志输出方法,并教你如何在日志中添加时间戳,希望对大家有所帮助... 目录1. 使用 #ifdef _DEBUG 宏2. 加入时间戳:精确到毫秒3.Windows 和 MFC 中的调试日志方法MFC

深入理解C++ 空类大小

《深入理解C++空类大小》本文主要介绍了C++空类大小,规定空类大小为1字节,主要是为了保证对象的唯一性和可区分性,满足数组元素地址连续的要求,下面就来了解一下... 目录1. 保证对象的唯一性和可区分性2. 满足数组元素地址连续的要求3. 与C++的对象模型和内存管理机制相适配查看类对象内存在C++中,规

C语言线程池的常见实现方式详解

《C语言线程池的常见实现方式详解》本文介绍了如何使用C语言实现一个基本的线程池,线程池的实现包括工作线程、任务队列、任务调度、线程池的初始化、任务添加、销毁等步骤,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录1. 线程池的基本结构2. 线程池的实现步骤3. 线程池的核心数据结构4. 线程池的详细实现4.1 初

在 VSCode 中配置 C++ 开发环境的详细教程

《在VSCode中配置C++开发环境的详细教程》本文详细介绍了如何在VisualStudioCode(VSCode)中配置C++开发环境,包括安装必要的工具、配置编译器、设置调试环境等步骤,通... 目录如何在 VSCode 中配置 C++ 开发环境:详细教程1. 什么是 VSCode?2. 安装 VSCo

C++11的函数包装器std::function使用示例

《C++11的函数包装器std::function使用示例》C++11引入的std::function是最常用的函数包装器,它可以存储任何可调用对象并提供统一的调用接口,以下是关于函数包装器的详细讲解... 目录一、std::function 的基本用法1. 基本语法二、如何使用 std::function

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<