【C/C++】C语言开发者必读:迈向C++的高效编程之旅

2024-03-18 00:12

本文主要是介绍【C/C++】C语言开发者必读:迈向C++的高效编程之旅,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

🧑 作者简介:阿里巴巴嵌入式技术专家,深耕嵌入式+人工智能领域,具备多年的嵌入式硬件产品研发管理经验。

📒 博客介绍:分享嵌入式开发领域的相关知识、经验、思考和感悟,欢迎关注。提供嵌入式方向的学习指导、简历面试辅导、技术架构设计优化、开发外包等服务,有需要可私信联系。

C语言开发者必读:迈向C++的高效编程之旅

  • 1. 概述
  • 2. 理解C++与C的异同
  • 3. 逐步引入C++特性
    • 3.1 使用C++编译器
    • 3.2 封装C代码为C++类
    • 3.3 利用STL库
    • 3.4 引入异常处理
  • 4. 逐步深入面向对象编程
    • 4.1 封装
    • 4.2 继承
    • 4.3 多态
  • 5. 熟悉C++标准库和第三方库
    • 5.1 举例子:使用`<string>`处理字符串
    • 5.2 举例子:使用`<map>`存储键值对
    • 5.3 举例子:使用`<algorithm>`进行排序和查找
    • 5.4 举例子:使用Boost库中的智能指针
  • 6. 利用C++的现代特性
    • 6.1 Lambda表达式
    • 6.2 范围for循环
    • 6.3 智能指针
    • 6.4 初始化列表
    • 6.5 `auto`类型自动推导
  • 7. 代码优化与性能调试
    • 7.1 算法优化
      • 7.1.1 线性搜索(未优化)
      • 7.1.2 二分查找(优化后)
    • 7.2 数据结构优化
      • 7.2.1 使用数组
      • 7.2.2 使用链表
    • 7.3 使用gprof进行性能分析
    • 7.4 使用Valgrind进行内存调试
    • 7.5 缓存优化
      • 7.5.1 未优化的访问顺序
      • 7.5.2 优化的访问顺序(按行优先存储)
  • 8. 总结

在这里插入图片描述

1. 概述

C++作为C语言的继承者和发展,不仅继承了C语言的核心特性,还增加了面向对象编程(OOP)的强大功能,为开发者提供了更加灵活和高效的编程方式。对于已经熟悉C语言的开发者来说,过渡到C++是一个需要逐步学习和适应的过程。本文将详细介绍如何实现从C语言到C++的平滑过渡,并提供一些示例代码来辅助理解。

2. 理解C++与C的异同

C++与C语言在语法上有很多相似之处,这使得C语言开发者在学习C++时能够更容易上手。然而,C++在C语言的基础上增加了许多新的特性和概念,如类、对象、继承、多态、模板、异常处理等。这些特性使得C++在编程时更加灵活和高效,但也需要我们进行学习和理解。

3. 逐步引入C++特性

3.1 使用C++编译器

首先,将您的C代码用C++编译器进行编译。这有助于发现潜在的兼容性问题,并为后续引入C++特性打下基础。在编译时,注意使用正确的扩展名(如.cpp)和编译选项。

3.2 封装C代码为C++类

将C语言中的结构体和函数封装成C++的类,是过渡到C++的重要一步。通过封装,我们可以将数据和操作数据的方法组合在一起,形成更加模块化和可重用的代码。例如,我们可以将C语言中的结构体和函数封装为一个C++类:

// C语言代码
typedef struct {int x;int y;
} Point;void print_point(Point p) {printf("Point: (%d, %d)\n", p.x, p.y);
}

在C++中,我们可以将其封装为一个类:

// C++代码
class Point {
public:int x, y;Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}void print() const {std::cout << "Point: (" << x << ", " << y << ")" << std::endl;}
};

通过封装,我们不仅可以隐藏数据的实现细节,还可以为类添加更多的方法和属性,提高代码的可读性和可维护性。

3.3 利用STL库

C++的标准模板库(STL)提供了丰富的容器和算法,可以极大地简化代码。我们可以利用STL中的容器(如vectormap)和算法(如sortfind)来替代C语言中的动态数组和手动实现的算法。例如,使用STL中的vector容器替代C语言中的动态数组:

// C++代码
#include <vector>
#include <iostream>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};for (const auto& element : vec) {std::cout << element << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}

通过使用STL库,我们可以减少手动管理内存和编写重复代码的工作量,提高代码的可读性和可维护性。

3.4 引入异常处理

C++的异常处理机制可以帮助我们更好地处理错误和异常情况。通过使用try-catch块,我们可以捕获和处理异常,避免程序崩溃或产生不可预期的结果。例如:

// C++代码
void divide(int a, int b) {if (b == 0) {throw std::invalid_argument("Division by zero is not allowed");}std::cout << a << " / " << b << " = " << a / b << std::endl;
}int main() {try {divide(10, 0);} catch (const std::exception& e) {std::cerr << "Exception caught: " << e.what() << std::endl;}return 0;
}

在上面的代码中,当b为0时,我们抛出一个异常。在main函数中,我们使用try-catch块来捕获和处理这个异常。这样,我们可以更加优雅地处理错误情况,提高程序的健壮性。

4. 逐步深入面向对象编程

面向对象编程(OOP)是C++的核心特性之一,它可以帮助我们更好地组织和管理代码。在过渡到C++的过程中,我们可以逐步深入OOP的学习和实践。这包括理解类的封装、继承和多态等概念,并学会使用这些概念来设计和实现更加模块化和可扩展的代码。

4.1 封装

封装是OOP的四大特性之一,它隐藏了对象的属性和实现细节,仅对外提供公共接口。这有助于保护数据的安全性和完整性,并减少代码的耦合度。在C++中,我们可以通过将数据成员设为私有(private),并提供公共的访问方法(如getter和setter)来实现封装。

class EncapsulatedClass {
private:int privateData;public:EncapsulatedClass(int data) : privateData(data) {}int getData() const { return privateData; }void setData(int data) { privateData = data; }
};

4.2 继承

继承允许我们创建一个新类(派生类),继承自一个已有的类(基类)。这有助于实现代码的重用和扩展。通过继承,我们可以利用基类的属性和方法,并在派生类中添加新的功能。

class BaseClass {
public:void commonFunction() {std::cout << "Common functionality" << std::endl;}
};class DerivedClass : public BaseClass {
public:void additionalFunction() {std::cout << "Additional functionality" << std::endl;}
};

4.3 多态

多态允许我们使用基类指针或引用来操作派生类对象,并在运行时确定实际调用的方法。这增加了代码的灵活性和可扩展性。通过虚函数和纯虚函数,我们可以实现多态行为。

class Shape {
public:virtual void draw() const {std::cout << "Drawing a generic shape" << std::endl;}virtual ~Shape() {} // Virtual destructor to ensure proper deletion of derived objects
};class Circle : public Shape {
public:void draw() const override {std::cout << "Drawing a circle" << std::endl;}
};int main()
{Shape* shape = new Circle();shape->draw(); // Outputs: Drawing a circledelete shape; // Proper deletion due to virtual destructorreturn 0;
}

通过逐步深入OOP的学习和实践,我们可以更好地利用C++的强大功能,编写出更加优雅、可维护和可扩展的代码。

5. 熟悉C++标准库和第三方库

5.1 举例子:使用<string>处理字符串

#include <iostream>
#include <string>int main() {std::string str = "Hello, World!";std::cout << str << std::endl;// 使用string的成员函数str.append(" C++ is great!");std::cout << str << std::endl;// 使用find函数查找子字符串size_t pos = str.find("World");if (pos != std::string::npos) {std::cout << "Found 'World' at position: " << pos << std::endl;}return 0;
}

5.2 举例子:使用<map>存储键值对

#include <iostream>
#include <map>int main() {std::map<std::string, int> scores;scores["Alice"] = 90;scores["Bob"] = 85;scores["Charlie"] = 95;// 遍历map并输出键值对for (const auto& pair : scores) {std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;}return 0;
}

5.3 举例子:使用<algorithm>进行排序和查找

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>int main() {std::vector<int> numbers = {5, 2, 9, 1, 5, 6};// 使用std::sort进行排序std::sort(numbers.begin(), numbers.end());// 输出排序后的vectorfor (int num : numbers) {std::cout << num << ' ';}std::cout << std::endl;// 使用std::find查找元素auto it = std::find(numbers.begin(), numbers.end(), 5);if (it != numbers.end()) {std::cout << "Found 5 at position: " << std::distance(numbers.begin(), it) << std::endl;}return 0;
}

5.4 举例子:使用Boost库中的智能指针

#include <iostream>
#include <boost/smart_ptr.hpp>class MyClass {
public:MyClass(int value) : value_(value) {}~MyClass() { std::cout << "Destroying MyClass with value: " << value_ << std::endl; }void printValue() const { std::cout << "Value: " << value_ << std::endl; }private:int value_;
};int main() {// 使用Boost库中的shared_ptr智能指针boost::shared_ptr<MyClass> ptr(new MyClass(10));ptr->printValue(); // 输出: Value: 10// 当ptr离开作用域时,它会自动删除所指向的对象// 输出: Destroying MyClass with value: 10return 0;
}

6. 利用C++的现代特性

当涉及到C++的现代特性时,我们可以进一步扩充第五章“熟悉C++标准库和第三方库”的内容,以展示如何利用这些特性来提高代码质量和效率。以下是一些C++现代特性(C++11及更高版本)的例子:

6.1 Lambda表达式

Lambda 表达式允许我们定义匿名函数对象,这在很多情况下都非常有用,特别是在需要一次性函数或简短回调时。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>int main() {std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};// 使用Lambda表达式作为谓词进行筛选auto is_even = [](int num) { return num % 2 == 0; };auto even_numbers = std::copy_if(numbers.begin(), numbers.end(), std::back_inserter(numbers), is_even);// 输出筛选后的偶数for (int num : numbers) {if (std::distance(numbers.begin(), even_numbers) == 0) break;std::cout << num << ' ';++even_numbers;}std::cout << std::endl;return 0;
}

6.2 范围for循环

范围for循环简化了对容器或数组的遍历。

#include <iostream>
#include <vector>int main() {std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};// 使用范围for循环遍历vectorfor (const auto& num : numbers) {std::cout << num << ' ';}std::cout << std::endl;return 0;
}

6.3 智能指针

C++11引入了独特的智能指针,如std::unique_ptrstd::shared_ptrstd::weak_ptr,用于自动管理动态分配的内存。

#include <iostream>
#include <memory>class MyClass {
public:MyClass(int value) : value_(value) {}~MyClass() { std::cout << "Destroying MyClass with value: " << value_ << std::endl; }void printValue() const { std::cout << "Value: " << value_ << std::endl; }private:int value_;
};int main()
{// 使用std::unique_ptr管理MyClass的实例std::unique_ptr<MyClass> ptr(new MyClass(10));ptr->printValue(); // 输出: Value: 10// 当ptr离开作用域时,它会自动删除所指向的对象// 输出: Destroying MyClass with value: 10return 0;
}

6.4 初始化列表

C++11引入了统一的初始化语法,使得对象初始化更加直观和灵活。

#include <iostream>
#include <vector>int main() {// 使用初始化列表初始化vectorstd::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};// 使用初始化列表初始化自定义类的对象MyClass myObject{10};myObject.printValue(); // 输出: Value: 10return 0;
}

6.5 auto类型自动推导

auto关键字使得编译器可以自动推导变量的类型,提高了代码的可读性和简洁性。

#include <iostream>
#include <vector>int main() {// 使用auto推导vector的类型auto numbers = std::vector<int>{1, 2, 3, 4, 5};// 使用auto推导循环变量的类型for (const auto& num : numbers) {std::cout << num << ' ';}std::cout << std::endl;return 0;
}

7. 代码优化与性能调试

7.1 算法优化

假设我们有一个简单的查找函数,它在一个未排序的数组中查找一个元素。我们可以使用线性搜索,但更好的方法是先对数组进行排序,然后使用二分查找。

7.1.1 线性搜索(未优化)

bool linearSearch(int arr[], int n, int x) {for (int i = 0; i < n; i++) {if (arr[i] == x) {return true;}}return false;
}

7.1.2 二分查找(优化后)

首先,我们需要对数组进行排序,然后应用二分查找算法。

void sortArray(int arr[], int n) {// 使用快速排序或其他排序算法对数组进行排序// ...
}bool binarySearch(int arr[], int l, int r, int x) {while (l <= r) {int mid = l + (r - l) / 2;if (arr[mid] == x) {return true;}if (arr[mid] < x) {l = mid + 1;} else {r = mid - 1;}}return false;
}

7.2 数据结构优化

假设我们有一个频繁插入和删除元素的应用场景,使用链表可能比使用数组更高效。

7.2.1 使用数组

class ArrayStorage {// ... 使用动态数组实现存储和查找 ...
};

7.2.2 使用链表

class ListNode {
public:int val;ListNode *next;ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};class LinkedListStorage {
public:ListNode *head;// ... 实现插入和删除操作 ...
};

7.3 使用gprof进行性能分析

首先,你需要在编译时加入-pg选项来启用gprof分析。

g++ -pg -o myprogram myprogram.cpp

然后运行你的程序。程序运行结束后,会在当前目录下生成一个gmon.out文件。

使用gprof工具分析这个文件:

gprof myprogram gmon.out > analysis.txt

这将生成一个文本文件analysis.txt,其中包含程序运行的详细性能分析。

7.4 使用Valgrind进行内存调试

Valgrind的Memcheck工具可以帮助你检测内存泄漏和其他内存相关的问题。

valgrind --tool=memcheck ./myprogram

这将运行你的程序并报告任何内存错误。

7.5 缓存优化

考虑一个访问二维数组元素的函数,通过改变访问顺序来优化缓存利用率。

7.5.1 未优化的访问顺序

for (int i = 0; i < rows; ++i) {for (int j = 0; j < cols; ++j) {process(array[i][j]);}
}

7.5.2 优化的访问顺序(按行优先存储)

for (int j = 0; j < cols; ++j) {for (int i = 0; i < rows; ++i) {process(array[i][j]);}
}

注意:优化访问顺序通常取决于数据的存储方式和缓存的工作方式。

8. 总结

从C语言过渡到C++是一个需要时间和耐心的过程。通过逐步引入C++特性、注意兼容性和性能、逐步深入面向对象编程,并持续学习和实践,我们可以实现平滑的过渡,并享受C++带来的强大功能和灵活性。

在过渡过程中,我们可能会遇到一些挑战和困难,但相信随着不断的学习和实践,我们会逐渐掌握C++的精髓,并成为一名优秀的C++开发者。记住,持续学习和实践是掌握任何编程语言的关键,不断挑战自己,探索新的领域,你的编程之旅将会更加精彩。

这篇关于【C/C++】C语言开发者必读:迈向C++的高效编程之旅的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/820633

相关文章

C语言中联合体union的使用

本文编辑整理自: http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&tid=179471 一、前言 “联合体”(union)与“结构体”(struct)有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在结构体中,各成员有各自的内存空间, 一个结构变量的总长度是各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间, 一个联合变量

关于C++中的虚拟继承的一些总结(虚拟继承,覆盖,派生,隐藏)

1.为什么要引入虚拟继承 虚拟继承是多重继承中特有的概念。虚拟基类是为解决多重继承而出现的。如:类D继承自类B1、B2,而类B1、B2都继承自类A,因此在类D中两次出现类A中的变量和函数。为了节省内存空间,可以将B1、B2对A的继承定义为虚拟继承,而A就成了虚拟基类。实现的代码如下: class A class B1:public virtual A; class B2:pu

C++对象布局及多态实现探索之内存布局(整理的很多链接)

本文通过观察对象的内存布局,跟踪函数调用的汇编代码。分析了C++对象内存的布局情况,虚函数的执行方式,以及虚继承,等等 文章链接:http://dev.yesky.com/254/2191254.shtml      论C/C++函数间动态内存的传递 (2005-07-30)   当你涉及到C/C++的核心编程的时候,你会无止境地与内存管理打交道。 文章链接:http://dev.yesky

C++的模板(八):子系统

平常所见的大部分模板代码,模板所传的参数类型,到了模板里面,或实例化为对象,或嵌入模板内部结构中,或在模板内又派生了子类。不管怎样,最终他们在模板内,直接或间接,都实例化成对象了。 但这不是唯一的用法。试想一下。如果在模板内限制调用参数类型的构造函数会发生什么?参数类的对象在模板内无法构造。他们只能从模板的成员函数传入。模板不保存这些对象或者只保存他们的指针。因为构造函数被分离,这些指针在模板外

C++工程编译链接错误汇总VisualStudio

目录 一些小的知识点 make工具 可以使用windows下的事件查看器崩溃的地方 dumpbin工具查看dll是32位还是64位的 _MSC_VER .cc 和.cpp 【VC++目录中的包含目录】 vs 【C/C++常规中的附加包含目录】——头文件所在目录如何怎么添加,添加了以后搜索头文件就会到这些个路径下搜索了 include<> 和 include"" WinMain 和

C/C++的编译和链接过程

目录 从源文件生成可执行文件(书中第2章) 1.Preprocessing预处理——预处理器cpp 2.Compilation编译——编译器cll ps:vs中优化选项设置 3.Assembly汇编——汇编器as ps:vs中汇编输出文件设置 4.Linking链接——链接器ld 符号 模块,库 链接过程——链接器 链接过程 1.简单链接的例子 2.链接过程 3.地址和

C++必修:模版的入门到实践

✨✨ 欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨ 🎈🎈养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 所属专栏:C++学习 贝蒂的主页:Betty’s blog 1. 泛型编程 首先让我们来思考一个问题,如何实现一个交换函数? void swap(int& x, int& y){int tmp = x;x = y;y = tmp;} 相信大家很快就能写出上面这段代码,但是如果要求这个交换函数支持字符型

零基础STM32单片机编程入门(一)初识STM32单片机

文章目录 一.概要二.单片机型号命名规则三.STM32F103系统架构四.STM32F103C8T6单片机启动流程五.STM32F103C8T6单片机主要外设资源六.编程过程中芯片数据手册的作用1.单片机外设资源情况2.STM32单片机内部框图3.STM32单片机管脚图4.STM32单片机每个管脚可配功能5.单片机功耗数据6.FALSH编程时间,擦写次数7.I/O高低电平电压表格8.外设接口

16.Spring前世今生与Spring编程思想

1.1.课程目标 1、通过对本章内容的学习,可以掌握Spring的基本架构及各子模块之间的依赖关系。 2、 了解Spring的发展历史,启发思维。 3、 对 Spring形成一个整体的认识,为之后的深入学习做铺垫。 4、 通过对本章内容的学习,可以了解Spring版本升级的规律,从而应用到自己的系统升级版本命名。 5、Spring编程思想总结。 1.2.内容定位 Spring使用经验

大语言模型(LLMs)能够进行推理和规划吗?

大语言模型(LLMs),基本上是经过强化训练的 n-gram 模型,它们在网络规模的语言语料库(实际上,可以说是我们文明的知识库)上进行了训练,展现出了一种超乎预期的语言行为,引发了我们的广泛关注。从训练和操作的角度来看,LLMs 可以被认为是一种巨大的、非真实的记忆库,相当于为我们所有人提供了一个外部的系统 1(见图 1)。然而,它们表面上的多功能性让许多研究者好奇,这些模型是否也能在通常需要系