本文主要是介绍Numpy数轴编号规则,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
当在NumPy数组中增加维度时,轴号的分配遵循一个明确的规则:每个新添加的维度都会作为一个新的轴被添加到数组形状的最前面,这意味着新轴成为轴0,原有的所有轴号随之增加。
精准描述:
对于一个已存在的N维数组,其轴号从0到N-1。当增加一个新的维度时,新的轴被添加到形状的最前面,成为新的轴0,而原有的每个轴号都会加1,变成1到N。
详细举例:
假设我们有以下几种情况的数组,来说明维度增加时轴号的变化:
从零维到一维
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初始状态:一个零维数组,无轴。
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增加维度:添加一个新维度,变为一维数组。
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结果:新的数组有一个轴,该轴是轴0。
从一维到二维
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初始状态:一个一维数组,有一个轴,是轴0。
arr_1d = np.array([1, 2, 3]) # 形状为 (3,)
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增加维度:通过某种操作(如
np.newaxis
或np.expand_dims
)在最前面添加一个新的维度,变为二维数组。arr_2d = arr_1d[np.newaxis, :] # 或 np.expand_dims(arr_1d, axis=0)
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结果:新的数组是二维的,形状为
(1, 3)
。原来的唯一轴现在是轴1,新添加的维度成为轴0。arr_2d.shape == (1, 3)
从二维到三维
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初始状态:一个二维数组,有两个轴,分别是轴0和轴1。
rr_2d = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) # 形状为 (2, 3)
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增加维度:在最前面添加一个新的维度,变为三维数组。
arr_3d = np.expand_dims(arr_2d, axis=0)
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结果:新的数组是三维的,形状为
(1, 2, 3)
。原来的轴0和轴1现在分别变为轴1和轴2,新添加的维度成为轴0。arr_3d.shape == (1, 2, 3)
通过这些例子,可以看到,随着数组维度的增加,新添加的维度总是出现在形状描述的最前面,相应地,原有的所有轴号依次增加,以适应新的数组形状。
这篇关于Numpy数轴编号规则的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!