本文主要是介绍Lua--元表的用法、相关函数、元表例题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
回顾以前知识提问:
1.简述cocos2d-x的内存管理机制?
1.引用计数Ref类:当引用计数为0时,对象的内存被释放。
2.retain:引用计数+1 release:引用计数-1
autoRelease:加入自动释放池
2.ImageView和Sprite的区别?
ImageView可以直接添加触摸/点击监听事件;
3.指针与引用的区别?
指针可能为空,引用不可能为空
指针可以改变指向,引用不能改变引用对象
指针拥有独立的内存,引用和引用对象共享一段内存
指针可以不用初始化,引用必须初始化
元表:
1:改变表的行为(运算符重载/访问不存在的键值)
2:一类具有相同行为的表具有相同的元素1:设置元素:Setmetable(表,元表)
2:获得元素:getmetatable(表),返回该元素的表
元方法(两个下划线开头):
1:可以是函数也可以是表
3:对应不同的行为有不同的元方法
相加:__add
相减:__sub
相乘:__nul
这篇关于Lua--元表的用法、相关函数、元表例题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!