PCI Express学习篇---链路层(二)ACK/NAK实例

2024-03-15 00:30

本文主要是介绍PCI Express学习篇---链路层(二)ACK/NAK实例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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以下为收到ACK/NAK的例子,详细原理介绍请见上一篇博文。


  • Device A发送Seq=3,4,5,6,7的包,Device B接收到Seq=3,4,5 good TLP后,NRS为6;
  • 当接收到seq=3的TLP时,AckNak_LATENCY_TIMER开始计数;
  • 当接收到完seq=4,5的TLP后,AckNak_LATENCY_TIMER expire;
  • Device B发送seq=5即NRS-1的ACK包,AckNak_LATENCY_TIMER清零,但是当收到seq=6的TLP才会重新开始计数;
  • Device A收到ACK包,清除Replay timer and Replay num,清除replay buffer里面小于等于5的TLP包

  • Device A发送Seq=4094,4095,0,1,2的包,Device B接收到Seq=4094,4095,0,1 good TLP后,NRS为2;
  • 当接收到seq=4094的TLP时,AckNak_LATENCY_TIMER开始计数;
  • 当接收到完seq=4095,0,1的TLP后,AckNak_LATENCY_TIMER expire;
  • Device B发送seq=1即NRS-1的ACK包,AckNak_LATENCY_TIMER清零,但是当收到seq=2的TLP才会重新开始计数;
  • Device A收到ACK包,清除Replay timer and Replay num,清除replay buffer里面4094,4095,0,1的TLP包。

  • Device A发送Seq=4094,4095,0,1,2的包,Device B接收到Seq=4094没有错误,Seq=4095有LCRC错误,NRS=4095
  • 当接收到seq=4094的TLP时,AckNak_LATENCY_TIMER开始计数;
  • 当接收到完seq=4095的TLP后,立刻将NAK_SCHEDULED flag置为1,发送Seq=4094的NAK包(即NRS-1);
  • Device B发送NAK时AckNak_LATENCY_TIMER清零并且停止计数;
  • Device B收到的Seq=0,1,2的尽管可能是good TLP也会丢弃(因为所有的TLP必须是in-order的),并且不会再发送NAK了,因为NAK_SCHEDULED flag=1
  • Device A收到Seq=4094的NAK,将REPLAY_TIMER和REPLAY_NUM清零,清除replay buffer中Seq=4094及之前的TLP,然后重放Seq=4095,0,1,2的包,重新计数REPLAY_TIMER并且将REPLAY_NUM+1;
  • Device B收到Seq=4095的重放包为good TLP,会清除NAK_SCHEDULED flag,重新启动AckNak_LATENCY_TIMER并且将NRS+1。

  • Device A发送Seq=4094,4095,0,1,2的包,Device B接收到Seq=4094,4095,0没有错误,NRS=1
  • 当接收到seq=4094的TLP时,AckNak_LATENCY_TIMER开始计数;
  • 当接收到完seq=4095,0的TLP后,AckNak_LATENCY_TIMER expire;
  • Device B发送seq=0即NRS-1的ACK包,AckNak_LATENCY_TIMER清零,但是当收到seq=2的TLP才会重新开始计数;
  • Device A收到ACK包,清除Replay timer and Replay num,清除replay buffer里面4094,4095,0的TLP包;
  • Seq=1的TLP Lost(也许是物理层发生问题丢包),Seq=2的TLP到达Device B,Seq Num>NRS,Device B丢弃Seq=2的包,立刻将NAK_SCHEDULED flag置为1,发送Seq=0的NAK包(即NRS-1);
  • Device A收到NAK包,清除Seq=0及之前的包(已经由ACK清除)重放Seq=1,2的包;
  • Device B接收重放的Seq=1,2的包,如果没有error就传递给事务层。

Handing Bad ACK

如果Seq=2的ACK Lost或损坏,REPLAY_TIMER可能会超时使整个replay buffer重放,Device B这个时候如果接收到Seq=4094,4095,0,1,2的包就会认为是Duplicate,会丢弃并重新发送一个Seq=2 (即NRS-1)的ACK包。

Handing Bad NAK

如果Seq=2的NAK Lost或损坏,REPLAY_TIMER可能会超时使整个replay buffer重放,Device B这个时候如果接收到Seq=4094,4095,0,1,2的包就会认为是Duplicate,会丢弃并重新发送一个Seq=2 (即NRS-1)的ACK包。

一旦Seq=3的包被Device B成功接收,会清除NAK_SCHEDULED flag,增加NRS到4,重新启动AckNak_LATENCY_TIMER。

 

 

 

 

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