算法--跑马场

2024-03-15 00:20
文章标签 算法 跑马场

本文主要是介绍算法--跑马场,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

转自https://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5373336.html

题目一:对于25匹马,有一个赛场,赛场有5个跑道,不使用计时器(也就是每次比赛仅仅得到本次的比赛的顺序)。试问最少比多少场才干选出最快的三匹马

 

思路:

 

0)前5场:这个题相对照较简单,25匹马至少要所有參加比赛,所以把25匹马分成5组进行比赛。这样我们就能够得到比赛结果例如以下:

1)选总体第1名:如今我们要选总体第一名,可能成为总体第1名的马匹为:{A1、B2、B3、B4、B5},那么第6场比赛为[A1。B1。C1,D1。E1]

 

比赛结果:第6场得到总体第1名

 

 

2)选总体第2、3名:依据矩阵关系。可知可能成为总体第2名的马匹为:{A2、B1},可能成为总体第3名的马匹为{A2、A3、B1、B2、C1},所以第7场比赛为[A2,B1,A3。B2、C1]

 

比赛结果:第7场得到总体第2、3名

 

 

可能你对上面红色字体不是特别理解,换种思路来说:

 

总体前1名可能出现范围:A1

总体前2名可能出现范围:A2、B1

总体前4名可能出现范围:A1、A2、B1

总体前7名可能出现范围:A1、A2、A3、B1、B2、C1

... ...

 

自己画一下就能够知道里面的规律

 

 

题目二:对于25匹马,有一个赛场,赛场有5个跑道。不使用计时器(也就是每次比赛仅仅得到本次的比赛的顺序),试问最少比多少场才干选出最快的五匹马?(第一题是选前三名)

 

 

思路一:(简单的,竞标赛排序)

 

所谓简单。一般都有些蛮力的味道。全部优化,一般都会借助上一次的结果优化下一次的操作。

 

简单的思路关键词是:替换思想(用已选出的赛马替换掉选出的马)

 

0)和题目一思路一样,我们须要5场比赛来得到25匹马的基本顺序。

 

1)開始选马

 

第6场:选总体第1名-->參赛马为[A1,B1,C1,D1,E1]-->如果选出的总体第1名为A1

第7场:第选总体第2名-->參加在为[A2,B1,C1。D1。E1]-->如果选出的总体第1名为B1

第8场:选总体第3名-->參加在为[A2。B2,C1,D1。E1]-->如果选出的总体第1名为A2

第9场:选总体第4名-->參加在为[A3,B2。C1。D1,E1]-->如果选出的总体第1名为C1

第10场:选总体第5名-->參加在为[A3。B2,C2,D1,E1]-->如果选出的总体第1名为C2

.....

第25场:选总体第20、21、22、23、24、25

 

所以使用竞标赛排序思想(替换策略)。选出前5名须要10场比赛

 

 

思路二:

 

再反复一句:所谓简单,一般都有些蛮力的味道。

全部优化,一般都会借助上一次的结果优化下一次的操作。

 

那么优化后的选马方案为:

 

0)前5场仍然是比赛得到5组马匹的基本序列

 

1)第6场:參赛马为[A1。B1,C1,D1,E1](比赛后如果A1>B1>C1>D1>E1)

 

比赛结果:第6场得到总体第1名A1

 

 

2)第7场:我们继续分析可能为总体第2名的马为{A2、B1}。可能为总体第3名的马为{A2、A3、B1、B2、C1}。

此时我们能够知道事实上仅仅须要比較[A2。A3,B1,B2,C1]就能够得到第2、3名了(回忆一下刚才使用简单替换思想,第6场比赛[A2,B1。C1,D1,E1]。当中D1、E1根本不可能是总体第2名的)

 

比赛结果:第7场得到总体第2、3名

 

 

3)问题来了。第7场得到2、3名。可是不能确定是哪两匹马。

所以我门要列举一下第2、3名可能的情况(一共5种):

A2,A3

A2。B1

B1。A2

B1,B2

B1,B3

 

3.1) 对于第一种情况:A2,A3

那么总体第4名可能为:{A4、B1}

假设第4名为A4,总体第5名可能为{A5、B1}

假设第4名为B1。总体第5名可能为{B2、C1}

 

非常明显,我们仅仅须要一场比赛(第8场)就能够确定总体第3,4名,參赛马为:[A4,B1,A5,B2,C1]

 

 

3.2)对于另外一种情况:A2、B1

那么总体第4名可能为A3、B2、C1

假设总体第4名为A3。总体第5名可能为{A4、B2、C1}

假设总体第4名为B2。总体第5名可能为{A3、B3、C1}

假设总体第4名为C1,总体第5名可能为{A3、B2、C2、D1}

 

那么我们要向得到总体第4、5名的马匹,就须要比較[A3。A4,B2,B3,C1。C2。D1],非常明显须要2场比赛(第8、9场)才干分出胜负

 

剩下的3种情况类似,选出前5匹马,至少8场,最多9场

这篇关于算法--跑马场的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/810188

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