Uva540:团体队列(详解包看懂)

2024-03-12 10:30

本文主要是介绍Uva540:团体队列(详解包看懂),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、题目
  • 二、思路分析
    • 用例题数据来分析
  • 三、步骤

一、题目

有t 个团队的人正在排长队。每有一个新来的人时,他会从队首开始向后搜寻,如果发现有队友正在排队,他就会插队到他队友的身后;如果没有发现任何一个队友排队,他就只好站在长队的队尾。
输入每个团队中所有队员的编号,要求支持如下 3 种指令:
ENQUEUE x:编号为 x 的人进入长队。
DEQUEUE:长队的队首出队。
STOP:停止模拟。
对于每个 DEQUEUE 指令,输出出队的人的编号。

在这里插入图片描述

二、思路分析

首先要给每一个人都给编号,以及用map映射让每一个人都有自己的团队编号。出队则踢了第一个人就可以,入队的操作就是先找到长队中的第一个团队,再把人加到这个团队的末尾即可。

用例题数据来分析

  1. ENQUEUE 101:101编号的人入队,因为前面没有人,所以团队队列队首编号为1。
101
  1. ENQUEUE 201: 201编号的人入队,因为前面有团队1,但是没有团队2的人,所以排在101后面
101201
  1. ENQUEUE 102:插入102,因为前面有个101一队的,所以就插到101后面,201前面
101102201

4.ENQUEUE 202:前面有201,所以来到202后面

101102201202

下面的以此类推,最后出栈并输出的时候就是先入先出的顺序

三、步骤

1. 用一个map映射给所有人编号。

	int t, kcase = 0;//t表示有几个团队,kcase为团队号,自增while (scanf("%d", &t) == 1 && t) {printf("第%d组", &++kcase);//记录所有人的编号map<int, int> team;//team[x]为编号为x所在团队编号for (int i = 0; i < t; i++) {int n, x;		//n为每组的人数,x为人的编号scanf("%d", &n);while (n--) {scanf("%d", &x);team[x] = i;}}}

**2.**编号完了以后就可以用队列来做了。
系统只识别指令第一个字母,比如出队操作,则识别’D’,出队比较简单,找到团队队列的首元素团队,再找到该团队的第一个人,然后把这个人踢掉,就ok;
如果是入队’E’,那么就先找到入队人x所在团队的编号t,如果团队t这个队列没有元素,那么就说明前面没有人在排队,于是就代表团队t,加到长队的最后。

//模拟队列操作queue<int> q, qt[maxt];//q为团队队列,qt[i]为团队成员队列while (1) {int x;char cmd[10];scanf("%s", cmd);if (cmd[0] == 'S') break;else if (cmd[0] == 'D') {int t = q.front();				//长队队首出列,得到队首的团队编号tprintf("%d\n", qt[t].front());	//打印团队t的队首qt[t].pop();					//该人出队if (qt[t].empty())				//如果踢了上面那个人以后,团队t为空,那么团队t直接出队q.pop();}else if (cmd[0] == 'E') {			//入队scanf("%d", &x);				//输入个人编号xint t = team[x];				//获取该个人所在团队的团队编号tif (qt[t].empty()) q.push(t);	//如果团队t没有人,则团队t进入队列队尾qt[t].push(x);					//团队t队尾加入个人x}}

总代码

#include<map>
#include<queue>
#include<cstdio>using namespace std;const int maxt = 1000 + 10;int main() {int t, kcase = 0;//t表示有几个团队,kcase为团队号,自增while (scanf("%d", &t) == 1 && t) {printf("第%d组", &++kcase);//记录所有人的编号map<int, int> team;//team[x]为编号为x所在团队编号for (int i = 0; i < t; i++) {int n, x;		//n为每组的人数,x为人的编号scanf("%d", &n);while (n--) {scanf("%d", &x);team[x] = i;}}//模拟队列操作queue<int> q, qt[maxt];//q为团队队列,qt[i]为团队成员队列while (1) {int x;char cmd[10];scanf("%s", cmd);if (cmd[0] == 'S') break;else if (cmd[0] == 'D') {int t = q.front();				//长队队首出列,得到队首的团队编号tprintf("%d\n", qt[t].front());	//打印团队t的队首qt[t].pop();					//该人出队if (qt[t].empty())				//如果踢了上面那个人以后,团队t为空,那么团队t直接出队q.pop();}else if (cmd[0] == 'E') {			//入队scanf("%d", &x);				//输入个人编号xint t = team[x];				//获取该个人所在团队的团队编号tif (qt[t].empty()) q.push(t);	//如果团队t没有人,则团队t进入队列队尾qt[t].push(x);					//团队t队尾加入个人x}}}return 0;
}

这篇关于Uva540:团体队列(详解包看懂)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:https://blog.csdn.net/li1420124916/article/details/129225921
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/800973

相关文章

SpringKafka错误处理(重试机制与死信队列)

《SpringKafka错误处理(重试机制与死信队列)》SpringKafka提供了全面的错误处理机制,通过灵活的重试策略和死信队列处理,下面就来介绍一下,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言一、Spring Kafka错误处理基础二、配置重试机制三、死信队列实现四、特定异常的处理策略五

Qt spdlog日志模块的使用详解

《Qtspdlog日志模块的使用详解》在Qt应用程序开发中,良好的日志系统至关重要,本文将介绍如何使用spdlog1.5.0创建满足以下要求的日志系统,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录版本摘要例子logmanager.cpp文件main.cpp文件版本spdlog版本:1.5.0采用1.5.0版本主要

Linux ls命令操作详解

《Linuxls命令操作详解》通过ls命令,我们可以查看指定目录下的文件和子目录,并结合不同的选项获取详细的文件信息,如权限、大小、修改时间等,:本文主要介绍Linuxls命令详解,需要的朋友可... 目录1. 命令简介2. 命令的基本语法和用法2.1 语法格式2.2 使用示例2.2.1 列出当前目录下的文

MySQL中的交叉连接、自然连接和内连接查询详解

《MySQL中的交叉连接、自然连接和内连接查询详解》:本文主要介绍MySQL中的交叉连接、自然连接和内连接查询,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、引入二、交php叉连接(cross join)三、自然连接(naturalandroid join)四

Go 语言中的select语句详解及工作原理

《Go语言中的select语句详解及工作原理》在Go语言中,select语句是用于处理多个通道(channel)操作的一种控制结构,它类似于switch语句,本文给大家介绍Go语言中的select语... 目录Go 语言中的 select 是做什么的基本功能语法工作原理示例示例 1:监听多个通道示例 2:带

mysql的基础语句和外键查询及其语句详解(推荐)

《mysql的基础语句和外键查询及其语句详解(推荐)》:本文主要介绍mysql的基础语句和外键查询及其语句详解(推荐),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋... 目录一、mysql 基础语句1. 数据库操作 创建数据库2. 表操作 创建表3. CRUD 操作二、外键

Spring Boot项目部署命令java -jar的各种参数及作用详解

《SpringBoot项目部署命令java-jar的各种参数及作用详解》:本文主要介绍SpringBoot项目部署命令java-jar的各种参数及作用的相关资料,包括设置内存大小、垃圾回收... 目录前言一、基础命令结构二、常见的 Java 命令参数1. 设置内存大小2. 配置垃圾回收器3. 配置线程栈大小

鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)

《鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS5)》@State是HarmonyOSArkTS框架中用于管理组件状态的核心装饰器,其核心作用是实现数据驱动UI的响应式编程模式,本文给大家介绍... 目录一、@State在鸿蒙中是做什么的?二、@Spythontate的基本原理1. 依赖关系的收集2.

Redis实现延迟任务的三种方法详解

《Redis实现延迟任务的三种方法详解》延迟任务(DelayedTask)是指在未来的某个时间点,执行相应的任务,本文为大家整理了三种常见的实现方法,感兴趣的小伙伴可以参考一下... 目录1.前言2.Redis如何实现延迟任务3.代码实现3.1. 过期键通知事件实现3.2. 使用ZSet实现延迟任务3.3

C语言函数递归实际应用举例详解

《C语言函数递归实际应用举例详解》程序调用自身的编程技巧称为递归,递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用,:本文主要介绍C语言函数递归实际应用举例的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋... 目录前言一、递归的概念与思想二、递归的限制条件 三、递归的实际应用举例(一)求 n 的阶乘(二)顺序打印