C++primer -动态数组与allocator类

2024-03-11 01:44

本文主要是介绍C++primer -动态数组与allocator类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

动态数组不是数组,只是一串动态分配的连续内存空间,指向动态数组的指针是指向该连续空间的首元素地址。

可以申请一个大小为0的动态数组,但不能申请一个大小为0的数组。但C++中通常使用动态数组来完成数组行为。

释放动态数组:

释放动态数组使用delete[] p; delete[] p 和delete p 的区别在于delete[] p会调用多次析构函数,而delete p只调用一次,但对于内置数据类型它们的效果一样,因为内置数据类型没有析构函数。

可以使用一个unique_ptr指向一个动态数组:

unique_ptr<int> up = new int[10];// 元素默认初始化,up中保存的是首元素地址

unique_ptr<int> up = new int[10](); // 元素值初始化

释放unique_ptr:

up.release(); // 销毁指针保留内存

使用unique_ptr管理动态数组时不能使用点运算符和箭头运算符,但可以使用下标, 如:up[5];

shared_ptr不直接支持动态数组,需要自定义删除器

shared_ptr<int> sp (new int[10], [](int* p){delete[] p;}); // 删除器操作的对象是shared_ptr保存的指针

sp.reset(); // 若计数为0,使用提供的lambda表达式删除sp所指向的对象

shared_ptr未定义下标运算,并且不支持指针与整数的运算,所以使用shared_ptr管理动态数组,只能用sp.get()获取其内置指针后访问: *(sp.get()+2) = i;

allocator类:

将内存分配与创建对象分离的类,用于管理连续的多个动态内存对象;它分配大块内存并在需要使用时才创建指针对象;

头文件:allocator

allocator类操作:

#include<allocator>allocator<T>  a;a.allocate(n); // 分配n个动态内存, 并返回一个指向首元素的指针a.deallocate(p, n); // 回收p指向的n个内存(创建时必须使用的是p、n),回收时内存中的对象必须已执行destroya.construct(p, args); // 在p指向的内存中以args为构造参数构造一个对象a.destroy(p); // 对p所指对象进行析构

一个完整使用allocator类的案例:

以下案例效果是创建了一个

#include<allocator>std::allocator<string> a;auto const* p = a.allocate(10); // p是指向allocte申请的10个动态内存的首元素的指针。auto q = p;a.construct(q++); // 创建一个对象,该对象默认初始化a.construct(q++, 10, 'c'); // 在申请内存中的第二个位置创建对象,对象的值是"cccccccccc"a.construct(q++, "abc");// statementswhile( q != p){a.destroy(--q);} // 销毁在内存上创建的对象a.deallocate(p, 10); // 回收内存

allocator类的uninitialized系列:

allocator类的uninitialized系列(拷贝或填充原始空间)算法可以在指针指向的原始空间中,创建对象:

  • uninitialized_copy(b, e, b2); // 将迭代器序列中[b, e)的元素拷贝到b2所指的原始空间,返回指向最后一个构造元素之后的指针
  • uninitalized_copy_n(b, n, b2); // 将从b开始的n个元素序列拷贝到b2所指的原始空间,返回指向最后一个构造元素之后的指针
  • uninitalized_fill(b, e, t); // 用t值填充构造[b, e)的原始空间,返回指向最后一个构造元素之后的指针
  • uninitialized_fill_n(b, n, t); // 用n个t值填充构造从b开始的原始空间,返回指向最后一个构造元素之后的指针

这篇关于C++primer -动态数组与allocator类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/796204

相关文章

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被

Java中的数组与集合基本用法详解

《Java中的数组与集合基本用法详解》本文介绍了Java数组和集合框架的基础知识,数组部分涵盖了一维、二维及多维数组的声明、初始化、访问与遍历方法,以及Arrays类的常用操作,对Java数组与集合相... 目录一、Java数组基础1.1 数组结构概述1.2 一维数组1.2.1 声明与初始化1.2.2 访问

C++中NULL与nullptr的区别小结

《C++中NULL与nullptr的区别小结》本文介绍了C++编程中NULL与nullptr的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编... 目录C++98空值——NULLC++11空值——nullptr区别对比示例 C++98空值——NUL

C++ Log4cpp跨平台日志库的使用小结

《C++Log4cpp跨平台日志库的使用小结》Log4cpp是c++类库,本文详细介绍了C++日志库log4cpp的使用方法,及设置日志输出格式和优先级,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、介绍1. log4cpp的日志方式2.设置日志输出的格式3. 设置日志的输出优先级二、Window

一文详解SpringBoot中控制器的动态注册与卸载

《一文详解SpringBoot中控制器的动态注册与卸载》在项目开发中,通过动态注册和卸载控制器功能,可以根据业务场景和项目需要实现功能的动态增加、删除,提高系统的灵活性和可扩展性,下面我们就来看看Sp... 目录项目结构1. 创建 Spring Boot 启动类2. 创建一个测试控制器3. 创建动态控制器注

MySQL查询JSON数组字段包含特定字符串的方法

《MySQL查询JSON数组字段包含特定字符串的方法》在MySQL数据库中,当某个字段存储的是JSON数组,需要查询数组中包含特定字符串的记录时传统的LIKE语句无法直接使用,下面小编就为大家介绍两种... 目录问题背景解决方案对比1. 精确匹配方案(推荐)2. 模糊匹配方案参数化查询示例使用场景建议性能优

关于集合与数组转换实现方法

《关于集合与数组转换实现方法》:本文主要介绍关于集合与数组转换实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、Arrays.asList()1.1、方法作用1.2、内部实现1.3、修改元素的影响1.4、注意事项2、list.toArray()2.1、方

从入门到精通C++11 <chrono> 库特性

《从入门到精通C++11<chrono>库特性》chrono库是C++11中一个非常强大和实用的库,它为时间处理提供了丰富的功能和类型安全的接口,通过本文的介绍,我们了解了chrono库的基本概念... 目录一、引言1.1 为什么需要<chrono>库1.2<chrono>库的基本概念二、时间段(Durat

C++20管道运算符的实现示例

《C++20管道运算符的实现示例》本文简要介绍C++20管道运算符的使用与实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录标准库的管道运算符使用自己实现类似的管道运算符我们不打算介绍太多,因为它实际属于c++20最为重要的

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性: