本文主要是介绍Leetcode 剑指 Offer II 068.搜索插入位置,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
题目难度: 简单
原题链接
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剑指offer2
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题目描述
给定一个排序的整数数组 nums 和一个整数目标值 target ,请在数组中找到 target ,并返回其下标。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。
请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。
示例 1:
- 输入: nums = [1,3,5,6], target = 5
- 输出: 2
示例 2:
- 输入: nums = [1,3,5,6], target = 2
- 输出: 1
示例 3:
- 输入: nums = [1,3,5,6], target = 7
- 输出: 4
示例 4:
- 输入: nums = [1,3,5,6], target = 0
- 输出: 0
示例 5:
- 输入: nums = [1], target = 0
- 输出: 0
提示:
- 1 <= nums.length <= 10^4
- -10^4 <= nums[i] <= 10^4
- nums 为无重复元素的升序排列数组
- -10^4 <= target <= 10^4
题目思考
- 如何利用数组的有序性?
解决方案
思路
- 分析题目, 一个最直接的思路就是遍历数组, 返回第一个大于等于 target 的下标, 没有的话则返回数组长度作为插入位置
- 不过这样做的时间复杂度达到了 O(N), 不满足题目要求, 如何优化呢?
- 由于数组有序, 所以我们可以利用经典的二分查找来找 target
- 如果 target 存在于数组中, 则二分查找到对应下标后直接返回
- 如果 target 不存在于数组中, 则其插入位置是第一个值大于 target 的下标, 或者数组长度 (当所有值都小于 target 时)
- 具体做法如下:
- 初始化插入位置 res 为数组长度 (最大的插入位置)
- 初始化左右边界 s 和 e 分别为 0 和最后一个下标, 代表查找整个数组
- 使用 while 循环保证当前查找范围有效, 即满足 s<=e
- 计算当前两者中点 m, 并比较对应的值和 target 的关系
- 如果中点值等于 target, 则说明找到了 target, 直接返回其下标 m
- 如果中点值小于 target, 则 m 不可能是插入位置, 直接将 s 设置为 m+1, 继续查找右半部分
- 如果中点值大于 target, 则 m 可能是插入位置, 更新 res 为 res 和 m 的较小值, 然后将 e 设置为 m-1, 继续查找左半部分
- 最后, 遍历完所有前缀长度后的 res 即为所求
- 下面代码中有详细的注释, 方便大家理解
复杂度
- 时间复杂度 O(logN): 二分查找每次都会将问题规模减半, 所以是 O(logN)
- 空间复杂度 O(1): 只使用了几个常数空间的变量
代码
class Solution:def searchInsert(self, nums: List[int], target: int) -> int:# 因为插入位置可能是数组末尾, 所以res要初始化为数组长度res = len(nums)s, e = 0, len(nums) - 1while s <= e:m = (s + e) >> 1if nums[m] == target:# 找到target了, 返回下标return melif nums[m] < target:# 当前数字小于target, 一定不可能是插入位置s = m + 1else:# 当前数字大于target, 可能是插入位置, res更新为两者较小值res = min(res, m)e = m - 1return res
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