【数字人】12、DINet | 使用形变+修复模块实现高清 talking head 生成(AAAI2023)

本文主要是介绍【数字人】12、DINet | 使用形变+修复模块实现高清 talking head 生成(AAAI2023),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述

文章目录

    • 一、背景
    • 二、方法
      • 2.1 deformation part
      • 2.2 inpainting part
      • 2.3 Loss 函数
    • 三、效果
      • 3.1 数据集
      • 3.2 实现细节
      • 3.3 可视化效果

论文:DINet: Deformation Inpainting Network for Realistic Face Visually Dubbing on High Resolution Video

代码:https://github.com/MRzzm/DINet

出处:AAAI2023

贡献:

  • 提出了能产生高分辨率视频的方法,能够同时产生准确的嘴型且保留纹理细节
  • 本文方法是【形变模块】+【修复模块】组成的,在参考帧的基础上对嘴型进行形变从而产生新的口型结果,而非直接生成

一、背景

在这里插入图片描述

本文针对 few-shot learning,提出了一种 Deformation Inpainting Network (DINet)

DINet 和之前的方法最大的不同在于:

  • 之前的方法主要依赖于多个上采样层来直接从隐空间来生成最终的像素结果
  • DINet 在 referece image 的特征图上使用了 spatial deformation,能够保留更多的高频纹理细节

DINet 的组成:

  • 一个 deformation 模块:嘴部形变模块,为了避免生成的结果产生模糊,本文是会对嘴部区域附近的特征图进行空间形变,用于产生音频同步的嘴型
    • 首先会自适应的选取 5 个参考帧(面部图片)
    • 然后使用 spatial deformation 来为这些参考帧的人脸的特征图进行形变,生成形变后的特征图,目标是为了让【嘴部】和输入的【音频+头部姿态】保持对齐
  • 一个 inpainting 模块:也就是一个解码器,能够将形变后的嘴部特征和上半脸+头部姿态合并起来,输出自然的生成结果
    • 通过卷积层融合源人脸特征和变形结果,修复嘴部区域像素

二、方法

在这里插入图片描述

本文提出的 DINet 的结构如图 2 所示,主要由变形模块( P D P^D PD)和修复模块 ( P I P^I PI)组成,前者是在空间上对参考帧的特征图进行形变,后者是利用变形后的结果来修复源人脸中的嘴部区域

2.1 deformation part

如图 2 的上半部分就是变形模块( P D P^D PD):

  • 给定源图片 source image I s ∈ R 3 × H × W I_s \in R{3 \times H \times W} IsR3×H×W
  • 给定驱动声音 A d ∈ R T × 29 A_d \in R^{T \times 29} AdRT×29
  • 给定 5 张参考图片 reference image I r e f ∈ R 15 × H × W I_{ref} \in R{15 \times H \times W} IrefR15×H×W

变形模块的主要目标是生成形变特征 F d ∈ R 256 × H / 4 × W / 4 F_d \in R{256 \times H/4 \times W/4} FdR256×H/4×W/4,并且这个特征是要和驱动音频 A d A_d Ad 同步的嘴型,并和 source 图片 I s I_s Is 对齐头部姿态

  • 首先,将音频特征输入 audio encoder 得到 audio feature F a u d i o F_{audio} Faudio
  • 然后,将 source image I s I_s Is 和 reference image I r e f I_{ref} Iref 输入两个不同的 encoder 网络来分别生成对应的特征 F s ∈ R 256 × H / 4 × W / 4 F_s \in R^{256 \times H/4 \times W/4} FsR256×H/4×W/4 F r e f ∈ R 256 × H / 4 × W / 4 F_{ref} \in R^{256 \times H/4 \times W/4} FrefR256×H/4×W/4
  • 接着,将 F s ∈ R 256 × H / 4 × W / 4 F_s \in R^{256 \times H/4 \times W/4} FsR256×H/4×W/4 F r e f ∈ R 256 × H / 4 × W / 4 F_{ref} \in R^{256 \times H/4 \times W/4} FrefR256×H/4×W/4 进行 concat 后输入一个 alignment encoder 来得到对齐后的特征 F a l i g n ∈ R 128 F_{align} \in R^{128} FalignR128 F a l i g n ∈ R 128 F_{align} \in R^{128} FalignR128 的作用是对 I s I_s Is I r e f I_{ref} Iref 的 head pose 进行对齐
  • 最后,使用 F a u d i o F_{audio} Faudio F a l i g n F_{align} Falign 被用于将 F r e f F_{ref} Fref 形变为 F d F_d Fd

如何进行形变呢:

  • 本文使用了 AdaAT 的方法来进行形变(没有使用密集flow的方法),主要的原因是相比于 flow,AdaAT 能够通过对特征通道进行特定变形来变形特征图
  • AdaAT 会在不同的特征通道上计算不同的仿射系数
  • 在此处 P D P^D PD 使用全连接层来计算旋转、平移、缩放系数,然后使用这些仿射系数对 F r e f F_{ref} Fref 进行仿射变换

在这里插入图片描述

2.2 inpainting part

图 2 的黄色矩形就是 inpainting part P I P^I PI 的结构,这个模块的目标就是使用 source image 的特征图 F s F_s Fs 和形变后的 ref 特征图 F d F_d Fd 来合成最终的说话图片 I o ∈ 3 × H × W I_o \in 3 \times H \times W Io3×H×W

  • 首先,将 F d F_d Fd F s F_s Fs 进行 concat
  • 然后,使用一个 decoder(卷积层)来修复 source image 被 mask 掉的嘴部区域,并且生成 I o I_o Io

2.3 Loss 函数

作者在训练过程中使用了 3 个 loss 函数

  • perception loss
  • GAN loss
  • lip-sync loss

1、perception loss

作者使用两个尺度上的图片来计算感知损失,作者将生成的图像和原始的图像送入 VGG-19 得到特征后计算一次 loss,下采样 2 倍后送入 VGG-19 得到特征后再计算一次 loss,两个 loss 求均值:

在这里插入图片描述

2、GAN loss

作者使用 LS-GAN loss

在这里插入图片描述

3、Lip-sync loss

作者使用这个 loss 是为了提升生成的嘴型同步性,作者使用 audio spectrogram with deepspeech 特征重新训练了 syncnet

在这里插入图片描述

4、整体 loss

在这里插入图片描述

三、效果

3.1 数据集

作者使用 HDTF 和 MEAD 数据集

  • HDTF:约 430 个视频,分辨率为 720P 或 1080P,随机选择 20 个视频作为测试
  • MEAD:收集了约 1920 个正常表情的前视方向的视频作为训练数据,选择了 240 个视频(6个人)作为测试

3.2 实现细节

数据处理:

  • 视频首先会 resample 到 25fps
  • 使用 openface 提取到 68 个人脸关键点,然后 crop 出面部区域,将所有 crop 的面部区域 resize 到 416x320,其中嘴部区域会占 256x256
  • 使用 deepspeech 提取语音特征

训练阶段:

  • DINet 输入一个 source frame,分辨率为 3x416x320,再输入一个 driving audio,维度为 5x29,还有 5 帧 reference image,分辨率为 15416x320
  • syncnet 输入 5 帧 mouth image(256x256) 和对应的 deepspeech 特征
  • 优化器:Adam,学习率 0.0001
  • batch: DINet 是 3,syncnet 是 20

3.3 可视化效果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这篇关于【数字人】12、DINet | 使用形变+修复模块实现高清 talking head 生成(AAAI2023)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/790739

相关文章

python生成随机唯一id的几种实现方法

《python生成随机唯一id的几种实现方法》在Python中生成随机唯一ID有多种方法,根据不同的需求场景可以选择最适合的方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习... 目录方法 1:使用 UUID 模块(推荐)方法 2:使用 Secrets 模块(安全敏感场景)方法

一文详解如何使用Java获取PDF页面信息

《一文详解如何使用Java获取PDF页面信息》了解PDF页面属性是我们在处理文档、内容提取、打印设置或页面重组等任务时不可或缺的一环,下面我们就来看看如何使用Java语言获取这些信息吧... 目录引言一、安装和引入PDF处理库引入依赖二、获取 PDF 页数三、获取页面尺寸(宽高)四、获取页面旋转角度五、判断

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

Spring StateMachine实现状态机使用示例详解

《SpringStateMachine实现状态机使用示例详解》本文介绍SpringStateMachine实现状态机的步骤,包括依赖导入、枚举定义、状态转移规则配置、上下文管理及服务调用示例,重点解... 目录什么是状态机使用示例什么是状态机状态机是计算机科学中的​​核心建模工具​​,用于描述对象在其生命

Spring Boot 结合 WxJava 实现文章上传微信公众号草稿箱与群发

《SpringBoot结合WxJava实现文章上传微信公众号草稿箱与群发》本文将详细介绍如何使用SpringBoot框架结合WxJava开发工具包,实现文章上传到微信公众号草稿箱以及群发功能,... 目录一、项目环境准备1.1 开发环境1.2 微信公众号准备二、Spring Boot 项目搭建2.1 创建

IntelliJ IDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤

《IntelliJIDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤》本文主要介绍了IntelliJIDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家... 目录一、创建 Spring Boot 项目1. 新建项目2. 基础配置3. 选择依赖4. 生成项目5.

使用Python删除Excel中的行列和单元格示例详解

《使用Python删除Excel中的行列和单元格示例详解》在处理Excel数据时,删除不需要的行、列或单元格是一项常见且必要的操作,本文将使用Python脚本实现对Excel表格的高效自动化处理,感兴... 目录开发环境准备使用 python 删除 Excphpel 表格中的行删除特定行删除空白行删除含指定

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

Linux下删除乱码文件和目录的实现方式

《Linux下删除乱码文件和目录的实现方式》:本文主要介绍Linux下删除乱码文件和目录的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux下删除乱码文件和目录方法1方法2总结Linux下删除乱码文件和目录方法1使用ls -i命令找到文件或目录

prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包

《prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包》:本文主要介绍prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录监控网路丢包脚本数据图表总结监控网路丢包脚本[root@gtcq-gt-monitor-prome