本文主要是介绍C++公用数据的保护,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.有const修饰的成员,构造函只能以成员列表方式赋值,只能读取数据成员,不能改变数据成员;
//有const修饰的成员,构造函只能以成员列表方式赋值,只能读取数据成员,不能改变数据成员;
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
public:const int hour;const int minute;const int second;Time (int h,int m,int s):hour(h),minute(m),second(s){}//有const修饰的成员,构造函只能以成员列表方式赋值/*Time(int h,int m,int s) {hour = h;minute = m;second = s;}*///错误,只能用成员列表的方式赋值void Show() {cout << hour << ":" << minute << ":" << second;}
};
int main()
{Time t(1, 2, 3);t.Show();//不能改变数据成员//t.hour = 10;//错误return 0;
}
2.在类的成员函数后面加 const,常函数,只能引用不能改变成员变量的值,可以被const对象调用。
//在类的成员函数后面加 const,常函数,只能引用不能改变成员变量的值,可以被const对象调用。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s) {hour = h;minute = m;second = s;}void fun()const {//只能引用cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;//不能改变成员变量的值//minute = 0;//错误}void Show() {cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;}
};
int main()
{const Time t(10,11,12);//可以被const对象调用t.fun();//不可以被非const对象调用//t.Show();//错误,该函数是非const函数,常对象只能调用const函数return 0;
}
3.const修饰对象 叫常对象,只能调用const成员函数,无法调用非const成员函数。
//3.const修饰对象 叫常对象,只能调用const成员函数,无法调用非const成员函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s) {hour = h;minute = m;second = s;}void fun()const {cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;}void Show() {cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;}
};
int main()
{const Time t1(10,11,12);//常对象//常对象可以被const对象调用t1.fun();//常对象不可以被非const对象调用//t1.Show();//错误,该函数是非const函数,常对象只能调用const函数Time t2(20, 21, 22);//非常对象//非常对象可以被const对象调用t2.fun();//非常对象可以被非const对象调用t2.Show();return 0;
}
PS:总结
数据成员 | 非const的普通成员函数 | const成员函数 |
非const的普通数据成员 | 可以引用,也可以改变值 | 可以引用,但不可以改变值 |
const数据成员 | 可以引用,但不可以改变值 | 可以引用,但不可以改变值 |
const对象 | 不允许引用 | 可以引用,但不可以改变值4 |
4.mutable 修饰变量可以改变。
//4.mutable 修饰变量可以改变。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
private://定义mutable变量mutable int hour;int minute;int second;
public:Time(int h,int m,int s) {hour = h;minute = m;second = s;}void Show()const {//const函数中,mutable修饰的变量可以修改hour = 20;//const函数中,非mutable修饰的变量不可以修改//second = 6;//错误cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;}
};
int main() {Time t(1,2,3);t.Show();return 0;
}
这篇关于C++公用数据的保护的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!