C++公用数据的保护

2024-03-09 11:18
文章标签 c++ 数据 保护 公用

本文主要是介绍C++公用数据的保护,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.有const修饰的成员,构造函只能以成员列表方式赋值,只能读取数据成员,不能改变数据成员;

//有const修饰的成员,构造函只能以成员列表方式赋值,只能读取数据成员,不能改变数据成员;
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
public:const int hour;const int minute;const int second;Time (int h,int m,int s):hour(h),minute(m),second(s){}//有const修饰的成员,构造函只能以成员列表方式赋值/*Time(int h,int m,int s) {hour = h;minute = m;second = s;}*///错误,只能用成员列表的方式赋值void Show() {cout << hour << ":" << minute << ":" << second;}
};
int main()
{Time t(1, 2, 3);t.Show();//不能改变数据成员//t.hour = 10;//错误return 0;
}

  

2.在类的成员函数后面加 const,常函数,只能引用不能改变成员变量的值,可以被const对象调用。

//在类的成员函数后面加 const,常函数,只能引用不能改变成员变量的值,可以被const对象调用。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s) {hour = h;minute = m;second = s;}void fun()const {//只能引用cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;//不能改变成员变量的值//minute = 0;//错误}void Show() {cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;}
};
int main()
{const Time t(10,11,12);//可以被const对象调用t.fun();//不可以被非const对象调用//t.Show();//错误,该函数是非const函数,常对象只能调用const函数return 0;
}

 

3.const修饰对象 叫常对象,只能调用const成员函数,无法调用非const成员函数。

//3.const修饰对象 叫常对象,只能调用const成员函数,无法调用非const成员函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s) {hour = h;minute = m;second = s;}void fun()const {cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;}void Show() {cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;}
};
int main()
{const Time t1(10,11,12);//常对象//常对象可以被const对象调用t1.fun();//常对象不可以被非const对象调用//t1.Show();//错误,该函数是非const函数,常对象只能调用const函数Time t2(20, 21, 22);//非常对象//非常对象可以被const对象调用t2.fun();//非常对象可以被非const对象调用t2.Show();return 0;
}

 PS:总结

数据成员非const的普通成员函数const成员函数
非const的普通数据成员可以引用,也可以改变值可以引用,但不可以改变值
const数据成员可以引用,但不可以改变值可以引用,但不可以改变值
const对象不允许引用可以引用,但不可以改变值4

4.mutable 修饰变量可以改变。

//4.mutable 修饰变量可以改变。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time {
private://定义mutable变量mutable int hour;int minute;int second;
public:Time(int h,int m,int s) {hour = h;minute = m;second = s;}void Show()const {//const函数中,mutable修饰的变量可以修改hour = 20;//const函数中,非mutable修饰的变量不可以修改//second = 6;//错误cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;}
};
int main() {Time t(1,2,3);t.Show();return 0;
}

 

这篇关于C++公用数据的保护的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/790512

相关文章

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

Redis的数据过期策略和数据淘汰策略

《Redis的数据过期策略和数据淘汰策略》本文主要介绍了Redis的数据过期策略和数据淘汰策略,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录一、数据过期策略1、惰性删除2、定期删除二、数据淘汰策略1、数据淘汰策略概念2、8种数据淘汰策略

轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作

《轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作》:本文主要介绍轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作的相关资料,MySQL提供了多个JSON函数,用于处理和查询JSON数... 目录一、jsON_EXTRACT 提取指定数据二、JSON_UNQUOTE 取消双引号三、JSON_KE

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

Python给Excel写入数据的四种方法小结

《Python给Excel写入数据的四种方法小结》本文主要介绍了Python给Excel写入数据的四种方法小结,包含openpyxl库、xlsxwriter库、pandas库和win32com库,具有... 目录1. 使用 openpyxl 库2. 使用 xlsxwriter 库3. 使用 pandas 库

SpringBoot定制JSON响应数据的实现

《SpringBoot定制JSON响应数据的实现》本文主要介绍了SpringBoot定制JSON响应数据的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们... 目录前言一、如何使用@jsonView这个注解?二、应用场景三、实战案例注解方式编程方式总结 前言

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表