Coding For Fun 32小时:充满创造、激情、团结的编程马拉松

2024-03-08 08:08

本文主要是介绍Coding For Fun 32小时:充满创造、激情、团结的编程马拉松,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

摘要:Coding for Fun大赛是2012中国软件开发者大会(SDCC)的重要环节。由六名黑马学员组成的“天翼二队”,经过32小时的“血拼”,凭大赛作品“语音控”,获得了本次大赛的“最佳设计奖”。本文是该队队员的参赛感想。创造、精彩、团结,是本次大赛留给他们的最深印象。

Coding For Fun大赛作为2012中国软件开发者大会(SDCC)的精彩环节,于9月8~9日在北京国家会议中心举行。在传智播客老师的推荐下,我们黑马学员六人组成“天翼二队”参加了本次大赛,经过32小时的“血拼”,凭大赛作品“语音控儿”,获得了本次大赛的“最佳设计奖”。

“语音控儿”的启动页面

国内的“黑客大赛”

作为正在传智播客学习的学员,我们多数时间坐在教室中学习,走出去的机会较少。当传智播客的老师得知该大赛的消息后,便鼓励我们参加,并为我们报了名。我们也为能得到这样一个“与高手”交手、获得业内专家指导的机会而兴奋。

通过大赛官网,我们了解到Coding For Fun的比赛形式与现在国外火热的黑客大赛有异曲同工之妙。大赛聚集来自全国各地的众多开发者,历时32小时(两个白天一个黑夜),经过自由组队、产品策划、UI设计和开发过程,最后向评委及各参赛团队展示作品。由业内资深的一线专家和VC投资者组成的评委团队从中评选出最佳应用、最佳创意、最佳设计、最佳设计奖。

艰辛与感动并存的参赛过程

针对本次大赛,CSDN专门开通了QQ群,以方便报名参赛者提前交流,相互了解,熟悉大赛规则。大会当天我们“天翼二队”怀揣着激动又紧张的心情,开始了我们的大赛之旅。

“天翼二队”由四名程序员和两名UI组成。在最初决定做什么时,大家考虑到智能家电将会成为未来的发展趋势,于是我们决定利用“物联网”来实现物与物之间的通信。我们将作品命名为“语音控”,它是一款Android应用,将利用语言来控制同一局域网中的各种终端。

我们选择基于天翼开放平台来开发此应用。而最初对该开放平台提供的接口不了解,是我们面临的最大困难。CSDN为我们提供了详细的“天翼开放平台指南”和代码示例,通过大家的一起研究,该问题也就迎刃而解了。

在界面设计上,“语音控”采用Metro设计风格,排版清爽、风格简易,富有光滑、快、现代等气息。漂亮的界面设计,是我们此次获奖的原因之一。

“语音控儿”采用Metro设计风格

“语音控”的一个重要功能是“语音遥控”。该功能利用人机交互理念,借助智能手机平台,通过语音来控制各种电器,对电器的识别度可达80%,且具有强大的可扩展性。

启动“语音控”应用,进入“语音遥控”功能,可以检索到同一局域网中的所有终端(如手机、各种家电等)。选择检索列表中的某一终端,通过语音,即可向该终端发送语音指令,终端收到指令后,会返回一个反馈,并开始相应的操作。这一创新的设计理念,获得了评委们的好评,为我们此次获奖争取到了重要的一票。

“语音控儿”设计原理示意图

由于时间关系,该应用中很多有趣的功能未能实现。比如“尖叫”功能——设想夫妻俩分别在两个房间,老婆在厨房,老公在卧室,忽然老婆大喊一声“厨房的下水道堵了”,这时老公就会收到一个“弹框”或其他形式的提示,并迅速跑到厨房来帮忙。

大赛留给我们的:创造,精彩,团结

创造、精彩、团结,是本次大赛留给我们的最深印象。

回顾整个参赛过程,总体来说收获远远超出了我们的预期。我们的团队经历了32个小时持续不断地编程和开发,最后终于完成了作品,艰辛和不断席卷而来的困意自不必说,但这一切在完成作品的喜悦与感动面前都俨然是过眼烟云。

整个Coding For Fun比赛的过程充满着欢乐、激情与跳跃的思维。大赛举办方为我们这些参赛选手提供了无微不至的照顾和软硬件支持。他们对程序员的重视,及给予交流与创新的机会与平台,让我们得到了力量,使我们相信,只要敢想就有奇迹出现,年轻没有什么不可以。


这篇关于Coding For Fun 32小时:充满创造、激情、团结的编程马拉松的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/786513

相关文章

Linux 网络编程 --- 应用层

一、自定义协议和序列化反序列化 代码: 序列化反序列化实现网络版本计算器 二、HTTP协议 1、谈两个简单的预备知识 https://www.baidu.com/ --- 域名 --- 域名解析 --- IP地址 http的端口号为80端口,https的端口号为443 url为统一资源定位符。CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor

【Python编程】Linux创建虚拟环境并配置与notebook相连接

1.创建 使用 venv 创建虚拟环境。例如,在当前目录下创建一个名为 myenv 的虚拟环境: python3 -m venv myenv 2.激活 激活虚拟环境使其成为当前终端会话的活动环境。运行: source myenv/bin/activate 3.与notebook连接 在虚拟环境中,使用 pip 安装 Jupyter 和 ipykernel: pip instal

AI Toolkit + H100 GPU,一小时内微调最新热门文生图模型 FLUX

上个月,FLUX 席卷了互联网,这并非没有原因。他们声称优于 DALLE 3、Ideogram 和 Stable Diffusion 3 等模型,而这一点已被证明是有依据的。随着越来越多的流行图像生成工具(如 Stable Diffusion Web UI Forge 和 ComyUI)开始支持这些模型,FLUX 在 Stable Diffusion 领域的扩展将会持续下去。 自 FLU

[Gym103960B] Fun with Stones

并不是多困难或者有趣的题,写sol仅仅是因为觉得好笑()。 题目大意 三堆石子 Nim 游戏,第 i i i 堆石子数量在 [ l i , r i ] [l_i , r_i] [li​,ri​] 中随机,求先手必胜的概率,对 1 0 9 + 7 10^9+7 109+7 取模。 l i , r i ≤ 1 0 9 l_i , r_i≤10^9 li​,ri​≤109。 题解 说人

【编程底层思考】垃圾收集机制,GC算法,垃圾收集器类型概述

Java的垃圾收集(Garbage Collection,GC)机制是Java语言的一大特色,它负责自动管理内存的回收,释放不再使用的对象所占用的内存。以下是对Java垃圾收集机制的详细介绍: 一、垃圾收集机制概述: 对象存活判断:垃圾收集器定期检查堆内存中的对象,判断哪些对象是“垃圾”,即不再被任何引用链直接或间接引用的对象。内存回收:将判断为垃圾的对象占用的内存进行回收,以便重新使用。

Go Playground 在线编程环境

For all examples in this and the next chapter, we will use Go Playground. Go Playground represents a web service that can run programs written in Go. It can be opened in a web browser using the follow

深入理解RxJava:响应式编程的现代方式

在当今的软件开发世界中,异步编程和事件驱动的架构变得越来越重要。RxJava,作为响应式编程(Reactive Programming)的一个流行库,为Java和Android开发者提供了一种强大的方式来处理异步任务和事件流。本文将深入探讨RxJava的核心概念、优势以及如何在实际项目中应用它。 文章目录 💯 什么是RxJava?💯 响应式编程的优势💯 RxJava的核心概念

函数式编程思想

我们经常会用到各种各样的编程思想,例如面向过程、面向对象。不过笔者在该博客简单介绍一下函数式编程思想. 如果对函数式编程思想进行概括,就是f(x) = na(x) , y=uf(x)…至于其他的编程思想,可能是y=a(x)+b(x)+c(x)…,也有可能是y=f(x)=f(x)/a + f(x)/b+f(x)/c… 面向过程的指令式编程 面向过程,简单理解就是y=a(x)+b(x)+c(x)

Java并发编程之——BlockingQueue(队列)

一、什么是BlockingQueue BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种: 1. 当队列满了的时候进行入队列操作2. 当队列空了的时候进行出队列操作123 因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空

生信代码入门:从零开始掌握生物信息学编程技能

少走弯路,高效分析;了解生信云,访问 【生信圆桌x生信专用云服务器】 : www.tebteb.cc 介绍 生物信息学是一个高度跨学科的领域,结合了生物学、计算机科学和统计学。随着高通量测序技术的发展,海量的生物数据需要通过编程来进行处理和分析。因此,掌握生信编程技能,成为每一个生物信息学研究者的必备能力。 生信代码入门,旨在帮助初学者从零开始学习生物信息学中的编程基础。通过学习常用