C++ 关键字 explicit, export, mutable

2024-03-07 19:08

本文主要是介绍C++ 关键字 explicit, export, mutable,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

explicit

如果A类有某个构造函数的单个输入参数,是B类(包括基本数据类型)的对象或引用,则C++的编译器会在需要A类形参的函数调用中,自动调用该构造函数,将B类实参隐式地转换为A类实参。

这种自动类型转换的好处是,避免了定义函数的两个重载版本,代价是隐式调用构造函数会增加调用开销,并可能会带来其他问题。

在标准C++中,新增加了关键字explicit(显式/清楚/明确),(只能)用在带单个参数的构造函数前,告诉编译器,不能使用该构造函数进行隐式类型转换。如果确实想转换,则必须采用显式的类型转换方式来进行。从而避免了可能出现的问题和额外的调用开销。

例如:

class One {……};

class Two {

public:

       explicit Two (const One& one) {……}

};

void f (Two two) {……}

int main ( ) {

       One one;

       f (one); // 错误(前面代码中无explicit时正确——调用Two(one)进行隐式类型转换)

       f (Two(one)); // 正确——采用了显式类型转换

}

export

为了访问其他编译单元(如另一代码文件)中的变量或对象,对普通类型(包括基本数据类、结构和类),可以利用关键字extern,来使用这些变量或对象时;但是对模板类型,则必须在定义这些模板类对象和模板函数时,使用标准C++新增加的关键字export(导出/出口/输出)。例如:

extern int n;

extern struct Point p;

extern class A a;

export template<class T> class Stack<int> s;

export template<class T> void f (T& t) {……}

一般是在头文件中给出类的定义或全局函数的声明信息,而在代码文件中给出具体的(类成员函数或全局函数的)函数定义。然后在多个用户代码文件中包含该头文件后,就可以使用其中定义或声明的类和函数。头文件中一般不包含变量、结构和类对象的定义,因为这样可能会导致重复定义的编译错误。解决办法是,在某个代码文件中进行定义,在其他用户代码文件中用extern来引用它们。

但是对模板类型,则可以在头文件中,声明模板类和模板函数;在代码文件中,使用关键字export来定义具体的模板类对象和模板函数;然后在其他用户代码文件中,包含声明头文件后,就可以使用该这些对象和函数了。例如:

// out.h:(声明头文件——只包含out函数的声明信息)

template<class T> void out (const T& t);

// out.cpp:(定义代码文件——包含out函数的声明[通过include]和定义等全部信息)

#include <iostream>

#include “out.h”

export template<class T> void out (const T& t) {std::cerr << t;}

//user.cpp:(用户代码文件——包含函数的声明头文件后就可以使用该函数)

#include “out.h”

// 使用out()

说明:VC05目前还不支持export关键字(的编译)。

mutable

在类的常型(const)成员函数中,一般是不让改变类中数据成员的。如果想在常型成员函数中改变类的数据成员,在传统C++中,为达到此目,可采用一种奇怪的方式——先将this指针强制转换成一个本类的指针,然后就可以利用该指针来对类的数据成员进行任意的修改。但是,这种修改是隐藏在成员函数内部的,在类定义(头文件)中根本看不出来,而且它也破坏了设置常型成员函数的本意。

标准C++中新增加了一个关键字mutable(易变/可变/不定/无常的),用在类的数据成员前,明确表示该成员变量可以在常型成员函数中被修改。例如:

class A {

       int i;

       mutable int j;

public:

       void f ( ) const;

};

void A::f ( ) const {

       i++; // 错误——常型成员函数不允许改变数据成员的值

       ((A*)this)->i++; // 可以——已经过时,不被提倡

       j++; // 正确——mutable型成员变量

}

 

这篇关于C++ 关键字 explicit, export, mutable的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/784517

相关文章

C++使用栈实现括号匹配的代码详解

《C++使用栈实现括号匹配的代码详解》在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在处理数学表达式、编译器解析等任务时,栈是一种非常适合处理此类问题的数据结构,能够精确地管理括号的匹配问题,本文将通过C+... 目录引言问题描述代码讲解代码解析栈的状态表示测试总结引言在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、

使用C/C++调用libcurl调试消息的方式

《使用C/C++调用libcurl调试消息的方式》在使用C/C++调用libcurl进行HTTP请求时,有时我们需要查看请求的/应答消息的内容(包括请求头和请求体)以方便调试,libcurl提供了多种... 目录1. libcurl 调试工具简介2. 输出请求消息使用 CURLOPT_VERBOSE使用 C

C++实现获取本机MAC地址与IP地址

《C++实现获取本机MAC地址与IP地址》这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现获取本机MAC地址与IP地址的两种方式,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 实际工作中,项目上常常需要获取本机的IP地址和MAC地址,在此使用两种方案获取1.MFC中获取IP和MAC地址获取