MoonBit 新增 += 运算符,引入 super trait 和 List 字面量机制

2024-03-05 13:28

本文主要是介绍MoonBit 新增 += 运算符,引入 super trait 和 List 字面量机制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

MoonBit更新

1. 添加了 += 系列语句

包括+=、-=、*=、/=,支持运算符重载:

fn init {let array = [1,2,3,4]array[2] *= 10println(array) // [1, 2, 30, 4]
}fn init {let mut a = 1a += 20println(a) // 21
}
struct Foo {data : Array[Int]
} derive(Debug)fn op_set(self : Foo, index : Int, value : Int) {self.data[index] = value
}fn op_get(self : Foo, index : Int) -> Int {self.data[index]
}fn init {let foo : Foo = { data: [0,0,0,0] }foo[2] -= 10debug(foo) // {data: [0, 0, -10, 0]}
}

2. 现在 toplevel 如果没有顶格会报错

如下图所示:
在这里插入图片描述

3. 引入 super-trait 机制

Super-trait 通过如下的语法指定:

trait A {// ...
}trait B : A { // A is a super trait of B, B is a sub trait of A// ...
}

可以通过 + 来指定多个 Super-trait,表示该 sub-trait 依赖这几个 super-trait:

// ...trait B: A + Compare + Debug {//       ^~~ B is a sub-trait of A *and* Compare *and* Debug// ...
}

在使用上,可以将 sub-trait 当作 super trait 使用,但是不能够将 super-trait 当作 sub-trait 使用。目前Compare是Eq的 sub-trait,意味着实现了Compare的类型能够在要求Eq的情况下使用,所以以这两个代码为例:

trait Eq {op_equal(Self, Self) -> Bool
}trait Compare: Eq {compare(Self, Self) -> Int
}fn eq[X: Compare](this: X, that: X) -> Bool {this == that
}
fn compare[X: Eq](this: X, that: X) -> Int {this.compare(that)//   ^~~~~~~ Type X has no method compare.
}

4. 添加T::[x, y, …]的语法

这种语法结构会被解糖成T::from_array([x, y, …])的形式。这种语法使得列表等线性数据结构的初始化更加易读。

enum List[X] {NilCons(X, List[X])
} derive(Show, Debug)fn List::from_array[X](array: Array[X]) -> List[X] {let mut list = List::Nilfor i = array.length() - 1; i >= 0; i = i - 1 {list = Cons(array[i], list)}list
}fn main {println(List::[1, 2, 3])
}

输出:

Cons(1, Cons(2, Cons(3, Nil)))

5. 调整自动生成的 Show 的实现的逻辑

现在它会调用 Debug 作为实现。这意味着,现在 derive(Show) 之前需要先 derive 或自行实现 Debug。Debug 的输出是 MoonBit 语法下合法的值,而 Show 可以用于输出更美观的内容。这修复了之前 derive(Show) 在有 String 的结构体上的错误行为:

struct T {x: String
} derive(Show, Debug)fn init {println({ x: "1, y: 2" })// 之前: {x: 1, y: 2}// 现在: {x: "1, y: 2"}
}

6. 目前已不支持fn hello() = "xx"的语法

fn hello() = "xx"的语法目前已经不适用了。我们建议用户这样写:

extern "wasm" fn hello () =#| ...

现在 inline stubs 只支持 wasmgc,不支持 wasm1。

7. 现在丢弃非 Unit 的值会直接报错,如果需要丢弃需要显式使用 ignore。

fn f() -> Int {ignore(3)   // Ok.3 |> ignore // Ok.3           // Err: Expr Type Mismatch: has type Int, wanted Unit3           // Ok, as this value is returned, not dropped
}

8. 移除了test作为标识符使用的支持

IDE更新

1. 提供更好的线上 IDE Markdown 支持

  • 可以在线上 IDE 中使用 Marp 插件来查看之前现代编程思想课的内容了。

!https://pic1.zhimg.com/80/v2-0c814cf182fbab5895d533399bc2b5f3_1440w.png?source=d16d100b

  • Markdown 中内嵌的 MoonBit 的代码块支持语法高亮。

!https://picx.zhimg.com/80/v2-83f09ea6ea09ee273ed5e984d7783050_1440w.png?source=d16d100b

  • 针对内嵌有 MoonBit 代码的 Markdown 文本开发了语法检查的程序,开源在:GitHub链接。使用方法可以参考项目的 README。

构建系统更新

1. 添加 main 函数的支持

  • main只能写在main包(is_main: true的包)里
  • main 包中应当有且仅有一个main 函数
  • main函数的执行顺序在所有init函数之后
  • main包中不能有test

2. 目前可以通过 moon upgrade 升级 MoonBit 工具链的版本了。

p.s. 但是在使用之前,必须再用安装脚本安装一次:-)

3. moon check|build|run 现在默认链接到 moonbitlang/core。

立即开启 Moonbit 语言新体验

这篇关于MoonBit 新增 += 运算符,引入 super trait 和 List 字面量机制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/776657

相关文章

SpringBoot分段处理List集合多线程批量插入数据方式

《SpringBoot分段处理List集合多线程批量插入数据方式》文章介绍如何处理大数据量List批量插入数据库的优化方案:通过拆分List并分配独立线程处理,结合Spring线程池与异步方法提升效率... 目录项目场景解决方案1.实体类2.Mapper3.spring容器注入线程池bejsan对象4.创建

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

基于Redis自动过期的流处理暂停机制

《基于Redis自动过期的流处理暂停机制》基于Redis自动过期的流处理暂停机制是一种高效、可靠且易于实现的解决方案,防止延时过大的数据影响实时处理自动恢复处理,以避免积压的数据影响实时性,下面就来详... 目录核心思路代码实现1. 初始化Redis连接和键前缀2. 接收数据时检查暂停状态3. 检测到延时过

Redis中哨兵机制和集群的区别及说明

《Redis中哨兵机制和集群的区别及说明》Redis哨兵通过主从复制实现高可用,适用于中小规模数据;集群采用分布式分片,支持动态扩展,适合大规模数据,哨兵管理简单但扩展性弱,集群性能更强但架构复杂,根... 目录一、架构设计与节点角色1. 哨兵机制(Sentinel)2. 集群(Cluster)二、数据分片

Java List 使用举例(从入门到精通)

《JavaList使用举例(从入门到精通)》本文系统讲解JavaList,涵盖基础概念、核心特性、常用实现(如ArrayList、LinkedList)及性能对比,介绍创建、操作、遍历方法,结合实... 目录一、List 基础概念1.1 什么是 List?1.2 List 的核心特性1.3 List 家族成

深入理解go中interface机制

《深入理解go中interface机制》本文主要介绍了深入理解go中interface机制,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前言interface使用类型判断总结前言go的interface是一组method的集合,不

C# async await 异步编程实现机制详解

《C#asyncawait异步编程实现机制详解》async/await是C#5.0引入的语法糖,它基于**状态机(StateMachine)**模式实现,将异步方法转换为编译器生成的状态机类,本... 目录一、async/await 异步编程实现机制1.1 核心概念1.2 编译器转换过程1.3 关键组件解析

Redis客户端连接机制的实现方案

《Redis客户端连接机制的实现方案》本文主要介绍了Redis客户端连接机制的实现方案,包括事件驱动模型、非阻塞I/O处理、连接池应用及配置优化,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1. Redis连接模型概述2. 连接建立过程详解2.1 连php接初始化流程2.2 关键配置参数3. 最大连

Spring Security 单点登录与自动登录机制的实现原理

《SpringSecurity单点登录与自动登录机制的实现原理》本文探讨SpringSecurity实现单点登录(SSO)与自动登录机制,涵盖JWT跨系统认证、RememberMe持久化Token... 目录一、核心概念解析1.1 单点登录(SSO)1.2 自动登录(Remember Me)二、代码分析三、

Go语言并发之通知退出机制的实现

《Go语言并发之通知退出机制的实现》本文主要介绍了Go语言并发之通知退出机制的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1、通知退出机制1.1 进程/main函数退出1.2 通过channel退出1.3 通过cont