本文主要是介绍为什么说python的多线程是鸡肋?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
0x01 论多线程的重要性
多线程还是有用的,多进程有多进程的好处,多线程有多线程的好处。多进程稳定,启动时开销大点,但如果你的运行时间远大于多进程的时间,用多进程比较方便,如postgresql用多进程,chrome 多进程。如果你只是想做个定时器样的简单东西,对稳定性要求低些,如vb,c#类似的定时器,用多线程吧,但线程的同步要注意了。python的线程更加类似定时器,python的线程不是真线程,但有的场合用这种定时器也能解决很多问题,因为开销小,开启也方便。进程和线程,一个是重量级的,一个轻量级的,重量级的进程有保护区,进程上下文都是操作系统保护的,而线程是自己管理,需要一定的技术,不能保证在并发时的稳定性(多进程也不稳定,但很容易看出来,因为多出了进程容易发现),而python的更像是定时器,定时器有时也可以模拟线程,定时器多时的开销比线程的开销要小,真线程有下上文开销,一个操作系统启动多进程和多线程会达到切换饱和是有数量的,真线程或进程太多都会导致cpu占用率居高不下,而定时器可以开n多。很多东西不是一种比另外一种先进,而是一种互补的关系,计算机的计算单位切换有优点必有缺点,关键在找到合适的使用方式扬长避短。
0x02 Python的多线程鸡肋
简单地说就是作为可能是仅有的支持多线程的解释型语言(perl的多线程是残疾,PHP没有多线程),Python的多线程是有compromise的,在任意时间只有一个Python解释器在解释Python bytecode。UPDATE:如评论指出,Ruby也是有thread支持的,而且至少Ruby MRI是有GIL的。如果你的代码是CPU密集型,多个线程的代码很有可能是线性执行的。所以这种情况下多线程是鸡肋,效率可能还不如单线程因为有context switch但是:如果你的代码是IO密集型,多线程可以明显提高效率。
例如制作爬虫(我就不明白为什么Python总和爬虫联系在一起…不过也只想起来这个例子…),绝大多数时间爬虫是在等待socket返回数据。这个时候C代码里是有release GIL的,最终结果是某个线程等待IO的时候其他线程可以继续执行。反过来讲:你就不应该用Python写CPU密集型的代码…效率摆在那里…如果确实需要在CPU密集型的代码里用concurrent,就去用multiprocessing库。这个库是基于multi process实现了类multi thread的API接口,并且用pickle部分地实现了变量共享。再加一条,如果你不知道你的代码到底算CPU密集型还是IO密集型,教你个方法:multiprocessing这个module有一个dummy的sub module,它是基于multithread实现了multiprocessing的API。
假设你使用的是multiprocessing的Pool,是使用多进程实现了
concurrencyfrom multiprocessing import Pool
如果把这个代码改成下面这样,就变成多线程实现
concurrencyfrom multiprocessing.dummy import Pool
两种方式都跑一下,哪个速度快用哪个就行了。
这篇关于为什么说python的多线程是鸡肋?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!