本文主要是介绍进程间通讯SendMessage,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
PostMessage貌似只能用于进程内通讯,不同进程间通讯可以用SendMessage和共享内存等方式。这里理出SendMessage的用法,方便日后查阅。
发送消息的进程代码:
const UINT messageID = RegisterWindowMessage("SingletonApplication");char szTemp[1024] = { 0 };
sprintf(szTemp, "LayeredWindow_%d", iWndID);//窗口名
HWND hTemp = ::FindWindow(NULL, szTemp);//窗口句柄
BYTE* pGlobal = (BYTE*)::GlobalAlloc(GMEM_FIXED, str.length());//全局内存
if (!pGlobal)
{return;
}
else
{ZeroMemory(pGlobal, str.length());memcpy(pGlobal, str.c_str(), str.length());
}
COPYDATASTRUCT copyData = {0};
copyData.dwData = messageID;
copyData.cbData = (DWORD)(str.length()+1);
copyData.lpData = pGlobal;
SendMessage(hTemp, WM_COPYDATA, 0, (LPARAM)©Data);
::GlobalFree((HGLOBAL)pGlobal);//释放全局内存
这里注意要分配全局内存,否则另一进程接受消息时,消息被释放,接受的是乱码,无法解析。
接受消息的进程(这里是win32窗口。如果是MFC窗口进程,可采用消息映射,在响应函数内解析接受的消息,示例代码网上例子较多,这里不再赘述)代码:
在WndProc消息响应函数添加消息响应:
const UINT messageID = RegisterWindowMessage(L"SingletonApplication");
.
.
.
case WM_COPYDATA:{//两进程间通讯COPYDATASTRUCT* copy_data_structure = { 0 };copy_data_structure = (COPYDATASTRUCT *)lParam;if (copy_data_structure->dwData == messageID){string str = (char*)copy_data_structure->lpData;//接受的消息}}break;
.
.
.
这篇关于进程间通讯SendMessage的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!