本文主要是介绍C++第4周(春)项目3 程序的多文件组织,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接
利用多文件组织,重新实现项目2。其中,整个项目包括3个文件:
- 主文件: main.cpp,用于定义main()函数
- 头文件: triangle.h,头文件,声明类,定义内置成员函数
- 类定义文件: triangle.cpp,用于定义类Triangle中其他成员函数
参考解答:
(1)main.cpp,用于定义main()函数
#include<iostream>
#include "Triangle.h"
using namespace std;int main()
{Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)double x,y,z;cout<<"请输入三角形的三边:";cin>>x>>y>>z;tri1.setA(x);tri1.setB(y);tri1.setC(z); //为三边置初值if(tri1.isTriangle()){cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;}elsecout<<"不能构成三角形"<<endl;return 0;
}
(2)头文件: triangle.h,头文件,声明类,定义内置成员函数
class Triangle
{
public:void setA(double x){a=x;}; //内置函数要定义在头文件中void setB(double y){b=y;};void setC(double z){c=z;};double getA(){return a;}double getB(){return b;}double getC(){return c;}bool isTriangle();//判断是否构成三角形double perimeter(void);//计算三角形的周长double area(void);//计算并返回三角形的面积
private:double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
(3) triangle.cpp,用于定义类Triangle中其他成员函数
#include "Triangle.h"
#include <Cmath>
bool Triangle::isTriangle()
{return (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a);
}double Triangle::perimeter()
{return a+b+c;
}double Triangle::area()
{double p=(a+b+c)/2;return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
(2) 头文件 triangle.h还可以写成下面的样子
class Triangle
{
public:void setA(double x){a=x;}; //内置函数要定义在头文件中void setB(double y){b=y;};void setC(double z){c=z;};double getA(){return a;}double getB(){return b;}double getC(){return c;}bool isTriangle();//判断是否构成三角形double perimeter(void);//计算三角形的周长double area(void);//计算并返回三角形的面积
private:double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
头文件Triangle.h的第二种写法:
class Triangle
{
public:inline void setA(double x); //内置函数在类内声明inline void setB(double y);inline void setC(double z);inline double getA();inline double getB();inline double getC();bool isTriangle();//判断是否构成三角形double perimeter(void);//计算三角形的周长double area(void);//计算并返回三角形的面积
private:double a,b,c; //三边为私有成员数据
};inline void Triangle::setA(double x)
{a=x;
}; //内置函数在类外定义,但一定在头文件中
inline void Triangle::setB(double y)
{b=y;
};
inline void Triangle::setC(double z)
{c=z;
};inline double Triangle::getA()
{return a;
}
inline double Triangle::getB()
{return b;
}
inline double Triangle::getC()
{return c;
}
china-pub(正在发售) 卓越网(接受预订) 图灵社区 官方试读本下载 豆瓣 | ==================== 迂者 贺利坚 CSDN博客专栏================= |== IT学子成长指导专栏 专栏文章分类目录(不定期更新) ==| |== C++ 课堂在线专栏 贺利坚课程教学链接(分课程年级) ==| ===== 为IT菜鸟起飞铺跑道,和学生一起享受快乐和激情的大学 ===== |
这篇关于C++第4周(春)项目3 程序的多文件组织的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!