uva 220 - Othello(黑白翻转棋)

2024-02-28 21:58
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本文主要是介绍uva 220 - Othello(黑白翻转棋),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

习题4-3 黑白棋(Othello, ACM/ICPC World Finals 1992, UVa220)
你的任务是模拟黑白棋游戏的进程。黑白棋的规则为:黑白双方轮流放棋子,每次必须
让新放的棋子“夹住”至少一枚对方棋子,然后把所有被新放棋子“夹住”的对方棋子替换成己
方棋子。一段连续(横、竖或者斜向)的同色棋子被“夹住”的条件是两端都是对方棋子(不
能是空位)。如图4-6(a)所示,白棋有6个合法操作,分别为(2,3),(3,3),(3,5), (6,2),(7,3),
(7,4)。选择在(7,3)放白棋后变成如图4-6(b)所示效果(注意有竖向和斜向的共两枚黑棋变
白)。注意(4,6)的黑色棋子虽然被夹住,但不是被新放的棋子夹住,因此不变白。
这里写图片描述
(a) (b)
图4-6 黑白棋
输入一个8*8的棋盘以及当前下一次操作的游戏者,处理3种指令:
L指令打印所有合法操作,按照从上到下,从左到右的顺序排列(没有合法操作时输出No legal move)。
Mrc指令放一枚棋子在(r,c)。如果当前游戏者没有合法操作,则是先切换游戏者再操作。输入保证这个操作是合法的。输出操作完毕后黑白方的棋子总数。
Q指令退出游戏,并打印当前棋盘(格式同输入)。
Sample Input
2
——–
——–
——–
—WB—
—BW—
——–
——–
——–
W
L
M35
L
Q
WWWWB—
WWWB—-
WWB—–
WB——
——–
——–
——–
——–
B
L
M25
L
Q
Sample Output
(3,5) (4,6) (5,3) (6,4)
Black - 1 White - 4
(3,4) (3,6) (5,6)
——–
——–
—-W—
—WW—
—BW—
——–
——–
——–
No legal move.
Black - 3 White - 12
(3,5)
WWWWB—
WWWWW—
WWB—–
WB——
——–
——–
——–
——–

https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&category=833&problem=156&mosmsg=Submission+received+with+ID+20901787

挺复杂的题,题目就比较难弄懂,要不是我会玩黑白翻转棋(笑),可能就很难办了吧。
思路:
1、用一个二维数组存储棋盘的状态,
2、通过一个函数来翻转棋子,传进去的两个参数是落子的坐标

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
char board[10][10];
int yesnum=0;//输出空格的格式
char disk,nodisk;//要走的棋,被翻的棋
//int exceed(int i,int j)//判断越界
//{
//    if(i>=1&&i<=8&&j>=1&&j<=8)
//        return 1;
//    else
//        return 0;
//}
int reverse(int i,int j,int con)//(i,j)上应该是空的
{for(int in=-1;in<=1;in++)//八个方位的循环{for(int jn=-1;jn<=1;jn++)//八个方位的循环用于翻棋子{if(in==0&&jn==0) continue;//中间的棋不用管它先
//            if(i+in>=1&&i+in<=8&&j+jn>=1&&j+jn<=8&&/*exceed(i+in,j+jn)&&*/
//               board[i+in][j+jn]==nodisk)//可翻  //board[i+in][j+jn]=='-')//有空位能放子
//            {//cout<<"board  "<<board[i+in][j+jn]<<endl;int n=1;//用于能翻的子的包的界限标志(说不懂,见下面第一个if)while((i+in*n>=1&&i+in*n<=8&&j+jn*n>=1&&j+jn*n<=8)&&/*exceed(i-in*n,j-jn*n)*///判断越界board[i+in*n][j+jn*n]==nodisk)//还能继续翻{n++;}if(board[i+in*n][j+jn*n]==disk&&n>1)//包住了,就翻这么多{//cout<<i+in*n<<"_"<<j+jn*n<<"_"<<board[i+in*n][j+jn*n]<<" "<<endl;if(con=='L'){if(yesnum>0) cout<<" ";cout<<"("<<i<<","<<j<<")";yesnum++;return 0;}else{for(int n2=0;n2<n;n2++)//翻转操作,--n为了不bang掉最后的disk{board[i+in*n2][j+jn*n2]=disk;}}//break;}//}}}
}int main()
{int T;cin>>T;while(T--){for(int i=1;i<=8;i++)//存表for(int j=1;j<=8;j++)cin>>board[i][j];char con;//下一个子,操作cin>>disk;int Wnum=0,Bnum=0;while(cin>>con&&con!='Q'){if(disk=='W') nodisk = 'B';else nodisk = 'W';//cout<<"disk "<<disk<<endl;if(con=='L')//显示下一步可走子{yesnum=0;for(int i=1;i<=8;i++)//全地图遍历{for(int j=1;j<=8;j++)//全地图遍历{if(board[i][j]=='-')//如果可以翻{//cout<<disk<<"  "<<i<<" ij "<<j<<endl;reverse(i,j,'L');}}}if(!yesnum){cout<<"No legal move.";if(disk=='W') disk='B';else disk = 'W';}cout<<endl;}else{int x;cin>>x;reverse(x/10,x%10,'M');Bnum=Wnum=0;for(int i=1;i<=8;i++)for(int j=1;j<=8;j++)if(board[i][j]=='B')Bnum++;else if(board[i][j]=='W')Wnum++;cout<<"Black -"<<setw(3)<<Bnum<<" White -"<<setw(3)<<Wnum<<endl;if(disk=='W') disk='B';else disk = 'W';}}for(int i=1;i<=8;i++){for(int j=1;j<=8;j++)cout<<board[i][j];cout<<endl;}if(T>=1)cout<<endl;}return 0;
}
//AC at 2018/3/9

(题外话:这个题一个月多前就通过了,但是一直拖到现在才写博客,我都忘了当时遇到的困难和当时的思路了。那时是因为要准备蓝桥杯,所以就没再做这本书上的题了,这一个月里发生了不少事,团队天梯赛,蓝桥杯,清明,英语活动。
又去了两趟医院去看眼睛,对于要靠电脑吃饭的人来说,眼睛是绝对不能出问题的,但是啊哎,好希望若要研究程序的话,能抛开肉体的限制就好了。存在于网络上的文化乐园也岌岌可危,我无能为力,我要争取机会去往乐园能深深扎根的地方)

这篇关于uva 220 - Othello(黑白翻转棋)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/756735

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