本文主要是介绍HarmonyOS | 状态管理(五) | @Observed装饰器和@ObjectLink装饰器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
系列文章目录
1.HarmonyOS | 状态管理(一) | @State装饰器
2.HarmonyOS | 状态管理(二) | @Prop装饰器
3.HarmonyOS | 状态管理(三) | @Link装饰器
4.HarmonyOS | 状态管理(四) | @Provide和@Consume装饰器
文章目录
- 系列文章目录
- 前言
- 一、@ObjectLink和@Observed类装饰器用于哪些场景?
- 二、特性
- 三、限制条件
- 四、使用场景
- 1.观察变化和行为表现
- 2.嵌套对象
- 3.对象数组
- 五、总结
前言
学习到这里,我们之前只是学习了单个类或者属性状态的管理,现在我们这篇就讲讲多个类,数组,嵌套类的状态管理:@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器
一、@ObjectLink和@Observed类装饰器用于哪些场景?
@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步
二、特性
-
被 @Observed 装饰的类,可以被 观察到属性的变化;
-
子组件 中 @ObjectLink装饰器 装饰的状态变量用于 接收@Observed装饰的类的实例,和 父组件 中 对应的状态变量 建立 双向数据绑定 。
-
单独 使用 @Observed 是 没有任何作用的,需要搭配 @ObjectLink 或者 @Prop 使用。
三、限制条件
- 使用 @Observed 装饰class会 改变class原始的原型链,@Observed和其他类装饰器装饰同一个class可能会带来问题。
- @ObjectLink装饰器 不能 在 @Entry装饰 的自定义组件中使用。
四、使用场景
1.观察变化和行为表现
观察的变化
class ClassA {public c: number;constructor(c: number) {this.c = c;}
}@Observed
class ClassB {public a: ClassA;public b: number;constructor(a: ClassA, b: number) {this.a = a;this.b = b;}
}
行为表现
@ObjectLink b: ClassB// 赋值变化可以被观察到
this.b.a = new ClassA(5)
this.b.b = 5// ClassA没有被@Observed装饰,其属性的变化观察不到
this.b.a.c = 5
注:ClassB被@Observed装饰,其成员变量的赋值的变化是可以被观察到的,但对于ClassA,没有被@Observed装饰,其属性的修改不能被观察到。
2.嵌套对象
数据结构
// objectLinkNestedObjects.ets
let NextID: number = 1;@Observed
class ClassA {public id: number;public c: number;constructor(c: number) {this.id = NextID++;this.c = c;}
}@Observed
class ClassB {public a: ClassA;constructor(a: ClassA) {this.a = a;}
}
嵌套类对象的使用方法
@Component
struct ViewA {label: string = 'ViewA1';@ObjectLink a: ClassA;build() {Row() {Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c=${this.a.c} +1`).onClick(() => {this.a.c += 1;})}}
}@Entry
@Component
struct ViewB {@State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0));build() {Column() {// in low version,DevEco may throw a warning,but it does not matter.// you can still compile and run.ViewA({ label: 'ViewA #1', a: this.b.a })ViewA({ label: 'ViewA #2', a: this.b.a })Button(`ViewB: this.b.a.c+= 1`).onClick(() => {this.b.a.c += 1;})Button(`ViewB: this.b.a = new ClassA(0)`).onClick(() => {this.b.a = new ClassA(0);})Button(`ViewB: this.b = new ClassB(ClassA(0))`).onClick(() => {this.b = new ClassB(new ClassA(0));})}}
}
ViewB中的事件句柄:
-
this.b.a = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)): 对@State装饰的变量b和其属性的修改。
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this.b.a.c = … :该变化属于第二层的变化,@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性c的变化可以被@ObjectLink观察到。
ViewA中的事件句柄:
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this.a.c += 1:对@ObjectLink变量a的修改,将触发Button组件的刷新。@ObjectLink和@Prop不同,@ObjectLink不拷贝来自父组件的数据源,而是在本地构建了指向其数据源的引用。
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@ObjectLink变量是只读的,this.a = new ClassA(…)是不允许的,因为一旦赋值操作发生,指向数据源的引用将被重置,同步将被打断。
3.对象数组
@Component
struct ViewA {// 子组件ViewA的@ObjectLink的类型是ClassA@ObjectLink a: ClassA;label: string = 'ViewA1';build() {Row() {Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c = ${this.a.c} +1`).onClick(() => {this.a.c += 1;})}}
}@Entry
@Component
struct ViewB {// ViewB中有@State装饰的ClassA[]@State arrA: ClassA[] = [new ClassA(0), new ClassA(0)];build() {Column() {ForEach(this.arrA,(item) => {ViewA({ label: `#${item.id}`, a: item })},(item) => item.id.toString())// 使用@State装饰的数组的数组项初始化@ObjectLink,其中数组项是被@Observed装饰的ClassA的实例ViewA({ label: `ViewA this.arrA[first]`, a: this.arrA[0] })ViewA({ label: `ViewA this.arrA[last]`, a: this.arrA[this.arrA.length-1] })Button(`ViewB: reset array`).onClick(() => {this.arrA = [new ClassA(0), new ClassA(0)];})Button(`ViewB: push`).onClick(() => {this.arrA.push(new ClassA(0))})Button(`ViewB: shift`).onClick(() => {this.arrA.shift()})Button(`ViewB: chg item property in middle`).onClick(() => {this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)].c = 10;})Button(`ViewB: chg item property in middle`).onClick(() => {this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)] = new ClassA(11);})}}
}
-
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)] = new ClassA(…) :该状态变量的改变触发2次更新:
ForEach:数组项的赋值导致ForEach的itemGenerator被修改,因此数组项被识别为有更改,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。 -
ViewA({ label:
ViewA this.arrA[last]
, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):上述更改改变了数组中第二个元素,所以绑定this.arrA[1]的ViewA将被更新; -
this.arrA.push(new ClassA(0)) : 将触发2次不同效果的更新:
ForEach:新添加的ClassA对象对于ForEach是未知的itemGenerator,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。 -
ViewA({ label:
ViewA this.arrA[last]
, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):数组的最后一项有更改,因此引起第二个ViewA的实例的更改。对于ViewA({ label:ViewA this.arrA[first]
, a: this.arrA[0] }),数组的更改并没有触发一个数组项更改的改变,所以第一个ViewA不会刷新。 -
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)].c:@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性的变化将被@ObjectLink观察到。
五、总结
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被 @Observed 装饰的类,可以被 观察到属性的变化;
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子组件 中 @ObjectLink装饰器 装饰的状态变量用于 接收@Observed装饰的类的实例,和 父组件 中 对应的状态变量 建立 双向数据绑定 。
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单独 使用 @Observed 是 没有任何作用的,需要搭配 @ObjectLink 或者 @Prop 使用。
这篇关于HarmonyOS | 状态管理(五) | @Observed装饰器和@ObjectLink装饰器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!