本文主要是介绍Java并发编程与技术内幕:ThreadFactory、ThreadLocal,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、ThreadFactory
1.1 源码解读
ThreadFactory这个故名思义,就是一个线程工厂。用来创建线程。这里为什么要使用线程工厂呢?其实就是为了统一在创建线程时设置一些参数,如是否守护线程。线程一些特性等,如优先级。通过这个TreadFactory创建出来的线程能保证有相同的特性。下面来看看它的源码吧
它首先是一个接口类,而且方法只有一个。就是创建一个线程。
-
public interface ThreadFactory {
-
Thread newThread(Runnable r);
-
}
在JDK中,有实现ThreadFactory就只有一个地方。而更多的时候,我们都是继承它然后自己来写这个线程工厂的。
下面的代码中在类Executors当中。默认的 我们创建线程池时使用的就是这个线程工厂
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static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
-
private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);//原子类,线程池编号
-
private final ThreadGroup group;//线程组
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private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);//线程数目
-
private final String namePrefix;//为每个创建的线程添加的前缀
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DefaultThreadFactory() {
-
SecurityManager s = System.getSecurityManager();
-
group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
-
Thread.currentThread().getThreadGroup();//取得线程组
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namePrefix = "pool-" +
-
poolNumber.getAndIncrement() +
-
"-thread-";
-
}
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public Thread newThread(Runnable r) {
-
Thread t = new Thread(group, r,
-
namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
-
0);//真正创建线程的地方,设置了线程的线程组及线程名
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if (t.isDaemon())
-
t.setDaemon(false);
-
if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)//默认是正常优先级
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t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
-
return t;
-
}
-
}
在上面的代码中,可以看到线程池中默认的线程工厂实现是很简单的,它做的事就是统一给线程池中的线程设置线程group、统一的线程前缀名。以及统一的优先级。
1.2 应用实例
下面来看看自己写的一个线程工厂
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package com.func.axc.threadfactory;
-
import java.util.ArrayList;
-
import java.util.Date;
-
import java.util.Iterator;
-
import java.util.List;
-
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
-
/**
-
* 功能概要:
-
*
-
* @author linbingwen
-
* @since 2016年6月18日
-
*/
-
public class ThreadFactoryTest {
-
static class MyThreadFactory implements ThreadFactory {
-
private int counter;
-
private String name;
-
private List<String> stats;
-
public MyThreadFactory(String name) {
-
counter = 0;
-
this.name = name;
-
stats = new ArrayList<String>();
-
}
-
@Override
-
public Thread newThread(Runnable run) {
-
Thread t = new Thread(run, name + "-Thread-" + counter);
-
counter++;
-
stats.add(String.format("Created thread %d with name %s on%s\n",t.getId(), t.getName(), new Date()));
-
return t;
-
}
-
public String getStas() {
-
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
-
Iterator<String> it = stats.iterator();
-
while (it.hasNext()) {
-
buffer.append(it.next());
-
buffer.append("\n");
-
}
-
return buffer.toString();
-
}
-
}
-
static class MyTask implements Runnable {
-
private int num;
-
public MyTask(int num) {
-
this.num = num;
-
}
-
@Override
-
public void run() {
-
System.out.println("Task "+ num+" is running");
-
try {
-
Thread.sleep(2*10000);
-
} catch (InterruptedException e) {
-
// TODO Auto-generated catch block
-
e.printStackTrace();
-
}
-
}
-
}
-
/**
-
* @author linbingwen
-
* @since 2016年6月18日
-
* @param args
-
*/
-
public static void main(String[] args) {
-
System.out.println("main thread beging");
-
MyThreadFactory factory = new MyThreadFactory("MyThreadFactory");
-
Thread thread = null;
-
for(int i = 0; i < 10; i++) {
-
thread = factory.newThread(new MyTask(i));
-
thread.start();
-
}
-
System.out.printf("Factory stats:\n");
-
System.out.printf("%s\n",factory.getStas());
-
System.out.println("main thread end");
-
}
-
}
输出结果:
这里通过线程工厂统一设置了线程前缀名,并将创建的线程放到一个list当中。
二、ThreadLocal源码与应用
2.1 应用实例
其实这个和上面的ThreadFactoy基本没什么关联。ThreadFactory与ThreadGroup还有点关联。ThreadLocal基本上和这两个没什么联系的,但是在高并发场景,如果只考虑线程安全而不考虑延迟性、数据共享的话,那么使用ThreadLocal会是一个非常不错的选择。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
应用实例:
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package com.func.axc.threadlocal;
-
import java.util.concurrent.ExecutorService;
-
import java.util.concurrent.Executors;
-
/**
-
* 功能概要:
-
*
-
* @author linbingwen
-
* @since 2016年6月18日
-
*/
-
public class ThreadLocalTest {
-
//创建一个Integer型的线程本地变量
-
static final ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>() {
-
@Override
-
protected Integer initialValue() {
-
return 0;
-
}
-
};
-
static class Task implements Runnable{
-
private int num;
-
public Task(int num) {
-
this.num = num;
-
}
-
@Override
-
public void run() {
-
//获取当前线程的本地变量,然后累加10次
-
Integer i = local.get();
-
while(++i<10);
-
System.out.println("Task " + num + "local num resutl is " + i);
-
}
-
}
-
static void Test1(){
-
System.out.println("main thread begin");
-
ExecutorService executors = Executors.newCachedThreadPool();
-
for(int i =1;i<=5;i++) {
-
executors.execute(new Task(i));
-
}
-
executors.shutdown();
-
System.out.println("main thread end");
-
}
-
public static void main(String[] args){
-
Test1();
-
}
-
}
输出结果:
可以看到各个线程之间的变量是独门的,不会相影响。
通过上面的一个实例,简单的了解了ThreadLocal的用法,下面再来看下其源码实现。
2.2 源码解析
首先是其包含的方法:
它的构造函数不做什么:
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public ThreadLocal() {
-
}
其实主要的也就下面几个方法:
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public T get() { }
-
public void set(T value) { }
-
public void remove() { }
-
protected T initialValue() { }
(1)get
-
public T get() {
-
Thread t = Thread.currentThread();
-
ThreadLocalMap map = getMap(t);
-
if (map != null) {
-
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
-
if (e != null) {
-
@SuppressWarnings("unchecked")
-
T result = (T)e.value;
-
return result;
-
}
-
}
-
return setInitialValue();
-
}
这个上方法就是用来取得变量的副本的,注意到它先取得了当前线程对象,接下来使用了getMap返回一个ThreadLocalMap
-
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
-
return t.threadLocals;
-
}
然后可以知道ThreadLocalMap这个竟然是从线程中取到的,好,再打开线程类看看
发现Thread类中有这样一个变量:
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
也变是说每一个线程都有自己一个ThreadLocalMap。
在我们第一次调用get()函数 时,getMap函数返回的是一个null的map.接着就调用setInitialValue()
看看setInitialValue,它才是真正去初始化map的地方!
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private T setInitialValue() {
-
T value = initialValue();
-
Thread t = Thread.currentThread();
-
ThreadLocalMap map = getMap(t);
-
if (map != null)
-
map.set(this, value);
-
else
-
createMap(t, value);
-
return value;
-
}
其中initialValue这个方法就是我们要重写的,一般我们在这里通过一个new 方法返回一个新的变量实例
-
protected T initialValue() {
-
return null;
-
}
因为是第一次调用get(),所以getMap后的map还是为null。这时就调用到createMap
-
void createMap(Thread t, T firstValue) {
-
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
-
}
终于创建ThreadLocalMap!
-
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
-
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
-
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
-
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
-
size = 1;
-
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
-
}
这里就将Thread和我们的ThreadLocal通过一个map关联起来。意思是每个Thread中都有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap。其中Key为ThreadLocal这个实例,value为每次initialValue()得到的变量!
接下来如果我们第二次调用get()函数,这里就会进入if方法中去!
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public T get() {
-
Thread t = Thread.currentThread();
-
ThreadLocalMap map = getMap(t);
-
if (map != null) {
-
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
-
if (e != null) {
-
@SuppressWarnings("unchecked")
-
T result = (T)e.value;
-
return result;
-
}
-
}
-
return setInitialValue();
-
}
进入If方法中后。就会根据当前的thradLocal实例为Key,取得thread中对应map的vale.其中getEntry方法只是取得我们的key-value对。注意,这时的table其实就是在ThreadLocal实例中都会记录着每个和它关联的Thread类中的ThreadLocalMap变量
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private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
-
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
-
Entry e = table[i];
-
if (e != null && e.get() == key)
-
return e;
-
else
-
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
-
}
是取得我们的key-value对之后就可取value了,然后就是返回result.如果这时取不到entry,那么又会调用到setInitalValue()方法,过程又和上面的一样了。这里就不说了!
(2)set
这个方法就是重新设置每一个线程的本地ThreadLocal变量的值
-
public void set(T value) {
-
Thread t = Thread.currentThread();
-
ThreadLocalMap map = getMap(t);
-
if (map != null)
-
map.set(this, value);
-
else
-
createMap(t, value);
-
}
这里取得当前线程,然后根据当前的thradLocal实例取得其map。然后重新设置 map.set(this, value);这时这个线程的thradLocal里的变量副本就被重新设置值了!
(3)remove
就是清空ThreadLocalMap里的value,这样一来。下次再调用get时又会调用 到initialValue这个方法返回设置的初始值
-
public void remove() {
-
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
-
if (m != null)
-
m.remove(this);
-
}
总结:
1、每个线程都有自己的局部变量
每个线程都有一个独立于其他线程的上下文来保存这个变量,一个线程的本地变量对其他线程是不可见的(有前提,后面解释)
2、独立于变量的初始化副本
ThreadLocal可以给一个初始值,而每个线程都会获得这个初始化值的一个副本,这样才能保证不同的线程都有一份拷贝。
3、状态与某一个线程相关联
ThreadLocal 不是用于解决共享变量的问题的,不是为了协调线程同步而存在,而是为了方便每个线程处理自己的状态而引入的一个机制,理解这点对正确使用ThreadLocal至关重要。
这篇关于Java并发编程与技术内幕:ThreadFactory、ThreadLocal的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!