7月21日, 文化部下发通知: 游戏机生产销售全面解禁

2024-02-28 05:30

本文主要是介绍7月21日, 文化部下发通知: 游戏机生产销售全面解禁,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这次不是自贸区, 希望是来真的吧, 毕竟国内经济不景气, 需要走"邪路"了(笑), 最好的是给游戏分个级, GTA什么的也能上.

说实话, 很多玩游戏的老玩家都是30多的大叔, 很多都有孩子了, 年轻时玩游戏被曲解("战网魔"等等), 现在都中年了, 难道还是会被游戏毒害?

其实游戏和影视一样, 是一种再简单不过的娱乐而已, 甚至可以达到艺术的高度, 全球也不乏明星级别的游戏制作人.

 

上次xbox one和PS4进入大陆市场, 几乎成了笑话, 因为审核过的游戏太少, 只有很少玩家愿意买.

至少索尼还是很良心的, 为了玩家也是各种擦边球(当然也是为了自己的市场和利益), 不锁区, 最后被某脑残玩家恶意举报, 引起了不小的风波和游戏玩家的愤怒.最后导致索尼为了避开风头, 延迟发售.

在那一刻, 游戏界的玩家不管是哪个阵营, 任天堂, 微软还是索尼, 都达到了空前的团结和统一.

 

还记得当时风波, 索尼上海总裁添田武人在微博中说"希望是本无所谓有,无所谓无的。这正如地上的路;其实地上本没有路…".

一个日本人, 不管他是为利益也好, 别有用心也好, 作秀也好, 可以学习中国的文化, 用迅哥的话来共勉, 而我们这样一个"超级大国", 拒绝国外文化, 封闭保守到如此地步, 不得不说有点令人惭愧. 至少我当时看到这句话, 真的泪奔了. 愤怒和不公已经淡然, 然而二十多年的回忆, 因为游戏的苦和乐, 因为游戏的梦, 在那一刻百感交集.

转载于:https://www.cnblogs.com/crazii/p/4673216.html

这篇关于7月21日, 文化部下发通知: 游戏机生产销售全面解禁的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/754494

相关文章

NameNode内存生产配置

Hadoop2.x 系列,配置 NameNode 内存 NameNode 内存默认 2000m ,如果服务器内存 4G , NameNode 内存可以配置 3g 。在 hadoop-env.sh 文件中配置如下。 HADOOP_NAMENODE_OPTS=-Xmx3072m Hadoop3.x 系列,配置 Nam

从状态管理到性能优化:全面解析 Android Compose

文章目录 引言一、Android Compose基本概念1.1 什么是Android Compose?1.2 Compose的优势1.3 如何在项目中使用Compose 二、Compose中的状态管理2.1 状态管理的重要性2.2 Compose中的状态和数据流2.3 使用State和MutableState处理状态2.4 通过ViewModel进行状态管理 三、Compose中的列表和滚动

【LabVIEW学习篇 - 21】:DLL与API的调用

文章目录 DLL与API调用DLLAPIDLL的调用 DLL与API调用 LabVIEW虽然已经足够强大,但不同的语言在不同领域都有着自己的优势,为了强强联合,LabVIEW提供了强大的外部程序接口能力,包括DLL、CIN(C语言接口)、ActiveX、.NET、MATLAB等等。通过DLL可以使用户很方便地调用C、C++、C#、VB等编程语言写的程序以及windows自带的大

STL经典案例(四)——实验室预约综合管理系统(项目涉及知识点很全面,内容有点多,耐心看完会有收获的!)

项目干货满满,内容有点过多,看起来可能会有点卡。系统提示读完超过俩小时,建议分多篇发布,我觉得分篇就不完整了,失去了这个项目的灵魂 一、需求分析 高校实验室预约管理系统包括三种不同身份:管理员、实验室教师、学生 管理员:给学生和实验室教师创建账号并分发 实验室教师:审核学生的预约申请 学生:申请使用实验室 高校实验室包括:超景深实验室(可容纳10人)、大数据实验室(可容纳20人)、物联网实验

如何掌握面向对象编程的四大特性、Lambda 表达式及 I/O 流:全面指南

这里写目录标题 OOP语言的四大特性lambda输入/输出流(I/O流) OOP语言的四大特性 面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它通过使用“对象”来组织代码。OOP 的四大特性是封装、继承、多态和抽象。这些特性帮助程序员更好地管理复杂的代码,使程序更易于理解和维护。 类-》实体的抽象类型 实体(属性,行为) -》 ADT(abstract data type) 属性-》成

【JavaScript】LeetCode:21-25

文章目录 21 最大子数组和22 合并区间23 轮转数组24 除自身以外数组的乘积25 缺失的第一个正数 21 最大子数组和 贪心 / 动态规划贪心:连续和(count)< 0时,放弃当前起点的连续和,将下一个数作为新起点,这里提供使用贪心算法解决本题的代码。动态规划:dp[i]:以nums[i]为结尾的最长连续子序列(子数组)和。 dp[i] = max(dp[i - 1]

C++第四十七弹---深入理解异常机制:try, catch, throw全面解析

✨个人主页: 熬夜学编程的小林 💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】【C++详解】 目录 1.C语言传统的处理错误的方式 2.C++异常概念 3. 异常的使用 3.1 异常的抛出和捕获 3.2 异常的重新抛出 3.3 异常安全 3.4 异常规范 4.自定义异常体系 5.C++标准库的异常体系 1.C语言传统的处理错误的方式 传统的错误处理机制:

react笔记 8-21 约束性 表单

1、约束性组件和非约束性组件 非约束性组件<input type="text" name="" defaultValue={this.state.msg}></input>这里他的value是用户输入的值 并没有执行操作 只是获取到了msg的值 用户输入不会改变数据非约束性组件需要使用defaultValue获取数据 否则会报错约束性组件<input type="text

生产mongodb 分片与集群 方案

链接:http://my.oschina.net/pwd/blog/411439#navbar-header 注:主要是有一键安装的脚本可以借鉴

一次生产环境大量CLOSE_WAIT导致服务无法访问的定位过程

1.症状 生产环境的一个服务突然无法访问,服务的交互过程如下所示: 所有的请求都是通过网关进入,之后分发到后端服务。 现在的情况是用户服务无法访问商旅服务,网关有大量java.net.SocketTimeoutException: Read timed out报错日志,商旅服务也不断有日志打印,大多是回调和定时任务日志,所以故障点在网关和商旅服务,大概率是商旅服务无法访问导致网关超时。 后