UDP畅聊

2024-02-27 21:10
文章标签 udp 畅聊

本文主要是介绍UDP畅聊,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

简介:项目是在Linux系统中CentOS6.5的环境下编写完成的,可以实现一个基本的群聊功能。客户端向服务端发送消息,服务器接收这条消息并将它发送给所有客户端,用到json库对消息序列化以及反序列化。ncurse库绘制客户端窗口。

原理图 

 

部分代码展示如下(用到哪些模块)

服务器udp_server.h

#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "data_pool.h"#define SIZE 1024class udp_server{public:udp_server(int _port);void init_server();void recv_data(std::string &out_string);void broadcast();~udp_server();private:void send_data(const std::string &in_string,const struct sockaddr_in &peer);private:int sock;int port;data_pool pool;std::map<uint32_t, struct sockaddr_in> online;
};

客户端udp_client.h

#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>#define SIZE 1024class udp_client{public:udp_client(std::string server_ip,int server_port);void init_client();void recv_data(std::string &out_string);void send_data(const std::string &in_string);~udp_client();private:int sock;struct sockaddr_in server;
};

数据池data_pool.h

#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <semaphore.h>#define NUM 256class data_pool{public:data_pool(int _cap = NUM);void get_message(std::string &out_message);void put_message(const std::string &in_message);~data_pool();private:std::vector<std::string> pool;int cap;int consume_step;int product_step;sem_t space_sem;sem_t message_sem;
};

序列化和反序列化data.h

 

#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <json/json.h>class data{public:data();void serialize(std::string &out_string);void unserialize(std::string &in_string);~data();public:std::string nick_name;std::string school;std::string message;std::string type;
};

窗口window.h

#pragma once#include <iostream>
#include <ncurses.h>#define SIZE 1024class window{public:window();void put_string_to_window(WINDOW *w, int y,\int x, std::string &message);void get_string_from_window(WINDOW *w, std::string &out_string);void draw_header();void draw_output();void draw_flist();void draw_input();WINDOW *get_header();WINDOW *get_output();WINDOW *get_flist();WINDOW *get_input();~window();private:WINDOW *header;WINDOW *output;WINDOW *flist;WINDOW *input;
};

具体结果

这篇关于UDP畅聊的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/753618

相关文章

VC环境下window网络程序:UDP Socket程序

最近在学Windows网络编程,正好在做UDPsocket的程序,贴上来: 服务器框架函数:              socket();    bind();    recfrom();  sendto();  closesocket(); 客户机框架函数:            socket();      recfrom();  sendto();  closesocket();

9.7(UDP局域网多客户端聊天室)

服务器端 #include<myhead.h>#define SERIP "192.168.0.132"#define SERPORT 8888#define MAX 50//定义用户结构体typedef struct{struct sockaddr_in addr;int flag;}User;User users[MAX];//用户列表void add_user(struct s

应用层简单实现udp / tcp网络通信

一、常见网络接口总结 1、创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); domain:AF_INET:网络通信,AF_LOCAL:本地通信 type:UDP:SOCK_DGRAM,TCP:SOCK_STREAM protocol:协议编号一开始设0 返回值:文件描

[网络编程]TCP和UDP的比较 及 通过java用UDP实现网络编程

文章目录 一. 网络编程套接字TCP和UDP的特点有连接 vs 无连接可靠传输 vs 不可靠传输面向字节流 vs 面向数据报全双工 vs 半双工 二. java用UDP实现网络编程代码实现:运行代码:启动多个客户端别人能否使用?实现翻译功能 一. 网络编程套接字 网络编程套接字, 就是指操作系统提供的网络编程的api, 称为"socket api" 操作系统, 提供的sock

Java高级Day37-UDP网络编程

109.netstat指令 netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况 netstat -an|more 可以分页显示 要求在dos控制台下执行 说明: LISTENING表示某个端口在监听 如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息 ctrl + c 退出指令 110.TCP连接秘密 1.当客户端连接到服务器后,

传输层协议UDP

本篇将主要介绍 UDP 协议,介绍了有关 UDP 协议的报头、协议特点、UDP 协议在操作系统中的缓冲区、UDP 协议使用的注意事项,以及有关 UDP 的 Socket 编程程序,同时重点介绍了操作系统对于 UDP 协议报文的管理。         接着介绍了有关端口号的映射。 目录 UDP协议 1. UDP协议报头 2. UDP协议特点 3. UDP的缓冲区 4.

UDP通信实现

目录 前言 一、基础知识 1、跨主机传输         1、字节序          2、主机字节序和网络字节序          3、IP转换 2、套接字 3、什么是UDP通信  二、如何实现UDP通信          1、socket():创建套接字         2、bind():绑定套接字           3、sendto():发送指定套接字文件数据

MarkTool之网络篇UDP

UDP客户端         1、连接服务端         2、校验方式         3、接收数据类型         4、发送数据类型         5、暂停显示         6、将数据区域保存到文件         7、定时发送         8、快捷指令         9、批量发送         10、历史发送

udp网络通信 socket

套接字是实现进程间通信的编程。IP可以标定主机在全网的唯一性,端口可以标定进程在主机的唯一性,那么socket通过IP+端口号就可以让两个在全网唯一标定的进程进行通信。 套接字有三种: 域间套接字:实现主机内部的进程通信的编程 原始套接字:使用网络层或者数据链路层的接口进行编程,更难更底层,例如制作抓包等网络工具 网络套接字:实现用户通信的编程 udp网络通信 服务端server 分

HTTP 协议与 TCP、UDP 协议的区别

在网络编程和互联网应用开发中,HTTP、TCP 和 UDP 是常见的网络协议。它们分别用于不同的场景,具有不同的特性和应用。本文将深入探讨 HTTP 协议与 TCP、UDP 协议的区别,并分析它们在网络通信中的具体用途。 目录: 什么是 HTTP 协议?什么是 TCP 协议?什么是 UDP 协议?HTTP 协议与 TCP、UDP 的关系HTTP、TCP 和 UDP 的区别各协议的应用场景总结