本文主要是介绍Dynamo读取cad图快坐标,匹配地形种树,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
今天分享一个已经完成很久的小程序,但是却又比较尴尬的程序。目前可以实现的是读取cad的图块坐标和名称,匹配地形的高度和项目的族,自动放置族,如种树、放置路灯、雨污水井等。但是。。。我们先看下基本操作视频,后面说下目前存在的问题。
Dynamo匹配地形种树
先来说说基本思路吧!首先是通过koz的LinkDWG节点包,读取CAD中图块的坐标和名称,这个方式就比较多了,有兴趣可以去知乎看koz关于LinkDWG的介绍。
拿到坐标点后,我们可以把这些点Translate到一个新的高度,留着备用。
然后整理图块名称,用来匹配项目中的族,这里的前提是cad中的图块名称和族是对应的。然后就可以利用FamilyType.ByName得到所需的族。
之后就是目前的问题所在,我们知道Revit里的地形,在Dynamo中,被识别为Topography,而我们接下来匹配地形高度所用对的节点是Point.Project,这里需要输入一个Geometry,但是Topography直接提取Geometry的话,得到是一堆曲线和Mesh,这里就需要把Mesh转换成surface。
基本思路就是这样,然后就是通过哪些节点来转换的问题了。首先我想到了Chynamo中的ToPolySurface-SpringNodes节点,测试了几次,直接在Revit中用点创建的地形没问题,但是通过Civil 3D导入的地形,无法转换。
于是就通过Spring里的Mesh.ToPolySurface节点转换,这里能够实现将Mesh转换为Surface。
搜了搜,在节点包Zhukoven里,也有个ZK.Topography.PolySurface可以将Topography转换成surface,好像挺多的这种节点,没在过多测试。
现在的主要问题,就是Mesh在转换Surface的过程,地形超过一定尺寸,或者导入的地形点过多,都会出现Revit致命错误或者闪退,无法完成这个转换过程,比较尴尬。
我的方法是将地形不断的简化,凑合可以完成部分任务,但是过于复杂的地形,简化完就平了。。。就平了。。。就没法用了。。。
当前面几步都完成以后,就利用下面这个节点放置族就行了:
基本思路很简单,但是每次都卡在转换Mesh这里,毕竟需要批量种树的地形基本都比较大,后续会继续研究下,看有没有好的办法解决这个问题。
好了,今天得分享就到这里,如果你有更好的解决办法,欢迎一起交流哦~
这篇关于Dynamo读取cad图快坐标,匹配地形种树的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!