算法打卡day3|链表篇|Leetcode 203.移除链表元素、 707.设计链表 、 206.反转链表

2024-02-27 09:12

本文主要是介绍算法打卡day3|链表篇|Leetcode 203.移除链表元素、 707.设计链表 、 206.反转链表,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

链表基本概念

定义

链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。其中链表的入口节点称为链表的头节点也就是head

以下是java构造的链表结构,注意在力扣中,链表底层代码构造好的可以直接引用。

public class ListNode {// 节点的值int val;// 下一个节点ListNode next;// 节点的构造函数(无参)public ListNode() {}// 节点的构造函数(有一个参数)public ListNode(int val) {this.val = val;}// 节点的构造函数(有两个参数)public ListNode(int val, ListNode next) {this.val = val;this.next = next;}
}

链表的类型

接下来说一下链表的几种类型:

单链表

单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。

双链表

双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。所以既可以向前查询也可以向后查询

链表2

循环链表

循环链表,链表首尾相连。可以用来解决约瑟夫环问题。

链表4

链表的存储方式

数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。

链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。(相当于若干个抽屉,抽屉里放着开启下一个抽屉的钥匙,这些抽屉可以随机摆放

链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。

链表的操作

删除节点

链表-删除节点

若要删除D节点,只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。D虽然还存在但Java自身有内存回收机制,就不用手动释放。

添加节点

链表-添加节点

将C的指针指向F,F的指针指向D即完成添加

性能对比分析

链表的特性和数组的特性进行一个对比,如图所示:

链表-链表与数据性能对比

数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。

链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。

算法题

Leetcode  203.移除链表元素

题目链接:203.移除链表元素

大佬视频讲解:移除链表元素讲解视频

个人思路

使用虚拟头节点,遍历链表,找到值就删除。

解法

原表删除

直接使用原来的链表来进行删除操作但移除头节点和移除其他节点的操作是不一样的,因为链表的其他节点都是通过前一个节点来移除当前节点,而头节点没有前一个节点

所以删除头节点,只要将头节点向后移动一位就可以移除头节点。

class Solution {public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {while (head != null && head.val == val) {//若头节点值相同则删除head = head.next;}if (head == null) {return head;}ListNode pre = head;// 已确定当前head.val != valListNode cur = head.next;while (cur != null) {if (cur.val == val) {pre.next = cur.next;//删除元素} else {pre = cur;}cur = cur.next;}return head;
}
}

时间复杂度:O( n);(两个while循环,2*n)

空间复杂度:O(1);(没有使用多余空间)

伪头节点删除

设置一个虚拟头节点在进行删除操作,这样不用单独考虑头节点是否需要删除的情况;这是以后处理链表的主流方法.

class Solution {public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {if (head == null) {return head;}//定义相当于 ListNode dummy=new ListNode(0); dummy.next=head;ListNode dummy = new ListNode(-1, head);//伪头节点ListNode pre = dummy;//上一个节点ListNode cur = head;//当前节点while (cur != null) {if (cur.val == val) {pre.next = cur.next;//删除节点} else {pre = cur;//向后遍历}cur = cur.next;//向后遍历}return dummy.next;//返回头节点}
}

时间复杂度:O(n);(一个while循环遍历链表为n)

空间复杂度:O(1);(使用多一个伪头节点)

Leetcode 707.设计链表  

题目链接:707.设计链表

大佬视频讲解:设计链表讲解视频

个人思路

直接上代码,手撕链表必须理解记忆的东西。

解法

理解记忆代码;单双链表

class MyLinkedList {//size存储链表元素的个数int size;//虚拟头结点ListNode head;//初始化链表public MyLinkedList() {size = 0;head = new ListNode(0);}//获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点public int get(int index) {//如果index非法,返回-1if (index < 0 || index >= size) {return -1;}ListNode currentNode = head;//包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点for (int i = 0; i <= index; i++) {currentNode = currentNode.next;}return currentNode.val;}//在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加public void addAtHead(int val) {addAtIndex(0, val);}//在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加public void addAtTail(int val) {addAtIndex(size, val);}// 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。// 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点// 如果 index 大于链表的长度,则返回空public void addAtIndex(int index, int val) {if (index > size) {return;}if (index < 0) {index = 0;}size++;//找到要插入节点的前驱ListNode pred = head;for (int i = 0; i < index; i++) {pred = pred.next;}ListNode toAdd = new ListNode(val);toAdd.next = pred.next;pred.next = toAdd;}//删除第index个节点public void deleteAtIndex(int index) {if (index < 0 || index >= size) {return;}size--;if (index == 0) {head = head.next;return;}ListNode pred = head;for (int i = 0; i < index ; i++) {pred = pred.next;}pred.next = pred.next.next;}
}
//双链表
class ListNode{//初始化int val;ListNode next,prev;ListNode() {};ListNode(int val){this.val = val;}
}class MyLinkedList {  //记录链表中元素的数量int size;//记录链表的虚拟头结点和尾结点ListNode head,tail;public MyLinkedList() {//初始化操作this.size = 0;this.head = new ListNode(0);this.tail = new ListNode(0);//这一步非常关键,否则在加入头结点的操作中会出现null.next的错误!!!head.next=tail;tail.prev=head;}public int get(int index) {//判断index是否有效if(index<0 || index>=size){return -1;}ListNode cur = this.head;//判断是哪一边遍历时间更短if(index >= size / 2){//tail开始cur = tail;for(int i=0; i< size-index; i++){cur = cur.prev;}}else{for(int i=0; i<= index; i++){cur = cur.next; }}return cur.val;}public void addAtHead(int val) {//等价于在第0个元素前添加addAtIndex(0,val);}public void addAtTail(int val) {//等价于在最后一个元素(null)前添加addAtIndex(size,val);}public void addAtIndex(int index, int val) {//index大于链表长度if(index>size){return;}//index小于0if(index<0){index = 0;}size++;//找到前驱ListNode pre = this.head;for(int i=0; i<index; i++){pre = pre.next;}//新建结点ListNode newNode = new ListNode(val);newNode.next = pre.next;pre.next.prev = newNode;newNode.prev = pre;pre.next = newNode;}public void deleteAtIndex(int index) {//判断索引是否有效if(index<0 || index>=size){return;}//删除操作size--;ListNode pre = this.head;for(int i=0; i<index; i++){pre = pre.next;}pre.next.next.prev = pre;pre.next = pre.next.next;}
}

Leetcode   206.反转链表 

题目链接:206.反转链表

大佬视频讲解:反转链表讲解视频

个人思路

使用双指针发,用一个临时变量指针做跳板,更换节点的next指向

解法
双指针

一共用三个节点,cur,pre,temp。首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。然后循环走如下代码逻辑了,继续移动pre和cur指针。到最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕,返回新的头节点pre即可。

这种利用temp暂存指针的 替换两个节点的方法会在链表经常用到,写出这个替换方法代码就相当于接火车一样,写出第一个temp=cur.next,那下一个就是cur.next开头去写,后续一样。

class Solution {public ListNode reverseList(ListNode head) {ListNode pre = null;ListNode cur = head;ListNode temp = null;while (cur != null) {temp = cur.next;// 保存下一个节点cur.next = pre;pre = cur;cur = temp;}return pre;}
}

时间复杂度:O(n);(模拟遍历二维矩阵的时间)

空间复杂度:O(1);(使用一个temp节点)

递归法

递归和上面的双指针差不多,就是需要多一个

class Solution {public ListNode reverseList(ListNode head) {return reverse(null, head);}private ListNode reverse(ListNode prev, ListNode cur) {if (cur == null) {return prev;}ListNode temp = null;temp = cur.next;// 先保存下一个节点cur.next = prev;// 反转// 更新prev、cur位置// prev = cur;// cur = temp;return reverse(cur, temp);}
}

时间复杂度:O(n);(要递归处理链表的每个节点)

空间复杂度:O(n);(递归调用了 n 层栈空间)

以上是个人的思考反思与总结,若只想根据系列题刷,参考卡哥的网址代码随想录算法官网

这篇关于算法打卡day3|链表篇|Leetcode 203.移除链表元素、 707.设计链表 、 206.反转链表的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/751922

相关文章

SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码

《SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码》加盐算法是一种用于增强密码安全性的技术,本文主要介绍了SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习... 目录一、什么是加盐算法二、如何实现加盐算法2.1 加盐算法代码实现2.2 注册页面中进行密码加盐2.

Java时间轮调度算法的代码实现

《Java时间轮调度算法的代码实现》时间轮是一种高效的定时调度算法,主要用于管理延时任务或周期性任务,它通过一个环形数组(时间轮)和指针来实现,将大量定时任务分摊到固定的时间槽中,极大地降低了时间复杂... 目录1、简述2、时间轮的原理3. 时间轮的实现步骤3.1 定义时间槽3.2 定义时间轮3.3 使用时

C++从序列容器中删除元素的四种方法

《C++从序列容器中删除元素的四种方法》删除元素的方法在序列容器和关联容器之间是非常不同的,在序列容器中,vector和string是最常用的,但这里也会介绍deque和list以供全面了解,尽管在一... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与某个值相等的元素3.1、序列容器vector、deque

C++常见容器获取头元素的方法大全

《C++常见容器获取头元素的方法大全》在C++编程中,容器是存储和管理数据集合的重要工具,不同的容器提供了不同的接口来访问和操作其中的元素,获取容器的头元素(即第一个元素)是常见的操作之一,本文将详细... 目录一、std::vector二、std::list三、std::deque四、std::forwa

Java反转字符串的五种方法总结

《Java反转字符串的五种方法总结》:本文主要介绍五种在Java中反转字符串的方法,包括使用StringBuilder的reverse()方法、字符数组、自定义StringBuilder方法、直接... 目录前言方法一:使用StringBuilder的reverse()方法方法二:使用字符数组方法三:使用自

如何通过Golang的container/list实现LRU缓存算法

《如何通过Golang的container/list实现LRU缓存算法》文章介绍了Go语言中container/list包实现的双向链表,并探讨了如何使用链表实现LRU缓存,LRU缓存通过维护一个双向... 目录力扣:146. LRU 缓存主要结构 List 和 Element常用方法1. 初始化链表2.

Springboot控制反转与Bean对象的方法

《Springboot控制反转与Bean对象的方法》文章介绍了SpringBoot中的控制反转(IoC)概念,描述了IoC容器如何管理Bean的生命周期和依赖关系,它详细讲解了Bean的注册过程,包括... 目录1 控制反转1.1 什么是控制反转1.2 SpringBoot中的控制反转2 Ioc容器对Bea

golang字符串匹配算法解读

《golang字符串匹配算法解读》文章介绍了字符串匹配算法的原理,特别是Knuth-Morris-Pratt(KMP)算法,该算法通过构建模式串的前缀表来减少匹配时的不必要的字符比较,从而提高效率,在... 目录简介KMP实现代码总结简介字符串匹配算法主要用于在一个较长的文本串中查找一个较短的字符串(称为

通俗易懂的Java常见限流算法具体实现

《通俗易懂的Java常见限流算法具体实现》:本文主要介绍Java常见限流算法具体实现的相关资料,包括漏桶算法、令牌桶算法、Nginx限流和Redis+Lua限流的实现原理和具体步骤,并比较了它们的... 目录一、漏桶算法1.漏桶算法的思想和原理2.具体实现二、令牌桶算法1.令牌桶算法流程:2.具体实现2.1

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定