【游戏开发】快来听听我与口袋方舟的故事吧

2024-02-26 16:40

本文主要是介绍【游戏开发】快来听听我与口袋方舟的故事吧,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

8e6c06d164c44feb9f79859d4fc7f2a1.png

目录

写在前面

我与口袋方舟的邂逅

口袋方舟编辑器

027版本正式公测

粉丝福利

写在后面


 

写在前面

哈喽小伙伴们下午好呀,这里是一只有趣的兔子。最近博主在到处整活给大家谋福利,这次兔哥打听到了一个劲爆的消息,口袋方舟正式公测啦!也许很多小伙伴还不知道口袋方舟,不过没关系,这篇文章将带你全面认识这款强大的游戏开发软件!

我与口袋方舟的邂逅

相信不少小伙伴都阅读过下面这篇文章吧!嘿嘿,我与口袋方舟的故事可远远不止如此哦~

【游戏开发】自从遇见了口袋方舟后,我的世界变得精彩了起来

8a9fdbb3ccc5487cbd4b0cd8b70880e0.png

口袋方舟编辑器

口袋方舟编辑器是一款易于上手的游戏编辑器,相对于传统游戏引擎在开发游戏时需要在技术层与业务层上从零开发来编写对应功能,口袋方舟编辑器提供了大量的成品功能与模块,甚至内置了角色编辑器让你轻松拥有成千上万属于自己的角色而不用考虑建模问题,让开发者只需要关注业务层的实现,就可以制作出一款非常优质的游戏。

同时,在网络方面,传统游戏开发中,需要开发者有着深厚的技术功底和明确的分工,才能完成服务端与客户端的同步以及数据解耦,还需要处理同步数据时常见的'断包'、'粘包'等问题。而在口袋方舟编辑器中,我们内置了强大的网络通信模块、以及玩家数据存储模块,开发者无需精通服务器原理、无需关心服务器性能、无需关心服务器部署问题,只需要调用成品接口即可完成所有网络游戏相关的研发工作,甚至提供了免费服务器供开发者使用。

口袋方舟编辑器非常容易上手哦,即使是个小白也能在两周内创作出自己的第一款游戏!(兔哥当时就是个小白,两周开发出了一款游戏,成就感爆棚哈哈哈)

ed8bb39312984872bb02af469039334b.png

027版本正式公测

最近兔哥察觉到,口袋方舟历经三年磨砺二十余次重大版本更新,它终于正式公测啦!

口袋方舟致力于解决创作者全链路需求,坚持让创作回归本身,陪伴创作者一路成长!

73bace41e62943c5a16a4b305bbec6c3.png

更新亮点

嘿嘿,兔哥在版本刚更新就抢先体验了一下,一个字:

1. 材质2.0改变

本次更新后,兔哥发现口袋方舟编辑器的材质都进行了升级,经过升级后的材质质感表现更加细腻,在高画质下物体的高光和反射可以包含更多的细节,而且颜色更接近美术DCC输出颜色,给玩家带来更立体的视觉体验

ef96241d037445118159c5de5783a208.png0aa49201be8b4590b5dfdf0c7a73792b.png

2. 角色描边

除了材质的改变,从下面的图片中可以看出,027版本还增加了角色描边,这使得角色表现更加nice

ddb7bfb38cf44eb5aed9744150a81be1.png

3. Api升级

除了口袋方舟编辑器的修改,兔哥发现他们的api也做了一定的完善哦。api修改后,模块的划分更为合理,方法调用更为简便,026升级027时有点麻烦,但编辑器做好了兼容自动升级工具,并且也能找到修改前后的对照表,在这里兔哥要夸一下群里的技术支持,响应速度极快

除此之外,api文档变得更加细致了,比如增加了许多的代码案例,而且案例说明也更加详细了。但是兔哥发现有些文档中的内容还存在一些疏漏,依旧保持旧版本的内容,不过经过兔哥的反馈之后修改速度很快,给口袋方舟团队点个赞

a42c6c665d3a4c28a414cdee10d80638.png

个人建议

在体验了全新版本后,口袋方舟编辑器确实有了很大的提升,但是兔哥感觉依然存在一些需要优化的地方。首先呢,编辑器的功能相对较弱,缺乏一些常用的编辑工具和特效配置选项,限制了玩家对游戏世界的自由创作。其次来说,编辑器界面设计不够直观,操作起来有一定的学习曲线,给初学者带来一些困扰。而且与其他游戏制作工具相比,口袋方舟编辑器的教程和文档资源相对不足,对于想要深入学习和掌握编辑器技巧的玩家来说,可能会感到有些困难,不过技术支持的老师们响应很及时,都能给出解决办法哦。兔哥希望口袋方舟的创作团队可以对这些问题进行改进,提供更好的游戏制作工具和更丰富的教程资源,让玩家有更好的创作体验,一整个期待住啦!

粉丝福利

大学生专属福利,快来看看吧!

da6bc2cca31e48a1a3defc84cc535be7.png

写在后面

我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢! 

 

 

这篇关于【游戏开发】快来听听我与口袋方舟的故事吧的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/749505

相关文章

基于Python开发电脑定时关机工具

《基于Python开发电脑定时关机工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python开发一个电脑定时关机工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 简介2. 运行效果3. 相关源码1. 简介这个程序就像一个“忠实的管家”,帮你按时关掉电脑,而且全程不需要你多做

Java中的Opencv简介与开发环境部署方法

《Java中的Opencv简介与开发环境部署方法》OpenCV是一个开源的计算机视觉和图像处理库,提供了丰富的图像处理算法和工具,它支持多种图像处理和计算机视觉算法,可以用于物体识别与跟踪、图像分割与... 目录1.Opencv简介Opencv的应用2.Java使用OpenCV进行图像操作opencv安装j

基于Qt开发一个简单的OFD阅读器

《基于Qt开发一个简单的OFD阅读器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt框架开发一个功能强大且性能优异的OFD阅读器,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录摘要引言一、OFD文件格式解析二、文档结构解析三、页面渲染四、用户交互五、性能优化六、示例代码七、未来发展方向八、结论摘要

在 VSCode 中配置 C++ 开发环境的详细教程

《在VSCode中配置C++开发环境的详细教程》本文详细介绍了如何在VisualStudioCode(VSCode)中配置C++开发环境,包括安装必要的工具、配置编译器、设置调试环境等步骤,通... 目录如何在 VSCode 中配置 C++ 开发环境:详细教程1. 什么是 VSCode?2. 安装 VSCo

C#图表开发之Chart详解

《C#图表开发之Chart详解》C#中的Chart控件用于开发图表功能,具有Series和ChartArea两个重要属性,Series属性是SeriesCollection类型,包含多个Series对... 目录OverviChina编程ewSeries类总结OverviewC#中,开发图表功能的控件是Char

鸿蒙开发搭建flutter适配的开发环境

《鸿蒙开发搭建flutter适配的开发环境》文章详细介绍了在Windows系统上如何创建和运行鸿蒙Flutter项目,包括使用flutterdoctor检测环境、创建项目、编译HAP包以及在真机上运... 目录环境搭建创建运行项目打包项目总结环境搭建1.安装 DevEco Studio NEXT IDE

Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)

《Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)》围棋是一种古老而复杂的策略棋类游戏,起源于中国,已有超过2500年的历史,本文介绍了如何用Python开发一个简单的围棋游戏,实例代码涵盖了游戏的... 目录1. 围棋游戏概述1.1 游戏规则1.2 游戏设计思路2. 环境准备3. 创建棋盘3.1 棋盘类

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

Hadoop企业开发案例调优场景

需求 (1)需求:从1G数据中,统计每个单词出现次数。服务器3台,每台配置4G内存,4核CPU,4线程。 (2)需求分析: 1G / 128m = 8个MapTask;1个ReduceTask;1个mrAppMaster 平均每个节点运行10个 / 3台 ≈ 3个任务(4    3    3) HDFS参数调优 (1)修改:hadoop-env.sh export HDFS_NAMENOD

嵌入式QT开发:构建高效智能的嵌入式系统

摘要: 本文深入探讨了嵌入式 QT 相关的各个方面。从 QT 框架的基础架构和核心概念出发,详细阐述了其在嵌入式环境中的优势与特点。文中分析了嵌入式 QT 的开发环境搭建过程,包括交叉编译工具链的配置等关键步骤。进一步探讨了嵌入式 QT 的界面设计与开发,涵盖了从基本控件的使用到复杂界面布局的构建。同时也深入研究了信号与槽机制在嵌入式系统中的应用,以及嵌入式 QT 与硬件设备的交互,包括输入输出设