【游戏开发】快来听听我与口袋方舟的故事吧

2024-02-26 16:40

本文主要是介绍【游戏开发】快来听听我与口袋方舟的故事吧,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

8e6c06d164c44feb9f79859d4fc7f2a1.png

目录

写在前面

我与口袋方舟的邂逅

口袋方舟编辑器

027版本正式公测

粉丝福利

写在后面


 

写在前面

哈喽小伙伴们下午好呀,这里是一只有趣的兔子。最近博主在到处整活给大家谋福利,这次兔哥打听到了一个劲爆的消息,口袋方舟正式公测啦!也许很多小伙伴还不知道口袋方舟,不过没关系,这篇文章将带你全面认识这款强大的游戏开发软件!

我与口袋方舟的邂逅

相信不少小伙伴都阅读过下面这篇文章吧!嘿嘿,我与口袋方舟的故事可远远不止如此哦~

【游戏开发】自从遇见了口袋方舟后,我的世界变得精彩了起来

8a9fdbb3ccc5487cbd4b0cd8b70880e0.png

口袋方舟编辑器

口袋方舟编辑器是一款易于上手的游戏编辑器,相对于传统游戏引擎在开发游戏时需要在技术层与业务层上从零开发来编写对应功能,口袋方舟编辑器提供了大量的成品功能与模块,甚至内置了角色编辑器让你轻松拥有成千上万属于自己的角色而不用考虑建模问题,让开发者只需要关注业务层的实现,就可以制作出一款非常优质的游戏。

同时,在网络方面,传统游戏开发中,需要开发者有着深厚的技术功底和明确的分工,才能完成服务端与客户端的同步以及数据解耦,还需要处理同步数据时常见的'断包'、'粘包'等问题。而在口袋方舟编辑器中,我们内置了强大的网络通信模块、以及玩家数据存储模块,开发者无需精通服务器原理、无需关心服务器性能、无需关心服务器部署问题,只需要调用成品接口即可完成所有网络游戏相关的研发工作,甚至提供了免费服务器供开发者使用。

口袋方舟编辑器非常容易上手哦,即使是个小白也能在两周内创作出自己的第一款游戏!(兔哥当时就是个小白,两周开发出了一款游戏,成就感爆棚哈哈哈)

ed8bb39312984872bb02af469039334b.png

027版本正式公测

最近兔哥察觉到,口袋方舟历经三年磨砺二十余次重大版本更新,它终于正式公测啦!

口袋方舟致力于解决创作者全链路需求,坚持让创作回归本身,陪伴创作者一路成长!

73bace41e62943c5a16a4b305bbec6c3.png

更新亮点

嘿嘿,兔哥在版本刚更新就抢先体验了一下,一个字:

1. 材质2.0改变

本次更新后,兔哥发现口袋方舟编辑器的材质都进行了升级,经过升级后的材质质感表现更加细腻,在高画质下物体的高光和反射可以包含更多的细节,而且颜色更接近美术DCC输出颜色,给玩家带来更立体的视觉体验

ef96241d037445118159c5de5783a208.png0aa49201be8b4590b5dfdf0c7a73792b.png

2. 角色描边

除了材质的改变,从下面的图片中可以看出,027版本还增加了角色描边,这使得角色表现更加nice

ddb7bfb38cf44eb5aed9744150a81be1.png

3. Api升级

除了口袋方舟编辑器的修改,兔哥发现他们的api也做了一定的完善哦。api修改后,模块的划分更为合理,方法调用更为简便,026升级027时有点麻烦,但编辑器做好了兼容自动升级工具,并且也能找到修改前后的对照表,在这里兔哥要夸一下群里的技术支持,响应速度极快

除此之外,api文档变得更加细致了,比如增加了许多的代码案例,而且案例说明也更加详细了。但是兔哥发现有些文档中的内容还存在一些疏漏,依旧保持旧版本的内容,不过经过兔哥的反馈之后修改速度很快,给口袋方舟团队点个赞

a42c6c665d3a4c28a414cdee10d80638.png

个人建议

在体验了全新版本后,口袋方舟编辑器确实有了很大的提升,但是兔哥感觉依然存在一些需要优化的地方。首先呢,编辑器的功能相对较弱,缺乏一些常用的编辑工具和特效配置选项,限制了玩家对游戏世界的自由创作。其次来说,编辑器界面设计不够直观,操作起来有一定的学习曲线,给初学者带来一些困扰。而且与其他游戏制作工具相比,口袋方舟编辑器的教程和文档资源相对不足,对于想要深入学习和掌握编辑器技巧的玩家来说,可能会感到有些困难,不过技术支持的老师们响应很及时,都能给出解决办法哦。兔哥希望口袋方舟的创作团队可以对这些问题进行改进,提供更好的游戏制作工具和更丰富的教程资源,让玩家有更好的创作体验,一整个期待住啦!

粉丝福利

大学生专属福利,快来看看吧!

da6bc2cca31e48a1a3defc84cc535be7.png

写在后面

我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢! 

 

 

这篇关于【游戏开发】快来听听我与口袋方舟的故事吧的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/749505

相关文章

利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具

《利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具》在数据管理和文档编写过程中,我们经常使用Markdown来记录表格数据,但它没有Excel使用方便,所以本文将使用Python编写一... 目录1.完整代码2. 项目概述3. 代码解析3.1 依赖库3.2 GUI 设计3.3 解析 Mark

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

基于Python开发批量提取Excel图片的小工具

《基于Python开发批量提取Excel图片的小工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python中的openpyxl库开发一个小工具,可以实现批量提取Excel图片,有需要的小伙伴可以参考一下... 目前有一个需求,就是批量读取当前目录下所有文件夹里的Excel文件,去获取出Excel文件中的图片,并

基于Python开发PDF转PNG的可视化工具

《基于Python开发PDF转PNG的可视化工具》在数字文档处理领域,PDF到图像格式的转换是常见需求,本文介绍如何利用Python的PyMuPDF库和Tkinter框架开发一个带图形界面的PDF转P... 目录一、引言二、功能特性三、技术架构1. 技术栈组成2. 系统架构javascript设计3.效果图

基于Python开发PDF转Doc格式小程序

《基于Python开发PDF转Doc格式小程序》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python开发PDF转Doc格式小程序,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 用python实现PDF转Doc格式小程序以下是一个使用Python实现PDF转DOC格式的GUI程序,采用T

使用Python开发一个图像标注与OCR识别工具

《使用Python开发一个图像标注与OCR识别工具》:本文主要介绍一个使用Python开发的工具,允许用户在图像上进行矩形标注,使用OCR对标注区域进行文本识别,并将结果保存为Excel文件,感兴... 目录项目简介1. 图像加载与显示2. 矩形标注3. OCR识别4. 标注的保存与加载5. 裁剪与重置图像

Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法

《Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法》本文介绍了解决Android开发中Gradle下载缓慢问题的几种方法,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、网络环境优化二、Gradle版本与配置优化三、其他优化措施针对android开发中Gradle下载缓慢的问

使用Go语言开发一个命令行文件管理工具

《使用Go语言开发一个命令行文件管理工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Go语言开发一款命令行文件管理工具,支持批量重命名,删除,创建,移动文件,需要的小伙伴可以了解下... 目录一、工具功能一览二、核心代码解析1. 主程序结构2. 批量重命名3. 批量删除4. 创建文件/目录5. 批量移动三、如何安

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

基于Python开发PPTX压缩工具

《基于Python开发PPTX压缩工具》在日常办公中,PPT文件往往因为图片过大而导致文件体积过大,不便于传输和存储,所以本文将使用Python开发一个PPTX压缩工具,需要的可以了解下... 目录引言全部代码环境准备代码结构代码实现运行结果引言在日常办公中,PPT文件往往因为图片过大而导致文件体积过大,