2022.3.13_多线程(线程实现方式)

2024-02-26 10:18

本文主要是介绍2022.3.13_多线程(线程实现方式),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  • 主线程:执行主(main)方法的线程
  • 单线程程序:java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下依次执行。
  • JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存。JVM会找操作系统开辟一条main方法通向CPU的执行路径。CPU就可以通过这个路径来执行main方法。这个路径叫main(主)线程。
  1. 创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类

java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类。

实现步骤:

  • 创建一个Thread类的子类。
  • 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
  • 创建Thread类中的子类对象。
  • 调用Thread类中的方法start方法,执行run方法

void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。

结果是两个线程并发的运行;当前线程(从调用返回给start方法)和另一个线程(执行其run方法)。多次启动一个线程是非法的,特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。

java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程先执行;同一优先级,随机选择一个执行。

 图中完整代码如下:

package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo06.Thread;public class Demo01Thread {public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类中的子类对象。MyThread mt = new MyThread();
//4.调用Thread类中的方法start方法,执行run方法mt.start();for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println("main:" + i);}}
}
package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo06.Thread;//1.创建一个Thread类的子类。
public class MyThread extends Thread{
//2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println("run:" + i);}}}

2.多线程内存图解 

3.Thread类的常用方法-获取线程名称 

  1. 使用Thread类中的方法getName()

                String getName()返回该线程的名称。

      2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称。   

        static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。 


public class Demo01GetThreadName{public static void main(String[] args){MyThread mt = new MyThread();mt.start();new MyThread().start();new MyThread().start();}
}

public class MyThread extends Thread{public void run(){/*String name = getName();System.out.println(name);*/Thread t = Thread.currentThread();System.out.println(t);String name = t.getName();System.out.println(name);}
}

4.Thread类的常用方法-设置线程名称(了解)

设置线程的名称:(了解)

1.使用Thread类中的方法setName(名字)

        void setName(String name)改变线程名称,使之与参数相同。

2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字

        Thread(String name)分配新的Thread对象

package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo06.Thread.setName;public class Demo01SetThreadName {public static void main(String[] args) {MyThread mt = new MyThread();mt.setName("first");mt.start();//        开启多线程new MyThread("second").start();}
}
package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo06.Thread.setName;public class MyThread extends Thread{public MyThread(){}//    创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称public MyThread(String name){super(name);//调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字}@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName());}
}

5.Thread类的常用方法-sleep方法

public static void sleep(long millis):使用当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(
暂时停止执行),毫秒结束之后,线程继续执行。
package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo06.Thread.sleep;public class Demo01Sleep {public static void main(String[] args) {
//        模拟秒表for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println(i);//        使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
} 

6.创建多线程程序的第二种方式

创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.RunnableRunnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。
java.lang.Thread类的构造方法Thread(Runnable target)分配新的Thread对象。Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象。
实现步骤;1.创建一个Runnable接口的实现类。2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务。3.创建一个Runnable接口的实现类对象。3.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象。4.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法。
package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo06.Thread.Runnable;public class Demo01Runnable {public static void main(String[] args) {
//创建一个Runnable接口的实现类对象。RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象。Thread t = new Thread(run);
//调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法。t.start();for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);}}
}
package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo06.Thread.Runnable;
//创建一个Runnable接口的实现类。
public class RunnableImpl implements Runnable{
//在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务。@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);}}
}

7.Thread和Runnable的区别

实现Runnable接口创建多线程程序的好处:

        1.避免了单继承的局限

                一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其它的类,实现了Runnable接口,还可以继承其它的类,实现其它的接口。

        2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(结耦)

                实现Runnable接口的方法,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解藕)

                实现类中,重写看run方法,用来设置线程任务。

                 创建Thread类对象,调用start方法,用来开启新线程。

package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo06.Thread.Runnable;public class Demo01Runnable {public static void main(String[] args) {
//创建一个Runnable接口的实现类对象。RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象。
//        Thread t = new Thread(run);//打印线程名称Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印Hello World
//调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法。t.start();for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);}}
}
package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo06.Thread.Runnable;public class RunnableImpl2 implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println("Hello World !" + i);}}
}

8.匿名内部类方式实现线程的创建

package zh.codegym.test.ExceptionAndThread.Demo06.Thread.InnerClassThread;
/*匿名内部类方式实现线程的创建匿名:没有名字内部类:写在其它类内部的类匿名内部类作用:简化代码把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合成一步完成。把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成。匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字。格式:new 父类/接口(){重复父类/接口中的方法};*/
public class Demo01InnerClassThread {public static void main(String[] args) {
//        线程的父类是Thread
//        new MyThread().start();new Thread(){
//        重写run方法,设置线程任务@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "你好");}}}.start();//线程的接口Runnable//Runnable r = new RunnableImpl();多态Runnable r = new Runnable(){
//            重写run方法,设置线程任务@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "大家好");}}};new Thread(r).start();new Thread(new Runnable(){//            重写run方法,设置线程任务@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "都挺好");}}}).start();}
}

这篇关于2022.3.13_多线程(线程实现方式)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/748525

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