本文主要是介绍LeetCode1 两数之和,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
LeetCode1 两数之和
在本篇博客中,我们将探讨力扣(LeetCode)上一道经典的算法问题:两数之和(Two Sum)。这个问题要求在给定的整数数组中,找出两个数的和等于目标值,并返回它们的数组下标。
问题描述
给定一个整数数组 nums
和一个整数目标值 target
,请你在该数组中找出 和为目标值 target
的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
解决方案思路
我的解决方案采用了哈希表来优化查找过程。下面是我的解决方案的主要步骤:
- 创建一个哈希表
unordered_map<int, int>
,用于存储数组元素和其对应的索引。 - 遍历数组
nums
,对于每个元素nums[i]
:- 计算当前元素与目标值的差值
temp = target - nums[i]
。 - 在哈希表中查找是否存在差值
temp
对应的键值对。 - 如果存在,则返回当前元素的索引
i
和差值temp
对应的值所表示的索引。 - 如果不存在,则将当前元素及其索引插入到哈希表中。
- 计算当前元素与目标值的差值
代码实现
class Solution {
public:vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {for(int i=0;i<nums.size();i++){temp=target-nums.at(i);auto it=M.find(temp);if(it!=M.end()){return {i,it->second};}else{M.insert(make_pair(nums.at(i),i));}}return {};}
private:unordered_map<int ,int > M={};int temp={};
};
总结
通过使用哈希表,我们可以在线性时间复杂度内解决这个问题。该解决方案的时间复杂度为 O(n),其中 n 是数组 nums
的长度。
哈希表的优势在于能够以接近常量时间的复杂度进行查找操作,从而提高了解决问题的效率。同时,该解决方案还考虑了算法的可读性和简洁性,使得代码易于理解和维护。
希望通过本文的讲解,博友们能够更深入地理解两数之和问题,并能够灵活运用哈希表等数据结构解决类似的算法问题。
这篇关于LeetCode1 两数之和的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!