本文主要是介绍力扣第一题:两数之和,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 需求
- 分析
- 代码
- 结尾
需求
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案,并且你不能使用两次相同的元素。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?
分析
我们可以一边遍历数组, 一边将每个值与 target 做运算. 比如 target 是7, 数组中的第一个元素是 3 , 那么就可以将 target - 3 的值存进到 Map 里去, key 是 target-3, value是当前数组的下标.
这样我们就可以在遍历的时候一遍存,一边取出来作比较, 满足返回下标即可.
代码
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {int length = nums.length;if( length == 2 ){return new int[]{0, 1};}Map<Integer, Integer> map = new HashMap(nums.length);for( int i = 0; i < length; i++ ){int num = nums[i];// 先判断if( map.containsKey(num) ){return new int[]{i, map.get(num)};}// 存值map.put(target - num, i);}return null;
}
代码解释
遍历 nums 数组:
for (int i = 0; i < length; i++) {int num = nums[i];// 先判断if (map.containsKey(num)) {return new int[]{i, map.get(num)};}// 存值map.put(target - num, i);
}
对于 nums 数组中的每一个元素 num,检查 map 中是否存在 num 作为键。如果存在,说明之前的某个数字与当前的 num 的和等于 target。此时返回当前索引 i 和 map 中存储的索引 map.get(num)。
如果 num 不在 map 中,将 target - num 和当前索引 i 存储到 map 中。这样,map 将记录下当前数字需要的另一个数 target - num 的位置。
没有找到结果时返回 null:
return null;
如果遍历完所有元素都没有找到符合条件的两个数,则返回 null。
执行结果:
结尾
以上 是我对这道算法的一些遐想和延伸, 可能不是最优解, 但是算法的优化嘛 本身就是一个思索的过程, 能在这个思索和迭代的过程中有所收获和乐趣就是在成长了, 欢迎大家一起来交流更多的解答…
这篇关于力扣第一题:两数之和的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!