大白话解析LevelDB: TwoLevelIterator

2024-02-22 04:20

本文主要是介绍大白话解析LevelDB: TwoLevelIterator,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • TwoLevelIterator
    • Iterator 接口
    • TwoLevelIterator 的实现
      • TwoLevelIterator 的构造函数
        • TwoLevelIterator::InitDataBlock
      • TwoLevelIterator::Seek(const Slice& target)
      • TwoLevelIterator::SeekToFirst
      • TwoLevelIterator::SeekToLast
      • TwoLevelIterator::Next
      • TwoLevelIterator::Prev
      • TwoLevelIterator::key
      • TwoLevelIterator::value
      • TwoLevelIterator::status

TwoLevelIterator

TwoLevelIterator其实就是用于遍历SST里所有Key-ValueIterator

那为什么要叫做TwoLevelIterator而不叫SSTIterator呢?TwoLevel指的是哪两个Level呢?

TwoLevel不是指同时遍历两层Level,而是指SST里的Index BlockData Block两层。

SST的结构如下:

+---------------------+
|   Data Block 1      |
+---------------------+
|   Data Block 2      |
+---------------------+
|        ...          |
+---------------------+
|   Data Block N      |
+---------------------+
|   Meta Block 1      |
+---------------------+
|        ...          |
+---------------------+
|   Meta Block K      |
+---------------------+
| Metaindex Block     |
+---------------------+
|   Index Block       |
+---------------------+
|      Footer         |
+---------------------+

SSTKey-Value分散在多个Data Block里,Index Block里存储每个Data BlockKey范围和在SST文件中的偏移量。

Index Block的内容如下:

+--------------------------------------------------+
| Key1 | Block Handle1 (指向第一个 Data Block 的信息) |
+--------------------------------------------------+
| Key2 | Block Handle2 (指向第二个 Data Block 的信息) |
+--------------------------------------------------+
| Key3 | Block Handle3                             |
+--------------------------------------------------+
| ...............                                  |
+--------------------------------------------------+
| KeyN | Block HandleN                             |
+--------------------------------------------------+

Block Handle1里包含了Data Block 1SST文件中的偏移量和大小。

想象一下我们现在要查找一个Key-X,需要先到Index Block中通过二分查找的方式找到对应的Block Handle,然后通过这个Block Handle找到对应的Data Block,最后再到Data Block中查找这个Key-X

所以每次查找我们都要先到Index Block中查找,然后再到Data Block中查找,这就是TwoLevelIteratorTwoLevel

Iterator 接口

TwoLevelIteratorIterator接口的一种实现,所以我们先看下Iterator里都有哪些接口需要实现:

class LEVELDB_EXPORT Iterator {public:Iterator();Iterator(const Iterator&) = delete;Iterator& operator=(const Iterator&) = delete;virtual ~Iterator();// 判断迭代器当前所在位置是否有效,如果有效,// 则可以通过 key() 和 value() 获取当前键值对。virtual bool Valid() const = 0;// 将当前位置移动到第一个 Key-Value 所在处。virtual void SeekToFirst() = 0;// 将当前位置移动到最后的 Key-Value 所在处。virtual void SeekToLast() = 0;// 将当前位置移动到第一个大于等于 target 的 Key-Value 所在处。virtual void Seek(const Slice& target) = 0;// 将当前位置移动到下一个 Key-Value 所在处。virtual void Next() = 0;// 将当前位置移动到上一个 Key-Value 所在处。virtual void Prev() = 0;// 返回当前位置的 Key。virtual Slice key() const = 0;// 返回当前位置的 Value。virtual Slice value() const = 0;// 返回迭代器的当前状态。// 如果状态不是 ok,则说明迭代器已经失效,不可使用了。virtual Status status() const = 0;// 用户可注册多个 CleanupFunction,当迭代器被销毁时,会按顺序调用这些 // CleanupFunction。// 需要注意的是,RegisterCleanup 这个方法不需要 Iterator 的子类实现,// Iterator 已经实现了,用户不需要重写。using CleanupFunction = void (*)(void* arg1, void* arg2);void RegisterCleanup(CleanupFunction function, void* arg1, void* arg2);
};

TwoLevelIterator 的实现

TwoLevelIteratorIterator接口的一种实现,它需要实现Iterator接口里的所有抽象方法。

TwoLevelIterator 的构造函数

TwoLevelIterator::TwoLevelIterator(Iterator* index_iter, BlockFunction block_function, void* arg,const ReadOptions& options): block_function_(block_function),arg_(arg),options_(options),index_iter_(index_iter),data_iter_(nullptr) {}

TwoLevelIterator的构造函数挺简单的,对一些成员变量进行了初始化。

主要是block_function_这个参数,它是一个函数指针,用于获取Data BlockIterator

我们来看下BlockFunction block_function的定义:

typedef Iterator* (*BlockFunction)(void*, const ReadOptions&, const Slice&);

BlockFunction是一个函数指针,指向一个用于创建Data BlockIterator的函数。

TwoLevelIterator需要创建一个新的Data BlockIterator时,它会调用block_function_。例如,当index_iter_移动到下一处了,TwoLevelIterator需要获取对应的Data Block更新data_ter,这时,它会调用block_function_

我们来看下TwoLevelIterator是如何使用block_function_的。

TwoLevelIterator::InitDataBlock
void TwoLevelIterator::InitDataBlock() {if (!index_iter_.Valid()) {// 如果 index_iter_ 无效,那对应的 data_iter_ 也是无效的。SetDataIterator(nullptr);} else {// 从 index_iter 中取出对应的 data_block 的 handle。Slice handle = index_iter_.value();if (data_iter_.iter() != nullptr && handle.compare(data_block_handle_) == 0) {// 与 handle 对应的 data_iter_ 已经构建好了,// 不需要重复构建。} else {// 通过 block_function_ 构建 与 handle 对应的 data_iter_。Iterator* iter = (*block_function_)(arg_, options_, handle);data_block_handle_.assign(handle.data(), handle.size());SetDataIterator(iter);}}
}

TwoLevelIterator::InitDataBlock中,会从index_iter_中取出对应的data_blockhandle,然后通过block_function_构建与handle对应的data_iter_

SetDataIterator(iter)就是用于设置data_iter_的。

void TwoLevelIterator::SetDataIterator(Iterator* data_iter) {if (data_iter_.iter() != nullptr) SaveError(data_iter_.status());data_iter_.Set(data_iter);
}

TwoLevelIterator::Seek(const Slice& target)

void TwoLevelIterator::Seek(const Slice& target) {// index_iter_ 对应着 index_block,到 index_block 中// 查找 target 属于哪个 data_block。index_iter_.Seek(target);// 如果找到了这个 data_block,就从 SST 中加载这个 data_block。InitDataBlock();// data_iter_.iter() != nullptr 从 SST 中加载到 target// 所属的 data_block了。if (data_iter_.iter() != nullptr) data_iter_.Seek(target);// 跳过不包含数据的 data_block。SkipEmptyDataBlocksForward();
}

target是我们要查找的Key,它存储在SSTData Block中。

要找到这个Data Block,需要先通过index_iter_Index Block里查找target属于哪个Data Block,找到这个Data Blockdata_iter,然后通过data_iterData Block中查找target

现在我们应该看出为什么要叫做TwoLevelIterator了,指的就是index_iterdata_iter这两个Iterator

index_iter.Seek(target)的实现可移步参考大白话解析LevelDB: Block Iterator。

data_iter.Seek(target)的实现可移步参考大白话解析LevelDB: Block Iterator。

SkipEmptyDataBlocksForward()的实现如下:

void TwoLevelIterator::SkipEmptyDataBlocksForward() {while (data_iter_.iter() == nullptr || !data_iter_.Valid()) {// index_iter_ 无效,表示 index_block 已经遍历完了。// 此时将 data_iter_ 置为 null 表示 data_iter_ 已经// 到末尾了。if (!index_iter_.Valid()) {SetDataIterator(nullptr);return;}// index_iter_ 里还有东西,继续往后走一位。index_iter_.Next();// 加载与当前 index_iter_ 对应的 Data Block。InitDataBlock();// 如果 data_iter_ 有效,就将 data_iter_ 移到第一个有效的位置。if (data_iter_.iter() != nullptr) data_iter_.SeekToFirst();}
}

如果index_iter_对应的data_iter_里没有有效数据,就将index_iter_往后移一位, 加载下一个data_block。一直到找到有数据的data_block为止。

TwoLevelIterator::SeekToFirst

void TwoLevelIterator::SeekToFirst() {// 到 index_block 中查找第一个 data_block 是哪个。index_iter_.SeekToFirst();// 从 SST 中加载这个 data_block。InitDataBlock();// data_iter_.iter() != nullptr 从 SST 中加载到第一个有效的// data_block 了。if (data_iter_.iter() != nullptr) data_iter_.SeekToFirst();// 跳过不包含数据的 data_block。SkipEmptyDataBlocksForward();
}

TwoLevelIterator::SeekToFirstTwoLevelIterator::Seek的逻辑大体一样,先通过index_iter找到对应的data_iter,然后再通过data_iter定位data_block里的第一对Key-Value

不过有同学可能会对if (data_iter_.iter() != nullptr) data_iter_.SeekToFirst()里的if (data_iter_.iter() != nullptr)判断有疑惑,难道SST里全是无效的Data Block

假设我们不停的对LevelDB做删除操作,db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key),那某个SST里的Key就全是Delete类型的,这时候我们对这个SSTSeekToFirst操作,就找不到任何有效的Data Block

TwoLevelIterator::SeekToLast

TwoLevelIterator::SeekToLast的逻辑和TwoLevelIterator::SeekToFirst一样,就不再赘述啦。

void TwoLevelIterator::SeekToLast() {// 到 index_block 中查找最后一个 data_block 是哪个。index_iter_.SeekToLast();// 从 SST 中加载这个 data_block。InitDataBlock();// data_iter_.iter() != nullptr 从 SST 中加载到第一个有效的// data_block 了。if (data_iter_.iter() != nullptr) data_iter_.SeekToLast();// 跳过不包含数据的 data_block。SkipEmptyDataBlocksBackward();
}

TwoLevelIterator::Next

void TwoLevelIterator::Next() {assert(Valid());// 将 data_iter_ 往后移一位即可。data_iter_.Next();// 跳过不包含数据的 data_block。SkipEmptyDataBlocksForward();
}

TwoLevelIterator::Next就不需要用到index_iter_了,将data_iter_按顺序往后移一位即可。

TwoLevelIterator::Prev

void TwoLevelIterator::Prev() {assert(Valid());// 将 data_iter_ 往前移一位即可。data_iter_.Prev();// 跳过不包含数据的 data_block。SkipEmptyDataBlocksBackward();
}

TwoLevelIterator::Next同理,不需要用到index_iter_,将data_iter_按顺序往前移一位即可。

TwoLevelIterator::key

Slice key() const override {assert(Valid());// 取出 data_iter_ 当前位置的 key。return data_iter_.key();
}

取出data_iter_当前位置的key即可。

TwoLevelIterator::value

Slice value() const override {assert(Valid());// 取出 data_iter_ 当前位置的 value。return data_iter_.value();
}

取出data_iter_当前位置的value即可。

TwoLevelIterator::status

Status status() const override {if (!index_iter_.status().ok()) {// 先检查 index_iter_ 是否有异常return index_iter_.status();} else if (data_iter_.iter() != nullptr && !data_iter_.status().ok()) {// 再看 data_iter_ 是否有异常return data_iter_.status();} else {// index_iter_ 和 data_iter_ 都没异常,// 返回 TwoLevelIterator 自己的状态信息。return status_;}
}

先检查index_iterdata_iter_是否有异常,如果有的话,先返回它们的异常信息。

如果index_iterdata_iter_都没有异常,就返回TwoLevelIterator自己的状态信息。

这篇关于大白话解析LevelDB: TwoLevelIterator的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/734119

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