Open CASCADE学习|TopoDS_Vertex与gp_Pnt相互转化

2024-02-18 22:20

本文主要是介绍Open CASCADE学习|TopoDS_Vertex与gp_Pnt相互转化,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

gp_Pnt

TopoDS_Vertex

关系和转换

使用场景


在Open CASCADE Technology (OCCT)中,TopoDS_Vertex和gp_Pnt是两种不同的数据类型,用于表示三维空间中的点。它们有不同的用途和特性:

gp_Pnt

gp_Pnt是OCCT几何库(Geom)中的一个类,它代表一个三维空间中的精确点。这个类包含三个坐标值(X, Y, Z),可以用来进行几何运算和变换。gp_Pnt主要用于几何建模和计算,而不是拓扑表示。

TopoDS_Vertex

TopoDS_Vertex是OCCT拓扑数据结构(TopoDS)中的一个类,它代表一个拓扑顶点。在拓扑表示中,顶点是一个基本的元素,可以与其他拓扑元素(如边、面等)相关联。TopoDS_Vertex通常用于表示几何形状中的顶点,但它本身并不直接存储坐标值。相反,它引用了一个与之关联的几何点(通常是gp_Pnt),该几何点存储了实际的坐标信息。

关系和转换

在OCCT中,TopoDS_Vertex和gp_Pnt之间的关系通常是通过TopoDS_Shape的Location()方法来获取的。这个方法可以返回一个gp_Pnt对象,该对象表示TopoDS_Vertex的几何位置。

使用场景

gp_Pnt:当你需要进行几何计算或处理时,例如计算两点之间的距离、判断点是否在某个几何形状内等。

TopoDS_Vertex:当你处理拓扑数据结构时,例如在创建或修改B-Rep(边界表示)模型时,顶点通常是模型的基本组成部分。

#include"Viewer.h"#include <TopoDS_Vertex.hxx>#include <BRepBuilderAPI_MakeVertex.hxx>#include <BRep_Tool.hxx>int main(int argc, char* argv[]){    gp_Pnt center(0, 0, 0.0);    TopoDS_Vertex v=BRepBuilderAPI_MakeVertex(center);    gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt(v);    std::cout << P.X() << "-" << P.Y() << "-" << P.Z() << std::endl;    Viewer vout(50, 50, 500, 500);    vout << v;    vout.StartMessageLoop();    return 0;}

       

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