本文主要是介绍vue生命周期钩子函数带图详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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beforeCreate:在实例初始化之后,**数据观测(data observer) ** 和 event/watcher事件配置 之前被调用,注意是 之前,此时data、watcher、methods统统滴没有。
这个时候的vue实例还什么都没有,但是$route对象是存在的,可以根据路由信息进行重定向之类的操作。 -
created:在实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下配置:数据观测(data observer) ,属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el属性目前不可见。
此时 this.$data 可以访问,watcher、events、methods也出现了,若根据后台接口动态改变data和methods的场景下,可以使用。 -
beforeMount:在挂载开始之前被调用,相关的 render 函数 首次被调用。但是render正在执行中,此时DOM还是无法操作的。我打印了此时的vue实例对象,相比于created生命周期,此时只是多了一个$el的属性,然而其值为undefined。
使用场景我上文已经提到了,页面渲染时所需要的数据,应尽量在这之前完成赋值。 -
mounted:在挂载之后被调用。在这一步 创建vm.$el并替换el,并挂载到实例上。(官方文档中的 “如果root实例挂载了一个文档内元素,当mounted被调用时vm.$el也在文档内” 这句话存疑)
此时元素已经渲染完成了,依赖于DOM的代码就放在这里吧~比如监听DOM事件。 -
beforeUpdate:$vm.data更新之后,虚拟DOM重新渲染 和打补丁之前被调用。
你可以在这个钩子中进一步地修改$vm.data,这不会触发附加的重渲染过程。 -
updated:虚拟DOM重新渲染 和打补丁之后被调用。
当这个钩子被调用时,组件DOM的data已经更新,所以你现在可以执行依赖于DOM的操作。但是不要在此时修改data,否则会继续触发beforeUpdate、updated这两个生命周期,进入死循环! -
beforeDestroy:实例被销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
实例要被销毁了,赶在被销毁之前搞点事情吧哈哈~ -
destroyed:Vue实例销毁后调用。此时,Vue实例指示的所有东西已经解绑定,所有的事件监听器都已经被移除,所有的子实例也已经被销毁。
这时候能做的事情已经不多了,只能加点儿提示toast之类的东西吧。接下来上代码:
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /><title></title><script src="js/vue.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script></head><body><!--vue2.3--><div id="app"><button @click="update">更新组件</button><button @click="destroy">销毁组件</button><p>{{msg}}</p></div><script type="text/javascript">new Vue({el:'#app',data:{msg:'hello Vue'},methods:{update(){this.msg = 'update vue'},destroy(){this.$destroy()}},beforeCreate(){console.log('实例刚刚被创建,属性都没有')},created(){console.log('实例刚刚被创建,属性已经绑定')},beforeMount(){console.log('模板编译之前')},mounted(){console.log('模板编译之后')},beforeUpdate(){console.log('组件更新之前')},updated(){console.log('组件更新之后')},beforeDestroy(){console.log('组件销毁前')},destroyed(){console.log('组件销毁后')}})</script></body>
</html>
这篇关于vue生命周期钩子函数带图详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!