本文主要是介绍devc++ 使用 winsock 实现 UDP 广播,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
参考链接
使用UDP发送广播报_udp广播 inaddr_broadcast-CSDN博客
UDP接收端收不到广播的消息问题排查_unity upd广播连接不上是什么情况-CSDN博客
如何禁用自己电脑的虚拟网卡-百度经验 (baidu.com)
但是wifi 会屏蔽255.255.255.255 广播地址,所以 255.255.255.255 需要借助手机 wifi 路由实现真正局域网内广播,两台电脑连上同一个手机热点后,就可以发消息了。
一般的局域网游戏需要 UDP 广播,然后获取到 IP 才能定向发送消息。
而广播 UDP 的方法和 UDP 定向发送的 方法有些出入,这里是 移植到 DEVC++ 的 UDP 局域网广播方法。
参考第二条连接,在两台电脑连上同一个手机热点后,如果 UDP 还收不到消息:
同一个交换机下 是可以收到广播的 还有就是
电脑的虚拟网卡会拦截广播操作,因为你没有指定一个地址,所以代码正确的情况下,发送不出去或者接收不到,只需要考虑以下两种情况。
1.广播端虚拟网卡没有禁用
2.接收端虚拟网卡没有禁用
PS.虚拟网卡一般是装了虚拟机才会有的。
服务端
// 服务器端
// Server.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#pragma warning(disable : 4996)
const int MAX_BUF_LEN = 255;int main(int argc, CHAR* argv[])
{WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;int err;// 启动socket apiwVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );if ( err != 0 ){return -1;}if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ){WSACleanup( );return -1;}// 创建socketSOCKET connect_socket;connect_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);if(INVALID_SOCKET == connect_socket){err = WSAGetLastError();printf("/""socket/"" error! error code is %d/n", err);return -1;}SOCKADDR_IN sin;sin.sin_family = AF_INET;sin.sin_port = htons(3779);sin.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST; // 255.255.255.255 但是会被路由器屏蔽,不过借用手机热点可以广播,只要两个电脑连同一个手机热点就能广播 bool bOpt = true;//设置该套接字为广播类型setsockopt(connect_socket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char*)&bOpt, sizeof(bOpt));int nAddrLen = sizeof(SOCKADDR);char buff[MAX_BUF_LEN] = "";int nLoop = 0;while(1){nLoop++;sprintf(buff, "%8d", nLoop);// 发送数据int nSendSize = sendto(connect_socket, buff, strlen(buff), 0, (SOCKADDR*)&sin, nAddrLen);if(SOCKET_ERROR == nSendSize){err = WSAGetLastError();printf("/""sendto/"" error!, error code is %d/n", err);return -1;}printf("Send: %s/n", buff);Sleep(500);}return 0;
}
客户端
// 客户端
// Client.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #pragma warning(disable : 4996)
const int MAX_BUF_LEN = 255; int main(int argc, CHAR* argv[])
{ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; // 启动socket api wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) { return -1; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { WSACleanup( ); return -1; } // 创建socket SOCKET connect_socket; connect_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if(INVALID_SOCKET == connect_socket) { err = WSAGetLastError(); printf("/""socket/"" error! error code is %d/n", err); return -1; } // 用来绑定套接字 SOCKADDR_IN sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(3779); sin.sin_addr.s_addr = 0; // 用来从网络上的广播地址接收数据 SOCKADDR_IN sin_from; sin_from.sin_family = AF_INET; sin_from.sin_port = htons(3779); // 端口和服务端一致 sin_from.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 接收全部广播 //设置该套接字为广播类型, bool bOpt = true; setsockopt(connect_socket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char*)&bOpt, sizeof(bOpt)); // 绑定套接字 err = bind(connect_socket, (SOCKADDR*)&sin, sizeof(SOCKADDR)); if(SOCKET_ERROR == err) { err = WSAGetLastError(); printf("/""bind/"" error! error code is %d/n", err); return -1; } int nAddrLen = sizeof(SOCKADDR); char buff[MAX_BUF_LEN] = ""; while(1) { // 接收数据 int nSendSize = recvfrom(connect_socket, buff, MAX_BUF_LEN, 0, (SOCKADDR*)&sin_from, &nAddrLen); if(SOCKET_ERROR == nSendSize) { err = WSAGetLastError(); printf("/""recvfrom/"" error! error code is %d/n", err); return -1; } buff[nSendSize] = '/0'; printf("Recv: %s/n", buff); } return 0;
}
这篇关于devc++ 使用 winsock 实现 UDP 广播的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!