【从入门到起飞】JavaSE—网络编程三要素,软件架构,UDP协议

2024-02-18 03:30

本文主要是介绍【从入门到起飞】JavaSE—网络编程三要素,软件架构,UDP协议,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 🎄什么是网络编程
  • 🌺常见的软件架构
    • ⭐BS架构的优缺点
    • ⭐CS架构的优缺点
  • 🍔网络编程三要素
  • 🛸InetAddress类的使用
    • ⭐确定主机名称的IP地址
      • ✨查看主机名
    • ⭐获取此IP地址的主机名
    • ⭐返回文本显示中的IP地址字符串
    • ⭐IP
      • 🎈IPv4
      • 🎈IPv6
      • 🎈特殊的IP
    • ⭐端口号
    • ⭐协议
  • 🏳️‍🌈UDP发送数据
  • 🏳️‍🌈UDP接收数据
    • ⭐运行代码

在这里插入图片描述

🎄什么是网络编程

在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,进行的数据传输

简而言之,就是可以把自己电脑上的资料通过代码传到其他人的电脑上

🌺常见的软件架构

在这里插入图片描述

⭐BS架构的优缺点

(对画质要求不高时使用)

  1. 不需要开发客户端,只需要页面+服务端
  2. 用户不需要下载,打开浏览器就能用
  3. 如果应用过大,用户体验会受到影响

⭐CS架构的优缺点

(对画质要求高时使用)

  1. 画面可以做的非常精美,用户体验好
  2. 需要开发客户端,也需要开发服务端
  3. 用户需要下载和更新的时候太麻烦

🍔网络编程三要素

  1. 确定对方在互联网的地址(IP
  2. 确定接收数据的软件(端口号
  3. 确定网络传输的规则(协议

🛸InetAddress类的使用

⭐确定主机名称的IP地址

主机名可以是机器名称,也可以是IP地址

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;public class Demo {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {InetAddress address=InetAddress.getByName("192.168.125.2");System.out.println(address);}
}

在这里插入图片描述

✨查看主机名

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

⭐获取此IP地址的主机名

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;public class Demo {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {InetAddress address=InetAddress.getByName("千寻");String name=address.getHostName();System.out.println(name);}
}

在这里插入图片描述

⭐返回文本显示中的IP地址字符串

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;public class Demo {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {InetAddress address=InetAddress.getByName("千寻");String ip=address.getHostAddress();System.out.println(ip);}
}

在这里插入图片描述

⭐IP

Internet Protocol ,是互联网协议地址,也称IP地址

设备(不一定是电脑)在网络中的地址,是唯一的标识

🎈IPv4

Internet Protocol version 4,互联网通信协议第四版
采用32为地址长度,分为4组
在这里插入图片描述

但是逐渐发现IPv4分配的地址不够用了,就出现了IPv6

🎈IPv6

Internet Protocol version6,互联网通信协议第六版
采用128为地址长度,分为8组
IPv6可以为地球上的每一粒沙子都设定IP
在这里插入图片描述

🎈特殊的IP

127.0.0.1(永远表示本机)

⭐端口号

应用程序在设备中的唯一标识
在这里插入图片描述

⭐协议

数据在网络中传输的规则,常见的协议有UDP,TCP,http,https,ftp
在这里插入图片描述

🏳️‍🌈UDP发送数据

在这里插入图片描述

import java.io.IOException;
import java.net.*;public class SendMessageDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {DatagramSocket ds=new DatagramSocket();//打包数据String str="你好呀";byte[] bytes=str.getBytes();InetAddress address=InetAddress.getByName("127.0.0.1");int port=10086;DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);//发送数据ds.send(dp);//释放资源ds.close();}
}

🏳️‍🌈UDP接收数据

在这里插入图片描述

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;public class ReceiveMessageDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {//绑定的这个端口一定要和发送时的端口保持一致DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10086);//接收数据包byte[] bytes=new byte[1024];//接收数据DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes,bytes.length);ds.receive(dp);//解析数据包byte[] data=dp.getData();//获得多少字节的数据int len=dp.getLength();//是从哪一台电脑发过来的InetAddress address=dp.getAddress();//从哪个端口发过来的int port=dp.getPort();System.out.println("接收到数据"+new String(data,0,len));//把字节数组变为字符串System.out.println("该数据是从"+address+"这台电脑中的"+port+"这个端口发出的");//释放资源ds.close();}
}

⭐运行代码

先运行接收端,再运行发送端

在这里插入图片描述
网络编程作为计算机科学领域中的重要分支,扮演着连接世界的桥梁和纽带的角色。通过网络编程,我们可以在不同的计算机之间进行数据传输和通信,实现信息的共享与交流。无论是互联网的发展、智能设备的互联、大数据的处理,还是人工智能的应用,都少不了网络编程的支持。随着技术的不断进步和应用场景的不断扩展,网络编程将呈现出更加广阔的前景。未来,我们可以期待更高效、更安全、更可靠的网络通信协议的出现,以满足日益增长的数据传输需求。同时,随着物联网、云计算、区块链等新兴技术的不断发展,网络编程也将与之紧密结合,创造出更多的可能性。然而,网络编程也面临着一些挑战和问题。网络安全性、数据隐私保护、网络拥堵等都是当前需要关注和解决的难题。我们需要积极应对这些挑战,加强网络安全意识和技术研究,保障网络环境的稳定和可靠。综上所述,网络编程在当今信息时代扮演着重要的角色,它将继续推动着科技的发展和人类社会的进步。我们应该不断学习和探索网络编程的知识,不断创新和提升自己的技能,为构建更加智能、高效、安全的网络世界贡献自己的力量。让我们携手并肩,共同开创网络编程的辉煌未来!在这里插入图片描述

这篇关于【从入门到起飞】JavaSE—网络编程三要素,软件架构,UDP协议的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/719910

相关文章

JVM 的类初始化机制

前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM 类初始化的机制,然后给出几个易出错的实例来分析,帮助大家更好理解这个知识点。 JVM 将字节码转化为运行时对象分为三个阶段,分别是:loading 、Linking、initialization

Spring Security 基于表达式的权限控制

前言 spring security 3.0已经可以使用spring el表达式来控制授权,允许在表达式中使用复杂的布尔逻辑来控制访问的权限。 常见的表达式 Spring Security可用表达式对象的基类是SecurityExpressionRoot。 表达式描述hasRole([role])用户拥有制定的角色时返回true (Spring security默认会带有ROLE_前缀),去

浅析Spring Security认证过程

类图 为了方便理解Spring Security认证流程,特意画了如下的类图,包含相关的核心认证类 概述 核心验证器 AuthenticationManager 该对象提供了认证方法的入口,接收一个Authentiaton对象作为参数; public interface AuthenticationManager {Authentication authenticate(Authenti

Spring Security--Architecture Overview

1 核心组件 这一节主要介绍一些在Spring Security中常见且核心的Java类,它们之间的依赖,构建起了整个框架。想要理解整个架构,最起码得对这些类眼熟。 1.1 SecurityContextHolder SecurityContextHolder用于存储安全上下文(security context)的信息。当前操作的用户是谁,该用户是否已经被认证,他拥有哪些角色权限…这些都被保

Spring Security基于数据库验证流程详解

Spring Security 校验流程图 相关解释说明(认真看哦) AbstractAuthenticationProcessingFilter 抽象类 /*** 调用 #requiresAuthentication(HttpServletRequest, HttpServletResponse) 决定是否需要进行验证操作。* 如果需要验证,则会调用 #attemptAuthentica

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

Java架构师知识体认识

源码分析 常用设计模式 Proxy代理模式Factory工厂模式Singleton单例模式Delegate委派模式Strategy策略模式Prototype原型模式Template模板模式 Spring5 beans 接口实例化代理Bean操作 Context Ioc容器设计原理及高级特性Aop设计原理Factorybean与Beanfactory Transaction 声明式事物

Java进阶13讲__第12讲_1/2

多线程、线程池 1.  线程概念 1.1  什么是线程 1.2  线程的好处 2.   创建线程的三种方式 注意事项 2.1  继承Thread类 2.1.1 认识  2.1.2  编码实现  package cn.hdc.oop10.Thread;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory

JAVA智听未来一站式有声阅读平台听书系统小程序源码

智听未来,一站式有声阅读平台听书系统 🌟 开篇:遇见未来,从“智听”开始 在这个快节奏的时代,你是否渴望在忙碌的间隙,找到一片属于自己的宁静角落?是否梦想着能随时随地,沉浸在知识的海洋,或是故事的奇幻世界里?今天,就让我带你一起探索“智听未来”——这一站式有声阅读平台听书系统,它正悄悄改变着我们的阅读方式,让未来触手可及! 📚 第一站:海量资源,应有尽有 走进“智听

Linux 网络编程 --- 应用层

一、自定义协议和序列化反序列化 代码: 序列化反序列化实现网络版本计算器 二、HTTP协议 1、谈两个简单的预备知识 https://www.baidu.com/ --- 域名 --- 域名解析 --- IP地址 http的端口号为80端口,https的端口号为443 url为统一资源定位符。CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor