开源图形库Thor Vector Graphics:Paint类, Result、 CompositeMethod、 BlendMethod 枚举类型

本文主要是介绍开源图形库Thor Vector Graphics:Paint类, Result、 CompositeMethod、 BlendMethod 枚举类型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

0. 简介

  • 开源图形库Thor Vector Graphics的Paint类是一个用于绘制图形的API类,提供了各种功能来控制绘制对象的外观和行为。
  • 所属头文件:thorvg.h

1. 成员函数与使用方法

  • Result rotate(float degree) noexcept:设置对象的旋转角度。
    • 使用方法:传入旋转的角度值,以度为单位。
    • 注意事项:旋转角度是顺时针方向的,以水平轴为基准。
  • Result scale(float factor) noexcept:设置对象的缩放比例。
    • 使用方法:传入缩放因子,1 表示原大小,大于 1 表示放大,小于 1 表示缩小。
    • 注意事项:默认缩放因子为 1。
  • Result translate(float x, float y) noexcept:设置对象在二维空间中的平移。
    • 使用方法:传入水平和垂直方向的平移值。
    • 注意事项:坐标系的原点在画布的左上角。
  • Result transform(const Matrix& m) noexcept:设置对象的仿射变换矩阵。
    • 使用方法:传入 3x3 的仿射变换矩阵。
    • 注意事项:用于自定义对象的复杂变换。
  • Matrix transform() noexcept:获取对象的仿射变换矩阵。
    • 使用方法:调用该函数即可获取对象的当前变换矩阵。
    • 注意事项:如果没有应用任何变换,则返回单位矩阵。
  • Result opacity(uint8_t o) noexcept:设置对象的不透明度。
    • 使用方法:传入不透明度值,范围在 0 到 255 之间,0 表示完全透明,255 表示完全不透明。
    • 注意事项:改变不透明度可能需要多次渲染过程。
  • Result composite(std::unique_ptr<Paint> target, CompositeMethod method) noexcept:设置对象的合成目标对象和合成方法。
    • 使用方法:传入目标对象的指针和合成方法。
    • 注意事项:目标对象的所有变换和属性将被应用于当前对象。
  • Result blend(BlendMethod method) const noexcept:设置对象的混合方法。
    • 使用方法:传入混合方法。
    • 注意事项:这是一个实验性的 API。
  • Result bounds(float* x, float* y, float* w, float* h, bool transformed = false) const noexcept:获取对象的轴对齐边界框。
    • 使用方法:传入指向 float 变量的指针,用于接收边界框的坐标和尺寸。
    • 注意事项:如果设置了 transformed 参数为 true,则会考虑对象的变换。
  • Paint* duplicate() const noexcept:复制对象。
    • 使用方法:调用该函数创建并返回一个新的对象,其属性与原对象相同。
    • 注意事项:如果复制失败,则返回 nullptr。
  • uint8_t opacity() const noexcept:获取对象的不透明度值。
    • 使用方法:调用该函数即可获取当前对象的不透明度值。
  • CompositeMethod composite(const Paint** target) const noexcept:获取对象的合成目标对象和合成方法。
    • 使用方法:传入指向指针的指针,用于接收目标对象的指针。
    • 注意事项:返回合成方法。
  • BlendMethod blend() const noexcept:获取对象的混合方法。
    • 使用方法:调用该函数即可获取当前对象的混合方法。
    • 注意事项:这是一个实验性的 API。
  • uint32_t identifier() const noexcept:返回对象的唯一标识符。
    • 使用方法:调用该函数即可获取当前对象的类型标识符。
    • 注意事项:可用于检查对象的具体实例类型。

1.1 Result枚举类型

Result 枚举类型用于表示 API 的执行结果。

  • Success:表示请求正确执行的返回值。即在正常情况下,API 调用成功完成了其预期的任务。
  • InvalidArguments:表示在调用 API 时提供的参数有问题,例如传递了空路径或空指针等无效参数。这通常意味着调用者需要修正提供给 API 的参数。
  • InsufficientCondition:表示请求无法处理的情况。例如,尝试查询一个不存在的对象的属性,或者在某种不满足条件的情况下执行请求。这可能需要调用者在尝试再次请求之前采取额外的步骤或检查。
  • FailedAllocation:表示内存分配失败的情况。这可能发生在动态内存分配时,无法分配足够的内存以满足请求。这通常需要调用者处理内存分配失败的情况,可能需要释放其他资源或减少内存需求。
  • MemoryCorruption:表示内存损坏的情况。这可能发生在指针释放或类型转换等内存操作时发生错误的情况。这需要调用者检查内存操作的正确性,并确保没有发生内存损坏。
  • NonSupport:表示选择了不支持的选项。即在执行请求时,选择了当前环境不支持的选项或功能。这可能需要调用者选择其他选项或执行其他操作。
  • Unknown:表示所有其他情况。这是一个通用的返回值,用于表示无法归类到其他特定情况的情况。这可能需要调用者进一步检查和处理特定情况。

1.2 CompositeMethod枚举类型

CompositeMethod枚举用于指示两个对象(源对象和目标对象)在合成过程中所使用的方法。

  • None:表示没有应用任何合成。即在合成过程中不对源对象和目标对象进行任何操作,直接渲染源对象。
  • ClipPath:表示取源对象和目标对象的交集,只渲染交集部分的源对象像素。
  • AlphaMask:表示使用目标对象的像素作为alpha值进行alpha蒙版。
  • InvAlphaMask:表示使用目标对象像素的补集作为alpha值进行alpha蒙版。
  • LumaMask:表示使用目标对象像素的灰度值(0.2125R + 0.7154G + 0.0721*B)进行alpha蒙版。
  • InvLumaMask:表示使用目标对象像素的补集的灰度值进行alpha蒙版。
  • AddMask:表示使用目标对象的alpha值组合目标和源对象的像素。(T * TA)+(S *(255 - TA))
  • SubtractMask:表示在考虑目标对象和源对象的目标alpha的情况下,从目标颜色中减去源颜色。(T * TA)-(S *(255 - TA))
  • IntersectMask:表示通过取目标alpha和源alpha的最小值,并将其与目标颜色相乘来计算结果。(T * min(TA, SA))
  • DifferenceMask:表示计算目标颜色与源颜色的绝对差值,乘以目标alpha的补集。(abs(T - S *(255 - TA)))

1.3 BlendMethod枚举类型

BlendMethod枚举表示了用于混合绘制对象的方法。

  • Normal:执行标准的alpha混合。如果源像素的alpha值等于255,则执行S混合;否则执行 (Sa * S) + (255 - Sa) * D
  • Add:简单地将两个图层的像素值相加。
  • Screen:对两个图层的像素值进行取反、相乘,然后再次取反。
  • Multiply:将顶层图层中每个像素的RGB通道值(0 到 255)与底层图层相应像素的值相乘。
  • Overlay:结合了MultiplyScreen混合模式的效果。
  • Difference:将顶层图层减去底层图层,或者相反,以始终得到非负值。
  • Exclusion:结果是顶层和底层像素的乘积的两倍减去它们的和。
  • SrcOver:用顶层图层替换底层图层。
  • Darken:创建一个像素,保留顶部和底部图层像素的最小分量。
  • Lighten:与Darken相反,保留顶部和底部图层像素的最大分量。
  • ColorDodge:将底层图层除以倒置的顶层图层。
  • ColorBurn:将倒置的底层图层除以顶层图层,然后再取反。
  • HardLight:与Overlay相同,但颜色角色相反。
  • SoftLight:与Overlay相同,但应用纯黑或纯白不会产生纯黑或纯白。

这篇关于开源图形库Thor Vector Graphics:Paint类, Result、 CompositeMethod、 BlendMethod 枚举类型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/718145

相关文章

Java枚举类实现Key-Value映射的多种实现方式

《Java枚举类实现Key-Value映射的多种实现方式》在Java开发中,枚举(Enum)是一种特殊的类,本文将详细介绍Java枚举类实现key-value映射的多种方式,有需要的小伙伴可以根据需要... 目录前言一、基础实现方式1.1 为枚举添加属性和构造方法二、http://www.cppcns.co

Spring Boot 配置文件之类型、加载顺序与最佳实践记录

《SpringBoot配置文件之类型、加载顺序与最佳实践记录》SpringBoot的配置文件是灵活且强大的工具,通过合理的配置管理,可以让应用开发和部署更加高效,无论是简单的属性配置,还是复杂... 目录Spring Boot 配置文件详解一、Spring Boot 配置文件类型1.1 applicatio

Python如何查看数据的类型

《Python如何查看数据的类型》:本文主要介绍Python如何查看数据的类型方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录python查看数据的类型1. 使用 type()2. 使用 isinstance()3. 检查对象的 __class__ 属性4.

Python容器类型之列表/字典/元组/集合方式

《Python容器类型之列表/字典/元组/集合方式》:本文主要介绍Python容器类型之列表/字典/元组/集合方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. 列表(List) - 有序可变序列1.1 基本特性1.2 核心操作1.3 应用场景2. 字典(D

Python如何在Word中生成多种不同类型的图表

《Python如何在Word中生成多种不同类型的图表》Word文档中插入图表不仅能直观呈现数据,还能提升文档的可读性和专业性,本文将介绍如何使用Python在Word文档中创建和自定义各种图表,需要的... 目录在Word中创建柱形图在Word中创建条形图在Word中创建折线图在Word中创建饼图在Word

SpringBoot接收JSON类型的参数方式

《SpringBoot接收JSON类型的参数方式》:本文主要介绍SpringBoot接收JSON类型的参数方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、jsON二、代码准备三、Apifox操作总结一、JSON在学习前端技术时,我们有讲到过JSON,而在

无需邀请码!Manus复刻开源版OpenManus下载安装与体验

《无需邀请码!Manus复刻开源版OpenManus下载安装与体验》Manus的完美复刻开源版OpenManus安装与体验,无需邀请码,手把手教你如何在本地安装与配置Manus的开源版OpenManu... Manus是什么?Manus 是 Monica 团队推出的全球首款通用型 AI Agent。Man

C++ Primer 标准库vector示例详解

《C++Primer标准库vector示例详解》该文章主要介绍了C++标准库中的vector类型,包括其定义、初始化、成员函数以及常见操作,文章详细解释了如何使用vector来存储和操作对象集合,... 目录3.3标准库Vector定义和初始化vector对象通列表初始化vector对象创建指定数量的元素值

Rust中的BoxT之堆上的数据与递归类型详解

《Rust中的BoxT之堆上的数据与递归类型详解》本文介绍了Rust中的BoxT类型,包括其在堆与栈之间的内存分配,性能优势,以及如何利用BoxT来实现递归类型和处理大小未知类型,通过BoxT,Rus... 目录1. Box<T> 的基础知识1.1 堆与栈的分工1.2 性能优势2.1 递归类型的问题2.2

Python如何计算两个不同类型列表的相似度

《Python如何计算两个不同类型列表的相似度》在编程中,经常需要比较两个列表的相似度,尤其是当这两个列表包含不同类型的元素时,下面小编就来讲讲如何使用Python计算两个不同类型列表的相似度吧... 目录摘要引言数字类型相似度欧几里得距离曼哈顿距离字符串类型相似度Levenshtein距离Jaccard相