本文主要是介绍二分、快排、堆排与双指针,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
二分
int Binary_Search(vector<int> A,int key){int n=A.size();int low=0,high=n-1,mid;while(low<=high){mid=(low+high)/2;if(A[mid]==key)return mid;else if(A[mid]>key)high=mid-1;elselow=mid+1; }return -1;
}
折半插入排序
——找到第一个 ≥ \ge ≥tem的元素
void InsertSort(vector<int> A){int n=A.size();int low,high,mid;for(int i=1;i<=n;i++){int tem=A[i];low=1;high=i-1;while(low<=high){mid=(low+high)/2;if(A[mid]>tem) //只要A[high]>tem,就不断往后移high=mid-1; else //先往右移,后续往做移low=mid+1;}for(int j=i-1;j>=high+1;j--)A[j+1]=A[j];A[high+1]=tem;}
在非递减数组中找到比x小的最后一个元素和比x大的第一个元素
- 每次有要处理的就if-else
- 为了避免无限循环>>[begin,mid-1] U mid U [mid+1,end]
- 为了产生mid+1对nums[mid+1]进行讨论
class Solution {
public:int search_left(vector<int> nums,int begin,int end,int target){if(begin>end) return -1;if(nums[end]<target)return end;if(nums[begin]>=target)return begin-1;else {int mid=(begin+end)/2;if(nums[mid]>=target)return search_left(nums,begin,mid-1,target);else {if(mid==nums.size()-1)return -1;else if(nums[mid+1]>=target)return mid;else return search_left(nums,mid+1,end,target);}}}int search_right(vector<int> nums,int begin,int end,int target){if(begin>end) return nums.size();if(nums[begin]>target){return begin;} if(nums[end]<=target){return end+1;}else {int mid=(begin+end)/2;if(nums[mid]<=target)return search_right(nums,mid+1,end,target);else{if(mid==0) return nums.size();if(nums[mid-1]<=target) return mid;else return search_right(nums,begin,mid-1,target);}}}vector<int> searchRange(vector<int>& nums, int target) {int N=nums.size();int left=search_left(nums,0,N-1,target);int right=search_right(nums,0,N-1,target);vector<int> ans(2);if(left>=right-1){ans[0]=-1; ans[1]=-1;}else {ans[0]=left+1;···ans[1]=right-1;} return ans; }
};
三数之和
- 三数之和首先把nums[0]~nums[n-1]排序
- 在a固定的情形下,条件: 每次c及其右侧所有可能都被确定,
利用贪心性质:if b+c+a<0, b左侧的在c往左移的过程中更不可能,因此b++
else if b+c+a>0,c及其右侧在b右移的过程中更不可能,因此c–,
b+c+a=0,当前的b及其左侧已不可能,不妨b++,
class Solution {
public:vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {int n = nums.size();sort(nums.begin(), nums.end());vector<vector<int>> ans;// 枚举 afor (int first = 0; first < n; ++first) {// 需要和上一次枚举的数不相同if (first > 0 && nums[first] == nums[first - 1]) {continue;}// c 对应的指针初始指向数组的最右端int third = n - 1;int target = -nums[first];// 枚举 bfor (int second = first + 1; second < n; ++second) {// 需要和上一次枚举的数不相同if (second > first + 1 && nums[second] == nums[second - 1]) {continue;}// 需要保证 b 的指针在 c 的指针的左侧while (second < third && nums[second] + nums[third] > target) {--third;}// 如果指针重合,随着 b 后续的增加// 就不会有满足 a+b+c=0 并且 b<c 的 c 了,可以退出循环if (second == third) {break;}if (nums[second] + nums[third] == target) {ans.push_back({nums[first], nums[second], nums[third]});}}}return ans;}
};`
四数相加
- 要返回解,只能2层循环+双指针,2个数组的双指针,不能输出全部解
class Solution {
public:int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {unordered_map<int,int>hash;int res = 0;int n =nums1.size();for(int i=0;i<n;i++){for(int j=0;j<n;j++){hash[nums1[i]+nums2[j]]++;}} for(int i=0;i<n;i++){for(int j=0;j<n;j++){auto it = hash.find(-(nums3[i]+nums4[j]));if(it!=hash.end()){res += it->second;}}}return res;}
};
滑动窗口最大值
mean1: priority_queue
class Solution {
public:vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {auto cmp = [](const pair<int, int>& a, const pair<int, int>& b) -> bool { return a.first < b.first; };priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, decltype(cmp)> pq(cmp);int n=nums.size();vector<int> ans;for(int i=0;i<n;i++){pq.push({nums[i],i});while(pq.top().second<i-k+1){pq.pop();}if(i>=k-1)ans.push_back(pq.top().first);}return ans;}
};
mean2: 单调队列
deque=双端队列,有clear()
class Solution {
public:vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {int n = nums.size();deque<int> q;for (int i = 0; i < k; ++i) {while (!q.empty() && nums[i] >= nums[q.back()]) {q.pop_back();}q.push_back(i);}vector<int> ans = {nums[q.front()]};for (int i = k; i < n; ++i) {while (!q.empty() && nums[i] >= nums[q.back()]) {q.pop_back();}q.push_back(i);while (q.front() <= i - k) {q.pop_front();}ans.push_back(nums[q.front()]);}return ans;}
};
Exp++
- 本质是用堆化简排序
双指针
for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++ ) // j从某一位置开始,不一定是0
{while (j < i && check(i, j)) j ++ ;// 具体问题的逻辑
}
常见问题分类:(1) 对于一个序列,用两个指针维护一段区间,比如快排的划分过程(2) 对于两个序列,维护某种次序,比如归并排序中合并两个有序序列的操作
- 双指针算法的核心思想(作用):优化.
- 在利用双指针算法解题时,考虑原问题如何用暴力算法解出,观察是否可构成单调性,若可以,就可采用双指针算法对暴力算法进行优化.
- 当我们采用朴素的方法即暴力枚举每一种可能的情况,时间复杂度为O(n*n),双指针降为O(n).
这篇关于二分、快排、堆排与双指针的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!