本文主要是介绍Vue2源码梳理:vdom结构与createElement的实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
vdom 结构
- 浏览器原生dom对象,本身就是一个非常复杂的对象,单单把 div 这个dom对象拿出来,遍历它的属性,将是一个庞大的存在
- 因为浏览器的标准就是把这个dom设计的非常复杂,所以当我们去频繁的操作dom的话,一定会有一些性能问题
- vdom(Virtual DOM), 其实就是用一个原生的js对象去描述一个dom节点,它的创建比创建一个真实的dom的代价要小很多
- 在vue.js中的 vdom 的定义在 src/core/vdom/vnode.js
/* @flow */ export default class VNode {tag: string | void;data: VNodeData | void;children: ?Array<VNode>; // 树形结构text: string | void;elm: Node | void;ns: string | void;context: Component | void; // rendered in this component's scopekey: string | number | void;componentOptions: VNodeComponentOptions | void;componentInstance: Component | void; // component instanceparent: VNode | void; // component placeholder node// strictly internalraw: boolean; // contains raw HTML? (server only)isStatic: boolean; // hoisted static nodeisRootInsert: boolean; // necessary for enter transition checkisComment: boolean; // empty comment placeholder?isCloned: boolean; // is a cloned node?isOnce: boolean; // is a v-once node?asyncFactory: Function | void; // async component factory functionasyncMeta: Object | void;isAsyncPlaceholder: boolean;ssrContext: Object | void;fnContext: Component | void; // real context vm for functional nodesfnOptions: ?ComponentOptions; // for SSR cachingdevtoolsMeta: ?Object; // used to store functional render context for devtoolsfnScopeId: ?string; // functional scope id supportconstructor (tag?: string,data?: VNodeData,children?: ?Array<VNode>,text?: string,elm?: Node,context?: Component,componentOptions?: VNodeComponentOptions,asyncFactory?: Function) {this.tag = tagthis.data = datathis.children = childrenthis.text = textthis.elm = elmthis.ns = undefinedthis.context = contextthis.fnContext = undefinedthis.fnOptions = undefinedthis.fnScopeId = undefinedthis.key = data && data.keythis.componentOptions = componentOptionsthis.componentInstance = undefinedthis.parent = undefinedthis.raw = falsethis.isStatic = falsethis.isRootInsert = truethis.isComment = falsethis.isCloned = falsethis.isOnce = falsethis.asyncFactory = asyncFactorythis.asyncMeta = undefinedthis.isAsyncPlaceholder = false}// DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat./* istanbul ignore next */get child (): Component | void {return this.componentInstance} }
- 上述
VNodeData
,定义在 flow/vnode.js 中declare interface VNodeData {key?: string | number;slot?: string;ref?: string;is?: string;pre?: boolean;tag?: string;staticClass?: string;class?: any;staticStyle?: { [key: string]: any };style?: string | Array<Object> | Object;normalizedStyle?: Object;props?: { [key: string]: any };attrs?: { [key: string]: string };domProps?: { [key: string]: any };hook?: { [key: string]: Function };on?: ?{ [key: string]: Function | Array<Function> };nativeOn?: { [key: string]: Function | Array<Function> };transition?: Object;show?: boolean; // marker for v-showinlineTemplate?: {render: Function;staticRenderFns: Array<Function>;};directives?: Array<VNodeDirective>;keepAlive?: boolean;scopedSlots?: { [key: string]: Function };model?: {value: any;callback: Function;}; };
- vdom实际上它比真实的dom对象创建的代价要小很多
- vdom 是借鉴了一个开源库 snabbdom 的实现
- 它的设计比较巧,实现的diff算法和react是不太一样的,号称是性能非常高的
- 除了vuejs,其他的vdom的实现也是基于它的
- 所以,它是 vue.js 实现的一个基础, 但在它上面又做了很多扩展
- 总结来说
- vNode 它其实就是对原生dom的一种抽象的描述
- 它的核心无非就几个关键属性,如:标签名、数据、子节点、键值等
- 那其他属性它其实都是来为来扩展 vnode 灵活性以及实现一些特殊feature
- 由于 vNode 它只是用来映射真实dom渲染的,它不需要包括这些操作dom的方法
- 所以说它是比较轻量和简单的
- vdom 除了它的数据结构的定义映射到真实的dom
- 还有create, diff 和 patch 的过程
- 在 vNode 的 create 的过程就是通过 createElement 方法
- 也就是在 render 函数中调用的vm.$createElement 返回的Vnode
createElement 的实现
- 在 render 函数提到的生成vnode方法,也就是它最终会调用这个 createElement 的方法来生成vnode
- render方法,它最终就会调用 option.render 函数
- 这个函数的执行分为两种情况
- 一种情况就是通过把模板编译出来的 render 函数,它内部实际上会调用
vm._c
- 而用户手写的render函数,最终会调用 vm.$createElement 这这个方法
- 这两个方法最终都会调用这个 createElement 这个函数
- 它的函数唯一的区别就是最后一个参数,也就是这六个参数,false 或 true
// initRender 函数中 vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
- 一种情况就是通过把模板编译出来的 render 函数,它内部实际上会调用
- 进入 createElement,定义在 src/core/vdom/create-element.js 中
const SIMPLE_NORMALIZE = 1 const ALWAYS_NORMALIZE = 2export function createElement (context: Component,tag: any,data: any,children: any,normalizationType: any,alwaysNormalize: boolean ): VNode | Array<VNode> {// 这个是参数检测,如果符合,说明,第三个参数是 children, 后面的参数前移// 这时候,之前的 data 变成了 children, 之前的 children 变成了 normalizationType// 对 children 做一个data的赋值,并且清理 dataif (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {normalizationType = childrenchildren = datadata = undefined}// 基于最后一个参数,改变倒数第二个参数if (isTrue(alwaysNormalize)) {normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE}return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType) }
- 它定义支持了六个参数
- 第一个参数 是 vm 实例
- 第二个就是 vnode的tag标签
- 第三个就是data,就是跟vNode相关的一些数据
- 第四个children是它的一些子节点 vnode, 由此构造出vNode tree, 完美映射 dom tree
- 内部对参数个数不一致,进行处理
- 最终调用
_createElement
- 也就是这个函数,主要是用于处理参数的
- 进入
_createElement
export function _createElement (context: Component,tag?: string | Class<Component> | Function | Object,data?: VNodeData,children?: any,normalizationType?: number ): VNode | Array<VNode> {// 响应式对象会被添加上 __ob__ 这个属性// 首先对 data 做校验,data是不能是响应式的,否则进行警告if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +'Always create fresh vnode data objects in each render!',context)// 创建一个 空的VNode, 这个 VNode 本质上就是一个 注释 VNodereturn createEmptyVNode()}// 获取 component is// object syntax in v-bindif (isDef(data) && isDef(data.is)) {tag = data.is}if (!tag) {// in case of component :is set to falsy valuereturn createEmptyVNode()}// warn against non-primitive keyif (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key)) {if (!__WEEX__ || !('@binding' in data.key)) {warn('Avoid using non-primitive value as key, ' +'use string/number value instead.',context)}}// 接着对插槽进行处理// support single function children as default scoped slotif (Array.isArray(children) &&typeof children[0] === 'function') {data = data || {}data.scopedSlots = { default: children[0] }children.length = 0}// 对 children 做 normalize, 当手写 render 函数时,比如传递一个字符串作为children// 但是 children 实际上是一个数组,每一个数组都是 vnode// 另外在编译的时候,会有不同的情况产生if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {children = normalizeChildren(children)} else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {children = simpleNormalizeChildren(children)}// 对children进行 normalize 后就能很好处理children了let vnode, ns// 对 tag 做一些判断// tag 可能是 string 也可能是组件if (typeof tag === 'string') {let Ctorns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)// 判断是否是html保留标签if (config.isReservedTag(tag)) {// platform built-in elementsif (process.env.NODE_ENV !== 'production' && isDef(data) && isDef(data.nativeOn) && data.tag !== 'component') {warn(`The .native modifier for v-on is only valid on components but it was used on <${tag}>.`,context)}// 创建一些平台内建元素实例化的vnodevnode = new VNode(config.parsePlatformTagName(tag), data, children,undefined, undefined, context)// 对组件的解析} else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {// componentvnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)} else {// unknown or unlisted namespaced elements// check at runtime because it may get assigned a namespace when its// parent normalizes children// 不认识的标签,则直接创建vnode = new VNode(tag, data, children,undefined, undefined, context)}} else {// direct component options / constructorvnode = createComponent(tag, data, context, children)}if (Array.isArray(vnode)) {return vnode} else if (isDef(vnode)) {if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)return vnode} else {return createEmptyVNode()} }
- _createElement 才是真正创建 vNode 的参数
- 进入
simpleNormalizeChildren
,定义在 src/core/vdom/helpers/normalize-children.js/* @flow */import VNode, { createTextVNode } from 'core/vdom/vnode' import { isFalse, isTrue, isDef, isUndef, isPrimitive } from 'shared/util'// The template compiler attempts to minimize the need for normalization by // statically analyzing the template at compile time. // // For plain HTML markup, normalization can be completely skipped because the // generated render function is guaranteed to return Array<VNode>. There are // two cases where extra normalization is needed:// 1. When the children contains components - because a functional component // may return an Array instead of a single root. In this case, just a simple // normalization is needed - if any child is an Array, we flatten the whole // thing with Array.prototype.concat. It is guaranteed to be only 1-level deep // because functional components already normalize their own children. // 这个方法很简单,就是把当前一层给合并拍平,不考虑里面的深层,不考虑递归 export function simpleNormalizeChildren (children: any) {for (let i = 0; i < children.length; i++) {if (Array.isArray(children[i])) {return Array.prototype.concat.apply([], children)}}return children }// 2. When the children contains constructs that always generated nested Arrays, // e.g. <template>, <slot>, v-for, or when the children is provided by user // with hand-written render functions / JSX. In such cases a full normalization // is needed to cater to all possible types of children values. // 基础类型,返回text基础类型;否则判断是数组,进行处理,否则是undefined export function normalizeChildren (children: any): ?Array<VNode> {return isPrimitive(children)? [createTextVNode(children)]: Array.isArray(children)? normalizeArrayChildren(children): undefined }function isTextNode (node): boolean {return isDef(node) && isDef(node.text) && isFalse(node.isComment) }// 存储返回的 res 数组,遍历children, children 本身又是 array, 它处理有可能的多层嵌套,递归处理 // 子节点,像 slot, v-for 可能生成 深层数据结构 function normalizeArrayChildren (children: any, nestedIndex?: string): Array<VNode> {const res = [] // 最终返回的结果集let i, c, lastIndex, last// 遍历 childrenfor (i = 0; i < children.length; i++) {c = children[i]if (isUndef(c) || typeof c === 'boolean') continuelastIndex = res.length - 1last = res[lastIndex]// nested 对嵌套数据结构进行处理if (Array.isArray(c)) {if (c.length > 0) {// 这里进行递归调用,将结果存入cc = normalizeArrayChildren(c, `${nestedIndex || ''}_${i}`)// merge adjacent text nodes 合并文本节点// 下次处理的第一个节点和最后一个节点都是文本节点,考虑合并if (isTextNode(c[0]) && isTextNode(last)) {res[lastIndex] = createTextVNode(last.text + (c[0]: any).text)c.shift()}// 最终push cres.push.apply(res, c)}// 是否是基础类型} else if (isPrimitive(c)) {// 匹配文本节点if (isTextNode(last)) {// merge adjacent text nodes// this is necessary for SSR hydration because text nodes are// essentially merged when rendered to HTML stringsres[lastIndex] = createTextVNode(last.text + c)} else if (c !== '') {// convert primitive to vnoderes.push(createTextVNode(c))}} else {if (isTextNode(c) && isTextNode(last)) {// merge adjacent text nodesres[lastIndex] = createTextVNode(last.text + c.text)} else {// default key for nested array children (likely generated by v-for)if (isTrue(children._isVList) &&isDef(c.tag) &&isUndef(c.key) &&isDef(nestedIndex)) {c.key = `__vlist${nestedIndex}_${i}__`}res.push(c)}}}return res }
- 其实 normalizeArrayChildren 比 simpleNormalizeChildren 做的更多的是
- 递归处理很多层,拍平到一维数组中
- 最后处理节点和新处理节点同样是文本节点,进行合并
- 最终 normalizeArrayChildren 要把深层数据变成一维vnode数组
- 其实 normalizeArrayChildren 比 simpleNormalizeChildren 做的更多的是
- 它定义支持了六个参数
- 以上是 createElement 创建 VNode 的过程
- 每个 VNode 有 children,children 每个元素也是一个 VNode
- 这样就形成了一个 VNode Tree,它很好的描述了我们的 DOM Tree
这篇关于Vue2源码梳理:vdom结构与createElement的实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!