本文主要是介绍C# 声音处理库Naudio介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
NAudio是一个用于处理音频数据的C#库,它提供了丰富的功能,包括音频录制、播放、转码、混合以及音频效果的添加。
以下是NAudio库的一些主要特性和用法:
1.音频录制和播放:
NAudio可以用于录制麦克风输入或其他音频源,并播放音频。它支持实时音频流处理,可以用于创建音频录制应用程序或音频播放器。
// 示例:录制和播放音频
WaveInEvent waveIn = new WaveInEvent();
WaveOutEvent waveOut = new WaveOutEvent();waveIn.DataAvailable += (sender, e) => waveOut.Playback(e.Buffer, e.BytesRecorded, 0, e.BytesRecorded);waveIn.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 16, 1);
waveOut.Init(new Wave16To16(waveIn.WaveFormat));
waveIn.StartRecording();
2.音频格式转换:
NAudio支持不同音频格式之间的转换,包括采样率、位深度和通道数的转换。这使得可以在不同的音频设备和应用之间进行兼容性处理。
// 示例:音频格式转换
WaveFormat targetFormat = new WaveFormat(22050, 16, 2);
var resampler = new MediaFoundationResampler(waveIn.WaveFormat, targetFormat);
3.音频混合:
NAudio允许将多个音频流混合在一起,创建一个混合的音频输出。这对于在实时应用中合并多个音频源非常有用。
// 示例:音频混合
MixingSampleProvider mixer = new MixingSampleProvider(waveIn.WaveFormat);
mixer.AddMixerInput(new Wave16ToSampleProvider(waveIn));WaveOutEvent waveOut = new WaveOutEvent();
waveOut.Init(mixer);
waveOut.Play();
4.音频效果:
NAudio支持添加各种音频效果,如均衡器、延迟、混响等。这些效果可以用于调整和改进音频输出。
// 示例:添加均衡器效果
EqualizerEffect equalizer = new EqualizerEffect(5); // 5个频带
equalizer.SetBandGain(0, 3.0f); // 调整第一个频带的增益WaveOutEvent waveOut = new WaveOutEvent();
waveOut.Init(equalizer);
waveOut.Play();
5.支持多种音频源和目标:
NAudio可以处理多种音频源,包括文件、网络流和实时音频输入。它也支持将音频输出到不同的目标,如文件、音频设备或网络流。
// 示例:从文件读取并播放音频
AudioFileReader audioFile = new AudioFileReader("sample.wav");
WaveOutEvent waveOut = new WaveOutEvent();
waveOut.Init(audioFile);
waveOut.Play();
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