本文主要是介绍android游戏!!还有人不知道什么是AndroidX的吗?先收藏了,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
Android确实不是当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。一个新行业如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。那么这一两年就已经是在一个饱和值之间浮动,因此在这样的形式下,可能对于个人开发者相应的要求就要高一些。以前是只要你会Android四大组件的都是个香饽饽,那样的时代已经过去了,随着人机交互的体验要求,App的用户体验的要求、流畅度等等,已经不可同日而语。在这样的大环境下,那么对我们的Android开发工程师也是同样的改变。据我了解,中、高级的工程师还是很受欢迎的,所以我认为正确的职业规划应该是金字塔形,核心竞争力一定要扎实!
一面(104min)
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自我介绍。
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线程和进程的区别。
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线程安全。面试官追问是否了解volite关键字,小金忘了没回答出来。面试官追问是否了解自旋锁,乐观锁,悲观锁等,小金回答了解但是没用过。
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http是用什么实现的。
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TCP和UDP的区别。
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TCP为什么是可靠的。注意拥塞机制涉及的算法(慢开始,拥塞避难,快重传,快恢复)。
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Get请求和Post请求的区别。注意Get请求比Post请求效率高,Post请求需要服务器返回100再发送数据处理,Get请求直接是通过URL。面试官追问是否知道其他请求方式,Put,Delete,Head。
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项目中询问一个 A Activity 跳到一个 B Activity中,生命周期的走动,点击Back返回呢。如果一个 A Activity是透明的呢?如果 B Activity是一个Dialog呢?面试官追问横竖屏切换生命周期走动,以及是否了解onConfigurationChanged。
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HashMap的源码,扩容的条件。
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算法两道,一道是和并两个有序链表,小金用的归并排序合并过程的思路写的(长时间用IDE,好多错误,但是面试官很有耐心帮我纠错)。一道是思路,将一段文本中的单词逆序输出,主要考察数据结构的知识,用到了栈和队列。
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询问小金的基本情况,实习时间等。
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反问环节:其实没问,面试官建议小金对常见的知识做深一步的理解,多看源码,多用记事本写代码,多看看基本的数据结构和算法。
二面(57min)
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自我介绍。
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Android静态库和动态库的区别。
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Android中Binder机制。
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Android进程间的通信。
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说说自旋锁,内部实现。
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问了线程同步,小金又说了sychroized,还是参考那篇博客。
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是否了解Java的atomic,以及好多很底层的东西,记不清了,大部分都没有回答出来。
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算法题:求解矩形起点到终点的最短路径,只能向右或者向下走,这是一道简单的动态规划题。
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询问小金的基本情况,实习时间等。
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反问环节:询问小金想要加入还需要提升那部分的知识,面试官建议多参加实际的项目。
三面(40min)
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自我介绍。
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项目中出现的难处以及解决。小金说的是使用addView达到弹出框的效果,但是耗时长。后来了解Fragment,使用Fragment代替addView。面试官追问能分析为什么这么慢吗,小金就说了Android的Activity->PhoneWindow->DecorView->ContentView->WindowManager->RootViewImpl的绘制流程。面试官继续追问ANR出现的类型,原因以及排查的方式。面试官继续追问Fragment和Activity的区别以及Fragment的优点。
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说一下Android中多线程使用方式。面试官追问如何停止一个线程。
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Handler的原理。Looper,MessageQueue,Message。面试官追问在一个Handler中给另一个Handler发送消息,小金其实没太理解。
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Java内存,回收的搜索算法:引用计数和根搜索算法。
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算法题:将一个32位的int型整数逆序,小金用的取整加取余获取每一位保存在链表中,然后反转链表。
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询问小金的基本情况,实习时间,职业规划等。
Hr面(20min)
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自我介绍。
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询问小金的基本情况,实习时间,职业规划等。
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给了口头Offer。
写在最后
由于本文罗列的知识点是根据我自身总结出来的,并且由于本人水平有限,无法全部提及,欢迎大神们能补充~
将来我会对上面的知识点一个一个深入学习,也希望有童鞋跟我一起学习,一起进阶。
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最近还在整理并复习一些Android基础知识点,有问题希望大家够指出,谢谢。
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Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!
这篇关于android游戏!!还有人不知道什么是AndroidX的吗?先收藏了的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!