qt“五彩斑斓“ opengl

2024-02-14 16:28
文章标签 qt opengl 五彩斑斓

本文主要是介绍qt“五彩斑斓“ opengl,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本篇文章我们来描述一下opengl相关知识

我们先看一下opengl渲染的效果

 很漂亮? 那下面就来介绍一下这么漂亮的opengl

OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一系列函数和数据结构,用于创建和操作图形对象,并在屏幕上进行绘制。

OpenGL可以与多种编程语言结合使用,包括C/C++、Python等。它具有高度的灵活性和可扩展性,能够适应不同的硬件设备和操作系统。

通过OpenGL,开发者可以实现各种图形效果,如几何变换、纹理映射、光照计算等。它还支持硬件加速渲染,利用GPU的强大计算能力提升图形渲染效率。

除了基本的绘制功能外,OpenGL还提供了一些扩展库和工具集,如GLU(OpenGL Utility Library)和GLUT(OpenGL Utility Toolkit),用于简化开发过程并增加更多功能选项。

总之,OpenGL是一个强大而灵活的图形编程接口,在游戏开发、科学可视化、虚拟现实等领域得到广泛应用

opengl常用的一些函数:

OpenGL提供了一系列的API(应用程序接口)函数,用于进行图形编程和图形渲染。以下是一些常用的OpenGL API:

  1. glBegin() 和 glEnd():这对函数用于定义一个绘制图元的开始和结束。可以在它们之间使用其他API函数来指定顶点、颜色、纹理坐标等属性。

  2. glVertex*():这组函数用于指定图元中的顶点坐标,如glVertex2f()用于指定二维顶点坐标,glVertex3f()用于指定三维顶点坐标。

  3. glColor*():这组函数用于指定图元中的颜色,如glColor3f()用于指定RGB颜色,glColor4f()用于指定带有alpha通道的RGBA颜色。

  4. glTexCoord*():这组函数用于指定纹理映射坐标,如glTexCoord2f()表示二维纹理映射坐标。

  5. glEnable() 和 glDisable():这对函数分别用于启动和关闭特性或功能。例如,通过glEnable(GL_DEPTH_TEST)启动深度测试来实现物体遮挡关系。

  6. glMatrixMode() 和 glLoadIdentity(): 这些函数与矩阵操作相关。glMatrixMode(GL_MODELVIEW)设置当前矩阵模式为模型视图矩阵;而glLoadIdentity()将当前矩阵重置为单位矩阵。

  7. glPushMatrix() 和 glPopMatrix():这对函数用于矩阵堆栈的操作,可以在绘制中保存和还原当前矩阵状态。

  8. glDrawArrays() 和 glDrawElements():这两个函数用于实际的图元绘制。glDrawArrays()根据指定的顶点数组绘制图元,而glDrawElements()使用索引数组来指定要绘制的顶点序列

opengl实战(绘制渲染三角形)

#include <GL/glut.h>void render()
{glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(-1, 1, -1, 1); // 设置正交投影glBegin(GL_TRIANGLES);glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 设置顶点颜色glVertex2f(-0.6f, -0.6f);   // 设置顶点坐标glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);glVertex2f(0.6f, -0.6f);glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);glVertex2f(0.0f, 0.6f);glEnd();glFlush();
}int main(int argc, char** argv)
{glutInit(&argc, argv);glutCreateWindow("OpenGL Window");glutDisplayFunc(render); // 注册渲染回调函数glutMainLoop();return 0;
}

以上代码使用了GLUT库来创建窗口并处理事件。在render()函数中,我们首先清除颜色缓冲区,然后将当前矩阵模式设置为GL_PROJECTION并重置为单位矩阵。接着使用gluOrtho2D()函数设置正交投影。然后我们使用glBegin()glEnd()来定义一个三角形的顶点坐标,并通过glColor3f()设置颜色。最后,我们调用glFlush()将绘制结果刷新到屏幕上。

main()函数中,我们初始化GLUT库,并创建一个窗口。然后注册渲染回调函数为render(),这样在每一帧时会自动调用该函数进行渲染。最后,通过调用glutMainLoop()进入主循环,处理窗口事件。

效果:

大家如果有兴趣的话就去下载链接(可以基于qt 也可以基于vs或者其他):

入门 - OpenGL Wiki (khronos.org)

总结:本篇文章主要是讲述了opengl的一些常用的API函数以及介绍了opengl的用途和实战案例  opengl常常基于vs或者是qt开发 实现播放器或者是其他的企业级项目 学习opengl也需要一些线性代数的相关知识

好了 本篇文章就到这里 我向大家介绍一个课程 感觉这个课程挺好的 里面有许多干货:

课程地址:https://xxetb.xetslk.com/s/2PjJ3T

祝大家 大吉大利 今晚吃鸡!!!

这篇关于qt“五彩斑斓“ opengl的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/709008

相关文章

基于Qt开发一个简单的OFD阅读器

《基于Qt开发一个简单的OFD阅读器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt框架开发一个功能强大且性能优异的OFD阅读器,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录摘要引言一、OFD文件格式解析二、文档结构解析三、页面渲染四、用户交互五、性能优化六、示例代码七、未来发展方向八、结论摘要

python与QT联合的详细步骤记录

《python与QT联合的详细步骤记录》:本文主要介绍python与QT联合的详细步骤,文章还展示了如何在Python中调用QT的.ui文件来实现GUI界面,并介绍了多窗口的应用,文中通过代码介绍... 目录一、文章简介二、安装pyqt5三、GUI页面设计四、python的使用python文件创建pytho

QT实现TCP客户端自动连接

《QT实现TCP客户端自动连接》这篇文章主要为大家详细介绍了QT中一个TCP客户端自动连接的测试模型,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录版本 1:没有取消按钮 测试效果测试代码版本 2:有取消按钮测试效果测试代码版本 1:没有取消按钮 测试效果缺陷:无法手动停

基于Qt实现系统主题感知功能

《基于Qt实现系统主题感知功能》在现代桌面应用程序开发中,系统主题感知是一项重要的功能,它使得应用程序能够根据用户的系统主题设置(如深色模式或浅色模式)自动调整其外观,Qt作为一个跨平台的C++图形用... 目录【正文开始】一、使用效果二、系统主题感知助手类(SystemThemeHelper)三、实现细节

Qt实现文件的压缩和解压缩操作

《Qt实现文件的压缩和解压缩操作》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt库中的QZipReader和QZipWriter实现文件的压缩和解压缩功能,文中的示例代码简洁易懂,需要的可以参考一下... 目录一、实现方式二、具体步骤1、在.pro文件中添加模块gui-private2、通过QObject方式创建

Qt QWidget实现图片旋转动画

《QtQWidget实现图片旋转动画》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用了Qt和QWidget实现图片旋转动画效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 一、效果展示二、源码分享本例程通过QGraphicsView实现svg格式图片旋转。.hpjavascript

嵌入式QT开发:构建高效智能的嵌入式系统

摘要: 本文深入探讨了嵌入式 QT 相关的各个方面。从 QT 框架的基础架构和核心概念出发,详细阐述了其在嵌入式环境中的优势与特点。文中分析了嵌入式 QT 的开发环境搭建过程,包括交叉编译工具链的配置等关键步骤。进一步探讨了嵌入式 QT 的界面设计与开发,涵盖了从基本控件的使用到复杂界面布局的构建。同时也深入研究了信号与槽机制在嵌入式系统中的应用,以及嵌入式 QT 与硬件设备的交互,包括输入输出设

【QT】基础入门学习

文章目录 浅析Qt应用程序的主函数使用qDebug()函数常用快捷键Qt 编码风格信号槽连接模型实现方案 信号和槽的工作机制Qt对象树机制 浅析Qt应用程序的主函数 #include "mywindow.h"#include <QApplication>// 程序的入口int main(int argc, char *argv[]){// argc是命令行参数个数,argv是

Python QT实现A-star寻路算法

目录 1、界面使用方法 2、注意事项 3、补充说明 用Qt5搭建一个图形化测试寻路算法的测试环境。 1、界面使用方法 设定起点: 鼠标左键双击,设定红色的起点。左键双击设定起点,用红色标记。 设定终点: 鼠标右键双击,设定蓝色的终点。右键双击设定终点,用蓝色标记。 设置障碍点: 鼠标左键或者右键按着不放,拖动可以设置黑色的障碍点。按住左键或右键并拖动,设置一系列黑色障碍点

使用Qt编程QtNetwork无法使用

使用 VS 构建 Qt 项目时 QtNetwork 无法使用的问题 - 摘叶飞镖 - 博客园 (cnblogs.com) 另外,强烈建议在使用QNetworkAccessManager之前看看这篇文章: Qt 之 QNetworkAccessManager踏坑记录-CSDN博客 C++ Qt开发:QNetworkAccessManager网络接口组件 阅读目录 1.1 通用API函数