本文主要是介绍蚂蚁金服架构师所了解的Java 9中的GC调优,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在经过了几次跳票之后,Java 9终于在原计划日期的整整一年之后发布了正式版。Java 9引入了很多新的特性,除了闪瞎眼的Module System和REPL,最重要的变化我认为是默认GC(Garbage Collector)修改为新一代更复杂、更全面、性能更好的G1(Garbage-First)。JDK的维护者在GC选择上一直是比较保守的,G1从JDK 1.6时代就开始进入开发者的视野,直到今天正式成为Hotspot的默认GC,也是走了很长的路。
本文将主要讲解GC调优需要知道的一些基础知识,会涉及到一些GC的实现细节,但不会对实现细节做很全面的阐述,如果你看完本文之后,能对GC有一个大致的认识,那本文的写作目的也就达到了。由于在这次写作过程中,恰逢Java 9正式版发布,之前都是依赖Java 8的文档写的,如果有不正确的地方还望指正。本文将包含以下内容:
- GC的作用范围
- GC负责的事情
- JVM中的4种GC
- G1的一些细节
- 使用Java 9正式版对G1进行测试
- 一些简单的GC调优方法
一、GC的作用范围
要谈GC的作用范围,首先要谈JVM的内存结构,JVM内存中主要有以下几个区域:堆、方法区(JVM规范中的叫法,Hotspot大致对应的是Metaspace)、栈、本地方法栈、PC等,其中GC主要作用在堆上,如下图所示:
其中堆和方法区是所有线程共享的,其他则为线程独有,HotSpot JVM使用基于分代的垃圾回收机制,所以在堆上又分为几个不同的区域(在G1中,各年龄代不再是连续的一整片内存,为了描述方便,这里还使用传统的表示方法),具体如下图所示:
二、GC负责的事情
GC的发展是随着JDK(Standard Edition)的发展一步步发展起来的,垃圾回收(Garbage Collection)可以说是JDK里最影响性能的行为了。GC做的事情,说白了就是「通过对内存进行管理,以保障在内存足够的时候,程序可以正常的使用内存」。具体而言,GC通常做的事情有以下3个:
1. 分配对象和对象的年龄管理
通常而言,GC需要管理「在上图中的年轻代(Young)分配对象,然后通过一系列的年龄管理,将之销毁或晋升到老年代(Tenured)中去」的过程。这个过程会伴随着若干次的Minor GC。
对于普通的对象而言,分配内存是一件很简单而且快速的事情。在对象还未创建时,其所占内存大小通过类的元数据就可以确定,而Eden区域的内存可以认为是连续的,所以给对象分配内存要做的只是在上图中Eden区域中把指针移动相应的长度,并将地址返回给对象的引用即可。当然实际的过程比这个复杂,在下文中会提到。
不过,有时候一个对象会直接在老年代中创建,这个点也会在后边提到。
2. 在老年代中进行标记
老年代的GC算法可以大致是认为是一个标记-整理(Mark-Compact,其实是混合了标记-清理,标记-复制和标记-整理)算法,所以老年代的垃圾清理首先要做的就是在老年代对存活的对象(可达性分析,关于不同的可达性可以参考JDK解构 - Java中的引用和动态代理的实现)进行标记,对于寻求大吞吐量的服务器应用来说,这个过程往往需要是并发的。
标记的过程发生在Major GC被触发之后,不同的GC对于MajorGC的触发条件和标记过程的实现也不尽相同。
3. 在老年代中进行压缩
在上一条的基础上,将还存活的对象进行压缩(CMS和G1的行为与此有些不同之处),压缩的过程就是将存活的对象从老年代的起点进行挨个复制,使得老年代维持在一片连续的内存中,消除内存碎片,对于内存分配速度的提升会有很大的帮助。
三、GC的种类
Hotspot会根据宿主机的硬件特性和操作系统类型,将之分为客户端型(client-class)或者服务器型(server-class),如果是服务器型主机,Java 9之前默认使用Parallel GC,Java 9中默认使用G1。对于服务器型主机的选择标准是「CPU核心数大于1,内存大于2GB」,所以现在大部分的主机都可以认为是服务器型主机。
这里讨论的所有GC都是基于分代垃圾回收算法的。
1. Serail
Serail是最早的一款GC,它只使用一个线程来做所有的Minor和Major垃圾回收。它在运行时,其他所有的事情都会暂停。其工作方式十分简单,在需要GC的安全点,它会停止所有其他线程(Stop-The-World),对年轻代进行标记-复制,或对老年代进行标记-整理。
可以使用JVM参数-XX:+UseSerialGC
来开启此GC,当使用此参数时,年轻代和老年代将都是用Serial来做垃圾回收。在年轻代使用标记-复制算法,将Eden中存活的对象和非空的Suvivor区(From)中存活的对象复制到空的Suvivor区(To)中去,同时将一部分Suvivor中的对象晋升到老年代去。在老年代则使用标记-整理算法。
看起来Serial古老而简陋,但在宿主机资源紧张或者JVM堆很小的情况下(比如堆内存大小只有不到100M),Serial反而可以达到更好的效果,因为其他并发或并行GC都是基于多线程的,会带来额外的线程切换和线程间通信的开销。
2. Parallel/Throughput
Parallel在Java 9之前是服务器型宿主机中JVM的默认GC,其垃圾回收的算法和Serial基本相同,不同之处在与它使用多线程来执行。由于使用了多线程,可以享受多核CPU带来的优势,可以通过参数-XX:+UseParallelGC -XX:+UseParallelOldGC显示指定。
3. CMS
CMS和G1都属于「Mostly Concurrent Mark and Sweep Garbage Collector」,可以使用-XX:+UseConcMarkSweepGC参数打开。CMS的年轻代垃圾回收使用的是Parallel New
来做,其行为和Parallel中的差不多相同,他们的实现上有一些不同的地方,比如Parallel可以自动调节年轻代中各区的大小,用的是广度优先搜索等。
老年代使用CMS,CMS的回收和Parallel也基本类似,不同点在与,CMS使用的更复杂的可达性分析步骤,并且不是每次都做压缩的动作,这样达到的效果就是,Stop-The-World的时长会降低,JVM运行中断的时间减少,适合在对延迟敏感的场景下使用。
CMS在Java 9中已经被废弃,但了解CMS的行为对理解G1会有一些帮助,所以这里还是会简单的叙述一下。CMS的步骤大致如下:
第一次标记
从GC Roots开始,找到它们在老年代中第一个可达的对象,这些对象或者是直接被GC Roots引用,或者通过年轻代中的对象被GC Roots引用。这一步会Stop-The-World。并发标记
在第一次标记的基础上,进一步进行可达性分析,从而标记存活的对象。这一步叫「并发」标记,是因为做标记的线程是和应用的工作线程并发执行的,也就是说,这一步不会Stop-The-World。第二次标记
在并发标记的过程中,由于程序仍在执行,会导致在并发标记完成后,有一些对象的可达性会发生变化,所以需要再次对他们进行标记。这一步会Stop-The-World。清理
回收不使用的对象,留作以后使用。
CMS的设计比较复杂,所以也带来了一些问题,比如浮动垃圾(Floating Garbage,指的是在第一步标记可达,但在第二步执行的同时已经不可达的对象),由于不做老年代压缩,导致老年代会出现较多的内存碎片。
4. G1
由于「引入了并发标记」和「不做老年代压缩」,CMS可以带来更好的响应时延表现,但同时也带来了一些问题。G1本身就是作为CMS的替代品出现的,在它的使用场景里,堆不再是连续的被分为上文所说的各种代,整个堆会被分为一个个区域(Region),每个区域可以是任何代。如下图所示:
其中有红色方框的为年轻代(标S的为Survivor区域,其他为Eden),其他蓝色底的区域为老年代(标H的为大对象区域,用以存储大对象)。
四、G1的一些细节
G1与以上3种GC相同,也是基于分代的垃圾回收器。它的垃圾回收步骤可以分为年轻代回收(Young-only phase,类似于Minor GC)和混合垃圾回收阶段(Space-reclamation phase)。下图是Oracle文档中对于此两个阶段的示意图:
G1设计目标和适用对象
G1的设计目标是让大型的JVM可以动态的控制GC的行为以满足用户配置的性能目标。G1会在平衡吞吐和响应时延的基础上,尽可能的满足用户的需求。它适用的JVM往往有以下特征:
- 堆的大小可能达到数十G(或者更大),同时存活的对象数量也很多。
- 对象的分配和年龄增长的行为随着程序的运行不断的变化
- 堆上很容易形成碎片
- PS:具有1-5工作经验的,面对目前流行的技术不知从何下手,需要突破技术瓶颈的可以加群。在公司待久了,过得很安逸,但跳槽时面试碰壁。需要在短时间内进修、跳槽拿高薪的可以加群。如果没有工作经验,但基础非常扎实,对java工作机制,常用设计思想,常用java开发框架掌握熟练的可以加群。java架构群:591240817 一起交流。
- 要求较少的Stop-The-World暂停时间,通常小于数百毫秒
对G1的行为进行测试
如果想要看垃圾回收的具体执行过程,可以使用虚拟机参数-Xlog:gc*=debug
或者-Xlog:gc*=info
,前一个会打印更多的细节。注意传统的VM参数-XX:+PrintGCDetails
在Java9中已经废弃,会有Warning信息。可以使用以下代码中的程序去测试:
static int TOTAL_SIZE = 1024 * 5;
static Object[] floatingObjs= new Object[TOTAL_SIZE];
static LinkedList<Object> immortalObjs = new LinkedList<Object>();
//释放浮动垃圾
synchronized static void renewFloatingObjs() {System.err.println("存活对象满========================================");if (floatingSize + 5 >= TOTAL_SIZE) {floatingObjs= new Object[TOTAL_SIZE];floatingSize = 0;}
}
//添加浮动垃圾
synchronized static void addObjToFloating(Object obj) {if (floatingSize++ < TOTAL_SIZE) {floatingObjs[floatingSize] = obj;if (immortalSize++ < TOTAL_SIZE) {immortalObjs.add(obj);} else {immortalObjs.remove(new Random().nextInt(TOTAL_SIZE));immortalObjs.add(obj);}}
}public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < 10; i++) {new Thread(() -> {while (true) {try {Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}Byte[] garbage = new Byte[1024 * (1 + new Random().nextInt(20))];if (new Random().nextInt(20) < 2) {if (floatingSize + 5 >= TOTAL_SIZE) {renewFloatingObjs();}addObjToFloating(garbage);}}}).start();}
}
在这段代码中,模拟了常规程序的使用情况。不断的生成新的大小不等的对象,这些对象中会有大约10%的机会进入浮动垃圾floatingObjs
,浮动垃圾会被定期清除。同时会有一部分的对象进入immortalObjs
,这些对象被释放的机会更少,它们大概率将成为老年代的常住用户。
从上边的测试可以得到如下GC日志1,这是一次完整的年轻代GC,从中可以看到,默认的区域大小为1M,同时将开始一次Full GC
,其格式大致为[<虚拟机运行的时长>][<日志级别>][<标签>] GC(<GC的标识>) <其他信息>
//日志1
[0.014s][info][gc,heap] Heap region size: 1M
//一次完整的年轻代垃圾回收,伴随着一次暂停
[12.059s][info ][gc,start ] GC(18) Pause Young (G1 Evacuation Pause)
[12.059s][info ][gc,task ] GC(18) Using 8 workers of 8 for evacuation
[12.078s][info ][gc,phases ] GC(18) Pre Evacuate Collection Set: 0.0ms
[12.078s][info ][gc,phases ] GC(18) Evacuate Collection Set: 18.6ms
[12.079s][info ][gc,phases ] GC(18) Post Evacuate Collection Set: 0.3ms
[12.079s][info ][gc,phases ] GC(18) Other: 0.3ms
[12.079s][info ][gc,heap ] GC(18) Eden regions: 342->0(315)
[12.079s][info ][gc,heap ] GC(18) Survivor regions: 38->35(48)
[12.079s][info ][gc,heap ] GC(18) Old regions: 425->463
[12.079s][info ][gc,heap ] GC(18) Humongous regions: 0->0
[12.078s][debug][gc,ergo,ihop ] GC(18) Request concurrent cycle initiation (occupancy higher than threshold) occupancy: 485490688B allocation request: 0B threshold: 472331059B (45.00) source: end of GC
[12.078s][debug][gc,ihop ] GC(18) Basic information (value update), threshold: 472331059B (45.00), target occupancy: 1049624576B, current occupancy: 521069456B, recent allocation size: 20640B, recent allocation duration: 817.38ms, recent old gen allocation rate: 25251.50B/s, recent marking phase length: 0.00ms
[12.078s][debug][gc,ihop ] GC(18) Adaptive IHOP information (value update), threshold: 472331059B (47.37), internal target occupancy: 997143347B, occupancy: 521069456B, additional buffer size: 367001600B, predicted old gen allocation rate: 318128.08B/s, predicted marking phase length: 0.00ms, prediction active: false
[12.078s][debug][gc,ergo,refine ] GC(18) Updated Refinement Zones: green: 15, yellow: 45, red: 75
[12.079s][info ][gc,heap ] GC(18) Eden regions: 342->0(315)
[12.079s][info ][gc,heap ] GC(18) Survivor regions: 38->35(48)
[12.079s][info ][gc,heap ] GC(18) Old regions: 425->463
[12.079s][info ][gc,heap ] GC(18) Humongous regions: 0->0
[12.079s][info ][gc,metaspace ] GC(18) Metaspace: 5172K->5172K(1056768K)
[12.079s][debug][gc,heap ] GC(18) Heap after GC invocations=19 (full 0):
[12.079s][info ][gc ] GC(18) Pause Young (G1 Evacuation Pause) 803M->496M(1001M) 19.391ms
[12.079s][info ][gc,cpu ] GC(18) User=0.05s Sys=0.00s Real=0.02s
年轻代回收(Young-only)
对于纯粹的年轻代回收,其算法很简单,与Parallel和CMS的年轻代十分类似,这是一个多线程并行执行的过程,同样需要Stop-The-World(对应上边日志中的Pause Young
),停下来所有的工作线程,然后将Eden上存活的对象拷贝到Suvivor区域,这里会将很多个对象从多个不同的区域拷贝到少数的几个区域内,所以这一步在G1中叫做疏散(Evacuation),同时把Suvivor上触及年龄阈值的对象晋升到老年代区域。
老年代回收(concurrent cycle)
G1的老年代回收是在老年代空间触及一个阈值(Initiating Heap Occupancy Percent)之后,这个回收伴随着年轻代的回收工作,但与上边所说的回收有些不同。
年轻代回收:伴随着年轻代的回收工作,同时会执行并发标记和一部分清理的工作,这样可以共用年轻代垃圾回收的Stop-The-World。
第一次标记:对应一次
Pause Initial Mark
和CMS的步骤类似,首先进行第一次标记。但实现方法上有很大的区别,G1首先对当前堆上的对象情况进行一个虚拟快照(Snapshot-At-The-Beginning),然后根据这个快照对老年代的对象和区域进行标记,并执行之后的垃圾回收。之后像CMS一样会有并发标记的过程。
这样会产生一个问题,在这次回收结束之后,会有些对象在并发标记的过程中,它的可达性已经变化,导致已经不可达的对象仍然没有被回收。但是这样能带来更好的响应时间。重新标记:对应一次
Pause Remark
在这个阶段,G1首先完成上一步开始的标记工作,之后会对特殊引用的对象进行处理(具体可以参考JDK解构 - Java中的引用和动态代理的实现),还有对Metaspace区域进行垃圾回收。这一步会进行Stop-The-World。清理:对应一次
Pause Cleanup
这一步主要做的是收集当前堆中的内存区域信息,对空的区域进行回收,为接下来的空间回收做一些准备工作,清理结束之后,通常会伴随着一次年轻代回收,如果判断不需要进行空间回收,则会进入下一个年轻代回收的工作。这一步会进行Stop-The-World。具有1-5工作经验的,面对目前流行的技术不知从何下手,需要突破技术瓶颈的可以加群。在公司待久了,过得很安逸,但跳槽时面试碰壁。需要在短时间内进修、跳槽拿高薪的可以加群。如果没有工作经验,但基础非常扎实,对java工作机制,常用设计思想,常用java开发框架掌握熟练的可以加群。java架构群:591240817 一起交流。
混合垃圾回收:对应一次或多次
Pause Mixed
主要做的是对老年代的区域内存进行疏散(Evacuation),也包含对年轻代的区域回收工作。同时这一步也会动态地调整IHOP
从对G1的GC日志的分析,可以看到G1的垃圾回收行为是基于一个可预测的模型:GC会不断的主动触发垃圾回收,在这个过程中不断地进行信息统计和系统GC参数的设置,然后将上边这些步骤安排在这些垃圾回收过程中。
大对象的分配
正常情况下,一个对象会在年轻代的Eden中创建,然后通过垃圾回收和年龄管理之后,晋升到老年代。但对于某些比较大的对象,可能会直接分配到老年代去。
对于G1,对象大多数情况都会在Eden上分配,如果JVM判断一个对象为大对象(其阈值可以通过-XX:G1HeapRegionSize来设置),则会直接分配如老年代的大对象区域中。
对于其他的内存区域连续的GC,下面是从StackOverflow上搬运过来的对象在堆上的分配过程:
使用 thread local allocation buffer (TLAB), 如果空间足够,则分配成功。
从名称便可知,TLAB是线程独占的,所以线程安全,且速度非常快。如果一个TLAB满了,线程会被分配一个新的TLAB。如果TLAB 空间不够这次分配对象,但其中还有很多空间可用,则不使用TLAB,直接在Eden中分配对象。
直接在Eden上分配对象要去抢占Eden中的指针操作,其代价较使用TLAB要大一些。如果Eden的对象分配失败,出发Minor GC。
如果Minor GC完成后还不够,则直接分配到老年代。
一些简单的GC调优方法
1. 使用不同的索引对象
引用的类型会直接影响其所引用对象的GC行为,当要做一些内存敏感的应用时,可以参考使用合适的引用类型。具体可以参考JDK解构 - Java中的引用和动态代理的实现。
2. 使用Parallel
从上文中可知,Java 8默认的GC是Parallel,它也叫Throughput,所以它的目的是尽可能的增加系统的吞吐量。在Parallel里,可以通过参数调节最大停止时间(-XX:MaxGCPauseMillis,默认无设置)和吞吐量(-XX:GCTimeRatio,默认值是99,即最大使用1%的时间来做垃圾回收)来调优GC的行为。其中设置最大停止时间可能会导致GC调节各年龄代分区的尺寸(通过增量来实现)。
3. 使用G1
从Java 9开始G1变成了默认的GC,G1中有一些细节的概念在上文中没有叙述,这里先介绍一下:
- Remembered Sets(Rsets):对于每个区域,都有一个集合记录这个区域中所有的引用。
- G1 refinement:G1中需要有一系列的线程不断地维护Rsets。
- Collection Sets(Csets):在垃圾回收中需要被回收的区域,这些区域中的可达对象(活着的对象)会被疏散。这些区域可能是任何年龄代。
- 写屏障(Write Barriers):对于每一次赋值操作,G1都会有两个写屏障,写之前(Pre-Write)一个,写之后(Post-Write)一个。Pre-write主要与SATB相关,Post-write主要与Rsets相关
- Dirty Card Queue:写屏障会将写的记录放入这个队列,会有线程将这里的对象不断的刷入Rsets。
- Green/Yellow/Red Zone:三个会影响处理Dirty Card Queue线程数的阈值。根据Dirty Card Queue中元素的个数,可以来设置一些GC行为(可以认为是逻辑上将Dirty Card Queue分隔成多个区域)。Green表示超过此阈值则开始新建线程来处理这个队列,Yellow表示超过此阈值,强制启动这些线程,Red表示超过此阈值则会让写操作的线程自己来执行G1 refinement。
G1提供了丰富的基于不同目的的可调优的参数,列表如下:
参数 | 描述 |
---|---|
-XX:+G1UseAdaptiveConcRefinement, | 调节G1 refinement所使用的资源。 |
-XX:G1ConcRefinementGreenZone=<ergo>, | 调节G1 refinement所使用的资源。 |
-XX:G1ConcRefinementYellowZone=<ergo>, | 调节G1 refinement所使用的资源。 |
-XX:G1ConcRefinementRedZone=<ergo>, | 调节G1 refinement所使用的资源。 |
-XX:G1ConcRefinementThreads=<ergo> | 调节G1 refinement所使用的资源。 |
-XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=10 | 调节G1 refinement所需要的时间在整个垃圾回收时间的比例,G1会根据这个时间动态地调节第一行的各个参数。 |
-XX:+ReduceInitialCardMarks | 批量执行对象的生成,以减少初始标记的时间 |
-XX:-ParallelRefProcEnabled | 使用多线程处理上文中所说的在重新标记阶段对引用的处理 |
-XX:G1SummarizeRSetStatsPeriod=<n> | 设置n次垃圾回收后,打印Rsets的总结性报告。 |
-XX:GCTimeRatio=<n> | 设置GC吞吐量。GC总共应该使用的时间是1 / (1 + n),这个参数会影响不同年龄代尺寸的增长。 |
-XX:G1HeapRegionSize | 设置区域的大小 |
这篇关于蚂蚁金服架构师所了解的Java 9中的GC调优的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!