gulp的简单使用(MAC OX 系统)

2024-02-13 19:20
文章标签 简单 系统 使用 mac gulp ox

本文主要是介绍gulp的简单使用(MAC OX 系统),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


1、gulp的安装


首先确保你已经正确安装了nodejs环境。然后以全局方式安装gulp:

sudo npm install -global gulp-cli

全局安装gulp后,还需要在每个要使用gulp的项目中都单独安装一次。把目录切换到你的项目文件夹中,然后在命令行中执行:

npm install gulp

如果想在安装的时候把gulp写进项目package.json文件的依赖中,则可以加上--save-dev:(可以不执行

npm install --save-dev gulp

这样就完成了gulp的安装。至于为什么在全局安装gulp后,还需要在项目中本地安装一次,有兴趣的可以看下stackoverflow上有人做出的回答:why-do-we-need-to-install-gulp-globally-and-locally、what-is-the-point-of-double-install-in-gulp。大体就是为了版本的灵活性,但如果没理解那也不必太去纠结这个问题,只需要知道通常我们是要这样做就行了。


2、开始使用gulp

2.1 建立gulpfile.js文件

就像gruntjs需要一个Gruntfile.js文件一样,gulp也需要一个文件作为它的主文件,在gulp中这个文件叫做gulpfile.js。新建一个文件名为gulpfile.js的文件,然后放到你的项目目录中。之后要做的事情就是在gulpfile.js文件中定义我们的任务了。下面是一个最简单的gulpfile.js文件内容示例,它定义了一个默认的任务。

var gulp = require('gulp');
gulp.task('default',function(){console.log('hello world');
});

Gruntfile.js里代码最后我会提供一个我写好的,如果你要用的话,修改对应的目录就OK了

此时我们的目录结构是这样子的:


2.2 先通过cd进入项目的根目录,安装各个模块的(压缩CSS,压缩JS)只要执行下面命令就OK

npm install gulp-ruby-sass gulp-autoprefixer gulp-minify-css gulp-jshint gulp-concat gulp-uglify gulp-imagemin gulp-clean gulp-notify gulp-rename gulp-livereload gulp-cache --save-dev

2.3 运行gulp任务

要运行gulp任务,只需切换到存放gulpfile.js文件的目录(windows平台请使用cmd或者Power Shell等工具),然后在命令行中执行gulp命令就行了,gulp后面可以加上要执行的任务名,例如gulp 'script',如果没有指定任务名,则会执行任务名为default的默认任务。


我的Gruntfile.js代码如下,记得修改路径哦

// 载入外挂
var gulp = require('gulp'),minifycss = require('gulp-minify-css'), //压缩CSS
//	jshint = require('gulp-jshint'),uglify = require('gulp-uglify'),imagemin = require('gulp-imagemin'),rename = require('gulp-rename'),clean = require('gulp-clean'),concat = require('gulp-concat'),notify = require('gulp-notify'),cache = require('gulp-cache'),livereload = require('gulp-livereload'),
//	htmlmin = require('gulp-htmlmin'),autoprefixer = require('gulp-autoprefixer');// 压缩非minjs,检查JS
gulp.task('scripts', function() {return gulp.src(['js/*.js', '!js/*min.js'])// 要压缩的js文件
//		.pipe(jshint())
//		.pipe(jshint.reporter('default'))//		.pipe(rename({//			suffix: '.min'//		})).pipe(uglify()) //使用uglify进行压缩,更多配置请参考:.pipe(gulp.dest('dist/js'))//压缩后的路径.pipe(notify({message: 'Scripts task complete'}));
});// 压缩非mincss
gulp.task('styles', function() {return gulp.src(['css/*.css', '!**/*min.css']).pipe(autoprefixer()).pipe(minifycss()).pipe(gulp.dest('dist/css')).pipe(notify({message: 'styles task complete'}));
});//压缩图片
gulp.task('images', function() {return gulp.src(['src/**/*.png', 'src/**/*.jpg', 'src/**/*.gif'])//		.pipe(cache(imagemin({//			optimizationLevel: 3,//			progressive: true,//			interlaced: true//		}))).pipe(gulp.dest('build')).pipe(notify({message: 'Images task complete'}));
});// 压缩html
gulp.task('htmls', function() {return gulp.src('src/**/*.shtml')
//		.pipe(htmlmin()).pipe(gulp.dest('build')).pipe(notify({message: 'htmls task complete'}));
});// 移动MINJS,MINCSS
gulp.task('min_css_js', function() {return gulp.src(['src/**/*min.js', 'src/**/*min.css']).pipe(gulp.dest('build')).pipe(notify({message: 'build min css / js task complete'}));
});// 移动字体文件
gulp.task('fonts', function() {return gulp.src('src/**/*.ttf').pipe(gulp.dest('build')).pipe(notify({message: 'fonts task complete'}));
});/*** 删除所有编译文件*/
gulp.task('clean', function() {return gulp.src(['build'], {read: false}).pipe(clean());
});// 预设任务
gulp.task('default', ['clean'], function() {gulp.start(['scripts', 'styles', 'images', 'htmls', 'min_css_js', 'fonts']);
});// 看手
//gulp.task('watch', function() {// 看守所有.scss档
//	gulp.watch('src/styles/**/*.scss', ['styles']);
//
//
//	// 看守所有.js档
//	gulp.watch('src/scripts/**/*.js', ['scripts']);
//
//
//	// 看守所有图片档
//	gulp.watch('src/images/**/*', ['images']);// 建立即时重整伺服器
//	var server = livereload();// 看守所有位在 dist/  目录下的档案,一旦有更动,便进行重整
//	gulp.watch(['src/**']).on('change', function(file) {
//		server.changed(file.path);
//	});//});gulp.task('default',function(){gulp.run('scripts');gulp.run('styles');
//  console.log('hello world');
});


后面开始是方法的介绍了,感兴趣的可以看看。。。

3、gulp的API介绍

使用gulp,仅需知道4个API即可:gulp.task(),gulp.src(),gulp.dest(),gulp.watch(),所以很容易就能掌握,但有几个地方需理解透彻才行,我会在下面一一说明。为了避免出现理解偏差,建议先看一遍官方文档。

3.1 gulp.src()

在介绍这个API之前我们首先来说一下Grunt.js和Gulp.js工作方式的一个区别。Grunt主要是以文件为媒介来运行它的工作流的,比如在Grunt中执行完一项任务后,会把结果写入到一个临时文件中,然后可以在这个临时文件内容的基础上执行其它任务,执行完成后又把结果写入到临时文件中,然后又以这个为基础继续执行其它任务...就这样反复下去。而在Gulp中,使用的是Nodejs中的stream(流),首先获取到需要的stream,然后可以通过stream的pipe()方法把流导入到你想要的地方,比如Gulp的插件中,经过插件处理后的流又可以继续导入到其他插件中,当然也可以把流写入到文件中。所以Gulp是以stream为媒介的,它不需要频繁的生成临时文件,这也是Gulp的速度比Grunt快的一个原因。再回到正题上来,gulp.src()方法正是用来获取流的,但要注意这个流里的内容不是原始的文件流,而是一个虚拟文件对象流(Vinyl files),这个虚拟文件对象中存储着原始文件的路径、文件名、内容等信息,这个我们暂时不用去深入理解,你只需简单的理解可以用这个方法来读取你需要操作的文件就行了。其语法为:

gulp.src(globs[, options])

globs参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组。
options为可选参数。通常情况下我们不需要用到。

下面我们重点说说Gulp用到的glob的匹配规则以及一些文件匹配技巧。
Gulp内部使用了node-glob模块来实现其文件匹配功能。我们可以使用下面这些特殊的字符来匹配我们想要的文件:

  • * 匹配文件路径中的0个或多个字符,但不会匹配路径分隔符,除非路径分隔符出现在末尾
  • ** 匹配路径中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。
  • ? 匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符)
  • [...] 匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^!时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个,类似js正则表达式中的用法
  • !(pattern|pattern|pattern) 匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的
  • ?(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)?
  • +(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式至少1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)+
  • *(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或多次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)*
  • @(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)

下面以一系列例子来加深理解

  • * 能匹配 a.js,x.y,abc,abc/,但不能匹配a/b.js
  • *.* 能匹配 a.js,style.css,a.b,x.y
  • */*/*.js 能匹配 a/b/c.js,x/y/z.js,不能匹配a/b.js,a/b/c/d.js
  • ** 能匹配 abc,a/b.js,a/b/c.js,x/y/z,x/y/z/a.b,能用来匹配所有的目录和文件
  • **/*.js 能匹配 foo.js,a/foo.js,a/b/foo.js,a/b/c/foo.js
  • a/**/z 能匹配 a/z,a/b/z,a/b/c/z,a/d/g/h/j/k/z
  • a/**b/z 能匹配 a/b/z,a/sb/z,但不能匹配a/x/sb/z,因为只有单**单独出现才能匹配多级目录
  • ?.js 能匹配 a.js,b.js,c.js
  • a?? 能匹配 a.b,abc,但不能匹配ab/,因为它不会匹配路径分隔符
  • [xyz].js 只能匹配 x.js,y.js,z.js,不会匹配xy.js,xyz.js等,整个中括号只代表一个字符
  • [^xyz].js 能匹配 a.js,b.js,c.js等,不能匹配x.js,y.js,z.js

当有多种匹配模式时可以使用数组

//使用数组的方式来匹配多种文件
gulp.src(['js/*.js','css/*.css','*.html'])

使用数组的方式还有一个好处就是可以很方便的使用排除模式,在数组中的单个匹配模式前加上!即是排除模式,它会在匹配的结果中排除这个匹配,要注意一点的是不能在数组中的第一个元素中使用排除模式

gulp.src([*.js,'!b*.js']) //匹配所有js文件,但排除掉以b开头的js文件
gulp.src(['!b*.js',*.js]) //不会排除任何文件,因为排除模式不能出现在数组的第一个元素中

此外,还可以使用展开模式。展开模式以花括号作为定界符,根据它里面的内容,会展开为多个模式,最后匹配的结果为所有展开的模式相加起来得到的结果。展开的例子如下:

  • a{b,c}d 会展开为 abd,acd
  • a{b,}c 会展开为 abc,ac
  • a{0..3}d 会展开为 a0d,a1d,a2d,a3d
  • a{b,c{d,e}f}g 会展开为 abg,acdfg,acefg
  • a{b,c}d{e,f}g 会展开为 abdeg,acdeg,abdeg,abdfg

3.2 gulp.dest()

gulp.dest()方法是用来写文件的,其语法为:

gulp.dest(path[,options])

path为写入文件的路径
options为一个可选的参数对象,通常我们不需要用到

要想使用好gulp.dest()这个方法,就要理解给它传入的路径参数与最终生成的文件的关系。
gulp的使用流程一般是这样子的:首先通过gulp.src()方法获取到我们想要处理的文件流,然后把文件流通过pipe方法导入到gulp的插件中,最后把经过插件处理后的流再通过pipe方法导入到gulp.dest()中,gulp.dest()方法则把流中的内容写入到文件中,这里首先需要弄清楚的一点是,我们给gulp.dest()传入的路径参数,只能用来指定要生成的文件的目录,而不能指定生成文件的文件名,它生成文件的文件名使用的是导入到它的文件流自身的文件名,所以生成的文件名是由导入到它的文件流决定的,即使我们给它传入一个带有文件名的路径参数,然后它也会把这个文件名当做是目录名,例如:

var gulp = require('gulp');
gulp.src('script/jquery.js').pipe(gulp.dest('dist/foo.js'));
//最终生成的文件路径为 dist/foo.js/jquery.js,而不是dist/foo.js

要想改变文件名,可以使用插件gulp-rename

下面说说生成的文件路径与我们给gulp.dest()方法传入的路径参数之间的关系。
gulp.dest(path)生成的文件路径是我们传入的path参数后面再加上gulp.src()中有通配符开始出现的那部分路径。例如:

var gulp = reruire('gulp');
//有通配符开始出现的那部分路径为 **/*.js
gulp.src('script/**/*.js').pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/**/*.js
//如果 **/*.js 匹配到的文件为 jquery/jquery.js ,则生成的文件路径为 dist/jquery/jquery.js

再举更多一点的例子

gulp.src('script/avalon/avalon.js') //没有通配符出现的情况.pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/avalon.js//有通配符开始出现的那部分路径为 **/underscore.js
gulp.src('script/**/underscore.js')//假设匹配到的文件为script/util/underscore.js.pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/util/underscore.jsgulp.src('script/*') //有通配符出现的那部分路径为 *//假设匹配到的文件为script/zepto.js    .pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/zepto.js

通过指定gulp.src()方法配置参数中的base属性,我们可以更灵活的来改变gulp.dest()生成的文件路径。
当我们没有在gulp.src()方法中配置base属性时,base的默认值为通配符开始出现之前那部分路径,例如:

gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为 app/src

上面我们说的gulp.dest()所生成的文件路径的规则,其实也可以理解成,用我们给gulp.dest()传入的路径替换掉gulp.src()中的base路径,最终得到生成文件的路径。

gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为app/src,也就是说它的base路径为app/src//设该模式匹配到了文件 app/src/css/normal.css.pipe(gulp.dest('dist')) //用dist替换掉base路径,最终得到 dist/css/normal.css

所以改变base路径后,gulp.dest()生成的文件路径也会改变

gulp.src(script/lib/*.js) //没有配置base参数,此时默认的base路径为script/lib//假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js.pipe(gulp.dest('build')) //生成的文件路径为 build/jquery.jsgulp.src(script/lib/*.js, {base:'script'}) //配置了base参数,此时base路径为script//假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js.pipe(gulp.dest('build')) //此时生成的文件路径为 build/lib/jquery.js    

gulp.dest()把文件流写入文件后,文件流仍然可以继续使用。

3.3 gulp.task()

gulp.task方法用来定义任务,内部使用的是Orchestrator,其语法为:

gulp.task(name[, deps], fn)

name 为任务名
deps 是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可省略这个参数
fn 为任务函数,我们把任务要执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。

gulp.task('mytask', ['array', 'of', 'task', 'names'], function() { //定义一个有依赖的任务// Do something
});

gulp.task()这个API没什么好讲的,但需要知道执行多个任务时怎么来控制任务执行的顺序。
gulp中执行多个任务,可以通过任务依赖来实现。例如我想要执行one,two,three这三个任务,那我们就可以定义一个空的任务,然后把那三个任务当做这个空的任务的依赖就行了:

//只要执行default任务,就相当于把one,two,three这三个任务执行了
gulp.task('default',['one','two','three']);

如果任务相互之间没有依赖,任务会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。
但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,就要注意了,gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。例如:

gulp.task('one',function(){//one是一个异步执行的任务setTimeout(function(){console.log('one is done')},5000);
});//two任务虽然依赖于one任务,但并不会等到one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task('two',['one'],function(){console.log('two is done');
});

上面的例子中我们执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。

那如果我们想等待异步任务中的异步操作完成后再执行后续的任务,该怎么做呢?
有三种方法可以实现:
第一:在异步操作完成后执行一个回调函数来通知gulp这个异步任务已经完成,这个回调函数就是任务函数的第一个参数。

gulp.task('one',function(cb){ //cb为任务函数提供的回调,用来通知任务已经完成//one是一个异步执行的任务setTimeout(function(){console.log('one is done');cb();  //执行回调,表示这个异步任务已经完成},5000);
});//这时two任务会在one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task('two',['one'],function(){console.log('two is done');
});

第二:定义任务时返回一个流对象。适用于任务就是操作gulp.src获取到的流的情况。

gulp.task('one',function(cb){var stream = gulp.src('client/**/*.js').pipe(dosomething()) //dosomething()中有某些异步操作.pipe(gulp.dest('build'));return stream;
});gulp.task('two',['one'],function(){console.log('two is done');
});

第三:返回一个promise对象,例如

var Q = require('q'); //一个著名的异步处理的库 https://github.com/kriskowal/q
gulp.task('one',function(cb){var deferred = Q.defer();// 做一些异步操作setTimeout(function() {deferred.resolve();}, 5000);return deferred.promise;
});gulp.task('two',['one'],function(){console.log('two is done');
});

gulp.task()就这些了,主要是要知道当依赖是异步任务时的处理。

3.4 gulp.watch()

gulp.watch()用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。其语法为

gulp.watch(glob[, opts], tasks)

glob 为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()方法中的glob相同。
opts 为一个可选的配置对象,通常不需要用到
tasks 为文件变化后要执行的任务,为一个数组

gulp.task('uglify',function(){//do something
});
gulp.task('reload',function(){//do something
});
gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']);

gulp.watch()还有另外一种使用方式:

gulp.watch(glob[, opts, cb])

globopts参数与第一种用法相同
cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type属性为变化的类型,可以是added,changed,deletedpath属性为发生变化的文件的路径

gulp.watch('js/**/*.js', function(event){console.log(event.type); //变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变 console.log(event.path); //变化的文件的路径
}); 

4、一些常用的gulp插件

gulp的插件数量虽然没有grunt那么多,但也可以说是应有尽有了,下面列举一些常用的插件。

4.1 自动加载插件

使用gulp-load-plugins
安装:npm install --save-dev gulp-load-plugins
要使用gulp的插件,首先得用require来把插件加载进来,如果我们要使用的插件非常多,那我们的gulpfile.js文件开头可能就会是这个样子的:

var gulp = require('gulp'),//一些gulp插件,abcd这些命名只是用来举个例子a = require('gulp-a'), b = require('gulp-b'),c = require('gulp-c'),d = require('gulp-d'),e = require('gulp-e'),f = require('gulp-f'),g = require('gulp-g'),//更多的插件...z = require('gulp-z');   

虽然这没什么问题,但会使我们的gulpfile.js文件变得很冗长,看上去不那么舒服。gulp-load-plugins插件正是用来解决这个问题。
gulp-load-plugins这个插件能自动帮你加载package.json文件里的gulp插件。例如假设你的package.json文件里的依赖是这样的:

{"devDependencies": {"gulp": "~3.6.0","gulp-rename": "~1.2.0","gulp-ruby-sass": "~0.4.3","gulp-load-plugins": "~0.5.1"}
}

然后我们可以在gulpfile.js中使用gulp-load-plugins来帮我们加载插件:

var gulp = require('gulp');
//加载gulp-load-plugins插件,并马上运行它
var plugins = require('gulp-load-plugins')();

然后我们要使用gulp-rename和gulp-ruby-sass这两个插件的时候,就可以使用plugins.renameplugins.rubySass来代替了,也就是原始插件名去掉gulp-前缀,之后再转换为驼峰命名。
实质上gulp-load-plugins是为我们做了如下的转换

plugins.rename = require('gulp-rename');
plugins.rubySass = require('gulp-ruby-sass');

gulp-load-plugins并不会一开始就加载所有package.json里的gulp插件,而是在我们需要用到某个插件的时候,才去加载那个插件。
最后要提醒的一点是,因为gulp-load-plugins是通过你的package.json文件来加载插件的,所以必须要保证你需要自动加载的插件已经写入到了package.json文件里,并且这些插件都是已经安装好了的。

4.2 重命名

使用gulp-rename
安装:npm install --save-dev gulp-rename
用来重命名文件流中的文件。用gulp.dest()方法写入文件时,文件名使用的是文件流中的文件名,如果要想改变文件名,那可以在之前用gulp-rename插件来改变文件流中的文件名。

var gulp = require('gulp'),rename = require('gulp-rename'),uglify = require("gulp-uglify");gulp.task('rename', function () {gulp.src('js/jquery.js').pipe(uglify())  //压缩.pipe(rename('jquery.min.js')) //会将jquery.js重命名为jquery.min.js.pipe(gulp.dest('js'));//关于gulp-rename的更多强大的用法请参考https://www.npmjs.com/package/gulp-rename
});

4.3 js文件压缩

使用gulp-uglify
安装:npm install --save-dev gulp-uglify
用来压缩js文件,使用的是uglify引擎

var gulp = require('gulp'),uglify = require("gulp-uglify");gulp.task('minify-js', function () {gulp.src('js/*.js') // 要压缩的js文件.pipe(uglify())  //使用uglify进行压缩,更多配置请参考:.pipe(gulp.dest('dist/js')); //压缩后的路径
});

4.4 css文件压缩

使用gulp-minify-css
安装:npm install --save-dev gulp-minify-css
要压缩css文件时可以使用该插件

var gulp = require('gulp'),minifyCss = require("gulp-minify-css");gulp.task('minify-css', function () {gulp.src('css/*.css') // 要压缩的css文件.pipe(minifyCss()) //压缩css.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});

4.5 html文件压缩

使用gulp-minify-html
安装:npm install --save-dev gulp-minify-html
用来压缩html文件

var gulp = require('gulp'),minifyHtml = require("gulp-minify-html");gulp.task('minify-html', function () {gulp.src('html/*.html') // 要压缩的html文件.pipe(minifyHtml()) //压缩.pipe(gulp.dest('dist/html'));
});

4.6 js代码检查

使用gulp-jshint
安装:npm install --save-dev gulp-jshint
用来检查js代码

var gulp = require('gulp'),jshint = require("gulp-jshint");gulp.task('jsLint', function () {gulp.src('js/*.js').pipe(jshint()).pipe(jshint.reporter()); // 输出检查结果
});

4.7 文件合并

使用gulp-concat
安装:npm install --save-dev gulp-concat
用来把多个文件合并为一个文件,我们可以用它来合并js或css文件等,这样就能减少页面的http请求数了

var gulp = require('gulp'),concat = require("gulp-concat");gulp.task('concat', function () {gulp.src('js/*.js')  //要合并的文件.pipe(concat('all.js'))  // 合并匹配到的js文件并命名为 "all.js".pipe(gulp.dest('dist/js'));
});

4.8 less和sass的编译

less使用gulp-less,安装:npm install --save-dev gulp-less

var gulp = require('gulp'),less = require("gulp-less");gulp.task('compile-less', function () {gulp.src('less/*.less').pipe(less()).pipe(gulp.dest('dist/css'));
});

sass使用gulp-sass,安装:npm install --save-dev gulp-sass

var gulp = require('gulp'),sass = require("gulp-sass");gulp.task('compile-sass', function () {gulp.src('sass/*.sass').pipe(sass()).pipe(gulp.dest('dist/css'));
});

4.9 图片压缩

可以使用gulp-imagemin插件来压缩jpg、png、gif等图片。
安装:npm install --save-dev gulp-imagemin

var gulp = require('gulp');
var imagemin = require('gulp-imagemin');
var pngquant = require('imagemin-pngquant'); //png图片压缩插件gulp.task('default', function () {return gulp.src('src/images/*').pipe(imagemin({progressive: true,use: [pngquant()] //使用pngquant来压缩png图片})).pipe(gulp.dest('dist'));
});

gulp-imagemin的使用比较复杂一点,而且它本身也有很多插件,建议去它的项目主页看看文档

4.10 自动刷新

使用gulp-livereload插件,安装:npm install --save-dev gulp-livereload
当代码变化时,它可以帮我们自动刷新页面
该插件最好配合谷歌浏览器来使用,且要安装livereload chrome extension扩展插件,不能下载的请自行FQ。

var gulp = require('gulp'),less = require('gulp-less'),livereload = require('gulp-livereload');gulp.task('less', function() {gulp.src('less/*.less').pipe(less()).pipe(gulp.dest('css')).pipe(livereload());
});gulp.task('watch', function() {livereload.listen(); //要在这里调用listen()方法gulp.watch('less/*.less', ['less']);
});

如对gulp还有什么不明白之处,或者本文有什么遗漏或错误,欢迎一起交流和探讨~






这篇关于gulp的简单使用(MAC OX 系统)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/706407

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这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu2289(简单二分)

虽说是简单二分,但是我还是wa死了  题意:已知圆台的体积,求高度 首先要知道圆台体积怎么求:设上下底的半径分别为r1,r2,高为h,V = PI*(r1*r1+r1*r2+r2*r2)*h/3 然后以h进行二分 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#includ