本文主要是介绍叙事弧基础,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
原文:MasterClass. 2020. Learn About Narrative Arcs: Definition, Examples, and How to Create a Narrative Arc in Your Writing - 2021. https://www.masterclass.com/articles/what-are-the-elements-of-a-narrative-arc-and-how-do-you-create-one-in-writing#how-to-create-a-narrative-arc-in-4-easy-steps
翻译:
什么是叙事弧?
叙事弧,or“故事弧”、“戏剧弧”、“弧”,是一个文学术语,指的是故事所遵循的路径。它通过提供一个清晰的故事开头、中间和结尾来提供一个主干。
叙事弧的概念是由德国小说家和剧作家(Gustav Freytag)创造的,他仔细分析了古希腊作品和威廉·莎士比亚(William Shakespeare)的五幕戏剧。当在纸上绘制时,典型的叙事弧线形成了一座山或金字塔的形状。
叙事弧的5个经典元素
传统的叙事弧线有五个元素,顺序如下:
1. exposition。这是读者对故事的介绍。叙述提供了背景信息,让观众为接下来的故事做好准备,包括介绍主角(“谁”)、背景(“在哪里”)、情况或时间段(“何时”)。
2. 上升的行动。这就是冲突开始升级的时候。上升情节通常以所谓的“煽动事件”开始——触发事件,将故事的主要事件推向运动。这时候观众才开始明白你的故事到底在讲什么。
3. 高潮。这是故事情节的最高点,通常是所有不同的次要情节和角色汇合的点。通常,高潮要求主角面对真相或做出重要选择。
4. 下降的动作。这是主角的决定所导致的结果。在下降行动中,冲突让位于解决。零碎的事情都解决了,紧张的气氛开始消散。
5. Resolution。也被称为结局,这是你的故事结束的方式。叙事弧线的解决方案并不总是令人满意,但它确实闭合了循环,并展示了故事中的事件如何改变了角色和周围的世界。
叙事弧和情节的区别是什么?
情节是指构成故事的单个事件。另一方面,叙事弧指的是情节的路径或顺序,以及这一系列事件如何创造一个流程和进程,让读者在故事的每个阶段都沉浸其中
叙述弧和角色弧的区别是什么?
如果说叙事弧是整个故事的路径,那么角色弧就是特定角色在故事中所走的路径。故事弧是外部的,发生在所有角色身上,而角色弧是内部的,发生在一个人身上。
角色弧线通常包括角色克服障碍并改变他们看待世界的方式。当叙述弧开始沿着金字塔向下下降,进入下降的行动和解决方案时,角色弧就有了闪耀的时刻。这是当角色通过寻求帮助、学习新技能、做出关键选择和/或变得更加自我意识而经历转折点的时候。通常情况下,只有主要角色才有角色弧,尽管次要角色也可以经历这种类型的角色发展。
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