上位机图像处理和嵌入式模块部署(上位机和下位机通信)

2024-02-10 17:20

本文主要是介绍上位机图像处理和嵌入式模块部署(上位机和下位机通信),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】

        一般情况下,如果是纯上位机开发的话,这个时候是不需要上位机和下位机进行通信的。只有上位机做好demo有必要移植到嵌入式模块,或者需要进行算法标定的时候,才需要上位机、下位机进行通信。通信的方式很多,比如232、485、usb等等。不过个人觉得比较方便的方法,还是用网络进行通信。

1、选择的协议

        如果是单纯的验证测试,那么用xmlrpc是可以的。但是,这里面存在一个问题,那就是上位机和下位机通信的内容容易被看到、被抓包。所以,从商业角度来说,比较理想的方法,还是自己设计协议、自己来实现具体的内容。当然,通信的方式当中也有可能用到xml数据,或者是json数据,这都是没有问题的。

2、windows代码

        既然是通信,那么我们可以编写一个简单的windows代码,这部分代码虽然是十多年前编写的,还是很有指导意义的。用比较新的visual studio工具编译,只需要修改一行代码scanf即可。并不是代码本身的错误,纯粹是因为函数过期了。

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define  PORT 4000
#define  IP_ADDRESS "192.168.0.97"int main(int argc, char* argv[])
{WSADATA  Ws;SOCKET ClientSocket;struct sockaddr_in ClientAddr;int Ret = 0;char SendBuffer[MAX_PATH];/* Init Windows Socket */if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Ws) != 0){printf("Init Windows Socket Failed::%d\n", GetLastError());return -1;}/* Create Socket */ClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (ClientSocket == INVALID_SOCKET){printf("Create Socket Failed::%d\n", GetLastError());return -1;}ClientAddr.sin_family = AF_INET;ClientAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDRESS);ClientAddr.sin_port = htons(PORT);memset(ClientAddr.sin_zero, 0x00, 8);/* connect socket */Ret = connect(ClientSocket, (struct sockaddr*)&ClientAddr, sizeof(ClientAddr));if (Ret == SOCKET_ERROR){printf("Connect Error::%d\n", GetLastError());return -1;}else{printf("Connect succedded!\n");}while (1){scanf_s("%s", SendBuffer, MAX_PATH-1);/* send data to server */Ret = send(ClientSocket, SendBuffer, (int)strlen(SendBuffer), 0);if (Ret == SOCKET_ERROR){printf("Send Info Error::%d\n", GetLastError());break;}if ('q' == SendBuffer[0]){break;}}/* close socket */closesocket(ClientSocket);WSACleanup();return 0;
}

3、linux代码

        之前提及过,我们开发使用的主要代码就是linux+arm。为了方便进一步开发和调试,我们还使用到了树莓派4b。所以,这里为了和windows进行通信,我们编写了一个linux server端代码,大家可以参考一下。编译的方法就是gcc server.c -g -o server。

#include <netinet/in.h>    
#include <sys/types.h>    
#include <sys/socket.h>    
#include <stdio.h>        
#include <stdlib.h>       
#include <string.h>       #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    4000
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024int main(int argc, char **argv)
{struct sockaddr_in server_addr;int server_socket;int opt = 1;bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);/* create a socket */server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);if( server_socket < 0){printf("Create Socket Failed!");exit(1);}/* bind socket to a specified address*/setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))){printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT); exit(1);}/* listen a socket */if(listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE)){printf("Server Listen Failed!"); exit(1);}/* run server */while (1) {struct sockaddr_in client_addr;int client_socket;		socklen_t length;char buffer[BUFFER_SIZE];/* accept socket from client */length = sizeof(client_addr);client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);if( client_socket < 0){printf("Server Accept Failed!\n");break;}/* receive data from client */while(1){bzero(buffer, BUFFER_SIZE);length = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);if (length < 0){printf("Server Recieve Data Failed!\n");break;}if('q' == buffer[0]){printf("Quit from client!\n");break;}printf("%s\n", buffer);}	close(client_socket);}close(server_socket);return 0;
}

4、代码分析

        从上述的代码来看,主要就是linux启动一个server,然后accept到的socket和client进行通信。通信的过程当中,一直是client发送数据,server显示数据,如果client断掉,server会give up,接着去accept另外一个socket。这就是整个代码的处理流程,虽然比较简单,但是也算是实现了上位机、下位机的处理流程算法。

        测试的时候,首先server端启动,然后client启动,接着client端发送数据,检查server端是不是可以收到数据。这是client端的截图,

        这是server端的截图,

这篇关于上位机图像处理和嵌入式模块部署(上位机和下位机通信)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/697667

相关文章

通过Docker容器部署Python环境的全流程

《通过Docker容器部署Python环境的全流程》在现代化开发流程中,Docker因其轻量化、环境隔离和跨平台一致性的特性,已成为部署Python应用的标准工具,本文将详细演示如何通过Docker容... 目录引言一、docker与python的协同优势二、核心步骤详解三、进阶配置技巧四、生产环境最佳实践

Nginx部署HTTP/3的实现步骤

《Nginx部署HTTP/3的实现步骤》本文介绍了在Nginx中部署HTTP/3的详细步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前提条件第一步:安装必要的依赖库第二步:获取并构建 BoringSSL第三步:获取 Nginx

Python中logging模块用法示例总结

《Python中logging模块用法示例总结》在Python中logging模块是一个强大的日志记录工具,它允许用户将程序运行期间产生的日志信息输出到控制台或者写入到文件中,:本文主要介绍Pyt... 目录前言一. 基本使用1. 五种日志等级2.  设置报告等级3. 自定义格式4. C语言风格的格式化方法

使用docker搭建嵌入式Linux开发环境

《使用docker搭建嵌入式Linux开发环境》本文主要介绍了使用docker搭建嵌入式Linux开发环境,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录1、前言2、安装docker3、编写容器管理脚本4、创建容器1、前言在日常开发全志、rk等不同

redis-sentinel基础概念及部署流程

《redis-sentinel基础概念及部署流程》RedisSentinel是Redis的高可用解决方案,通过监控主从节点、自动故障转移、通知机制及配置提供,实现集群故障恢复与服务持续可用,核心组件包... 目录一. 引言二. 核心功能三. 核心组件四. 故障转移流程五. 服务部署六. sentinel部署

Python 基于http.server模块实现简单http服务的代码举例

《Python基于http.server模块实现简单http服务的代码举例》Pythonhttp.server模块通过继承BaseHTTPRequestHandler处理HTTP请求,使用Threa... 目录测试环境代码实现相关介绍模块简介类及相关函数简介参考链接测试环境win11专业版python

Nginx添加内置模块过程

《Nginx添加内置模块过程》文章指导如何检查并添加Nginx的with-http_gzip_static模块:确认该模块未默认安装后,需下载同版本源码重新编译,备份替换原有二进制文件,最后重启服务验... 目录1、查看Nginx已编辑的模块2、Nginx官网查看内置模块3、停止Nginx服务4、Nginx

python urllib模块使用操作方法

《pythonurllib模块使用操作方法》Python提供了多个库用于处理URL,常用的有urllib、requests和urlparse(Python3中为urllib.parse),下面是这些... 目录URL 处理库urllib 模块requests 库urlparse 和 urljoin编码和解码

Linux部署中的文件大小写问题的解决方案

《Linux部署中的文件大小写问题的解决方案》在本地开发环境(Windows/macOS)一切正常,但部署到Linux服务器后出现模块加载错误,核心原因是Linux文件系统严格区分大小写,所以本文给大... 目录问题背景解决方案配置要求问题背景在本地开发环境(Windows/MACOS)一切正常,但部署到

创建springBoot模块没有目录结构的解决方案

《创建springBoot模块没有目录结构的解决方案》2023版IntelliJIDEA创建模块时可能出现目录结构识别错误,导致文件显示异常,解决方法为选择模块后点击确认,重新校准项目结构设置,确保源... 目录创建spChina编程ringBoot模块没有目录结构解决方案总结创建springBoot模块没有目录