本文主要是介绍STM32CubeIDE SPI LCD曲线显示,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
随言:
spi_lcd屏幕其实不适合用于曲线显示。
数据传输太慢了而且传输数据过程还需传一些设置命令。
但是需求来了,软硬件压榨一下也能做出来。
硬件:
STM32F407 + 1.54寸ST7789屏幕
STM32CubeIDE:
SPI配置速度最快。使用硬件SPI发送。
ST7789手册:
翻一下ST7789这个屏幕显示驱动芯片的技术手册,看一下寄存器,有哪些能提升速度的。
看到0xC6这个寄存器可以设置屏幕刷新速度。那就设置成0x01,即111Hz.(不知道为什么设置119Hz黑屏)
编程:
现在就是软件优化了。
首先能确定一点的是,如果是全屏显示曲线,一般来说用画线函数LCD_DrawLine()画出曲线,
然后使用清屏函数LCD_Clear(),清除曲线,一直这样循环。
但是实际操作,由于数据传输太慢,会导致 屏幕的曲线一闪清屏一闪,基本不能看。
所以我们清除不能使用全屏清除这用需要发送大量数据的函数;转而使用反向画线即可清除曲线。
比如:背景是是黑色的,曲线是红色的,延时一下。然后清除曲线,此时重新把刚才画的曲线再在
屏幕上画一次,但是这是的曲线显示颜色换成和背景一样的黑色,画完后就和背景融为一体,即达到清屏目的。
这样由于发送数据少,清屏速度快,这样做完,至少完整显示曲线是人能看的。
代码:
// X轴上两相邻的两个坐标之间的x差值,X轴步进
#define X_AXIS_STEP 5int main(void)
{/* USER CODE BEGIN 1 */uint16_t x1 = 0, x2 = 0;uint16_t y1 = 0, y2 = 0;uint32_t i = 0, index = 0;/* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration--------------------------------------------------------*//* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* USER CODE BEGIN SysInit *//* USER CODE END SysInit *//* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();MX_USART1_UART_Init();MX_SPI1_Init();/* USER CODE BEGIN 2 */printf("Sudaroot\r\n");Lcd_Init();LCD_Clear(BLACK);HAL_Delay(1000);/* USER CODE END 2 *//* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */while (1){// 显示曲线for(i = 0, x1 = 0; x1 < (240 - X_AXIS_STEP); i ++, x1 += X_AXIS_STEP){x1 = i * X_AXIS_STEP;x2 = x1 + X_AXIS_STEP;y1 = data[index + i];y2 = data[index + i + 1];LCD_DrawLine(x1, y1, x2, y2, RED);}// 延时HAL_Delay(10);// 清空曲线for(i = 0, x1 = 0; x1 < (240 - X_AXIS_STEP); i ++, x1 += X_AXIS_STEP){x1 = i * X_AXIS_STEP;x2 = x1 + X_AXIS_STEP;y1 = data[index + i];y2 = data[index + i + 1];LCD_DrawLine(x1, y1, x2, y2, BLACK);}if((++index) >= (DATA_SIEZ - (240 / X_AXIS_STEP)))index = 0;/* USER CODE END WHILE *//* USER CODE BEGIN 3 */}/* USER CODE END 3 */
}
效果:
SPI_LCD曲线
进阶:
我的屏幕分辩率是240 x 240.
由于我显示的曲线至少需要240点以上才能看出曲线的完整趋势。
根据上面的代码设置X轴的步进为1 的话,还是会微微闪屏。
故还需要优化代码。
优化方向:
1、直接设置寄存器发送数据,不使用HAL的SPI发送接口。
2、减少发送过程的频繁调用函数开辟栈次数。
3、片选和数据等GPIO尽量也设置一次到位,不要频繁拉高拉低。
4、设置命令尽量少,数据尽量连续发送。
5、不要在刷新曲线的时候计算曲线等数据,应当在芯片空间的时候计算好下一次显示的曲线等数据。
5、由于X轴的步进为1的话,实际上就是画竖直线。那我也不用画线函数了,效率太低。
改成用 指定区域填充颜色LCD_Fill()这个接口。最后把这个接口流程优化就可以了。
效果和上面的一样,只是刷X轴步进为1的时候一点都不会闪屏,曲线非常流畅。
最后的代码我还做了全局缩放、局部缩放和范围缩放。
演示局部缩放:SPI_LCD曲线缩放_哔哩哔哩_bilibili
SPI
源码链接:
spi-lcd-curve.rar_stm32spilcd-嵌入式文档类资源-CSDN下载
全篇完。
本人是一个嵌入式未入门小白,博客仅仅代表我个人主观见解,记录成长笔记。
笔记是以最简单的方式,只展示最核心的原理。
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这篇关于STM32CubeIDE SPI LCD曲线显示的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!